Pensamiento computacional

Web del Área de Tecnología Educativa (ATE) para la difusión de los proyectos de innovación e investigación con tecnologías emergentes relacionados con el Pensamiento Computacional y la Robótica.

El “Uso educativo de la robótica en el aula” nos va a permitir desarrollar las capacidades creativas y de organización del alumnado, favorecer el trabajo en grupo, la necesidad de experimentar y descubrir nuevas habilidades en diferentes centros, áreas y niveles, etc.

Fomentar el aprendizaje con lenguaje de programación persigue entre otros los siguientes objetivos:

1. Desarrollar habilidades para resolver problemas a través de un pensamiento lógico, sistemático y razonado que permita proponer soluciones al elaborar algoritmos elementales, utilizando las diferentes metodologías y herramientas que existen.

2. Trabajar el razonamiento estructurado necesario para analizar problemas básicos y resolverlos utilizando la reflexión lógica y el pensamiento algorítmico.

Acceder a la web a través del siguiente enlace: http://www3.gobiernodecanarias.org/medusa/ecoescuela/educarobot/

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