Juegos interactivos para la iniciación al lenguaje computacional, con personajes de los Angry birds, Frozen...
Permite al alumnado establecer el recorrido mediante códigos de programación.
Aunque está establecido para edades de 4 a 8 años, hay algunos juegos con dificultad que permite sea adecuado hasta los 12 años.
Destinatarios: Alumnado, Profesorado
Etapa/Cursos: 1º Primaria, 2º Primaria, 3º Primaria, 4 años, 4º Primaria, 5 años, 5º Primaria, 6º Primaria
Otros contenidos: Pensamiento computacional y robótica
Autor: code.org
Licencia de uso: © Todos los derechos reservados
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