Aplicación diseñada para el entrenamiento del ojo en el seguimiento de una línea.El juego consiste en lograr descubrir una palabra. Para ello, se presenta un listado numérico en el que cada elemento va asociado a un color que recorre un laberinto hasta llegar a la letra correspondiente.Una vez se alcanza, es necesario copiar la letra lograda en el recuadro indicado para formar la palabra buscada.La actividad fomenta, además, la concentración y el desarrollo de la atención.
Editor/a: procomún
Etapa/Cursos: 3º Primaria, 4º Primaria, 5º Primaria, 6º Primaria
Áreas/materias: II – Primaria, Lengua Castellana y Literatura
Autor: Fernando Romero, Roger Rey
Licencia de uso: CC – Reconocimiento – NoComercial – CompartirIgual (by-nc-sa)
Acciones: |
---|
Debe estar conectado para enviar un comentario.