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Flash La cueva de Tragapalabras  

Se trata de una aplicación interactiva que tiene como objeto apoyar al alumnado del último nivel de infantil y del primer ciclo de Primaria en el aprendizaje de la lectoescritura y también para alumnos cuya lengua materna no sea el castellano y estén iniciándose en su aprendizaje.Para entrar a la cueva del dragón tendrán que completar y recortar el pasaporte que les dará el permiso para llegar a ser engañadragones. Con el permiso concedido podrán acceder a una colección de juegos agrupados detrás de diferentes puertas. Estos juegos son de creciente dificultad y tratarán sobre asociar palabras con dibujos, sopas de letras, identificación de dibujos, formar palabras o frases sencillas,etc.Interesante recurso que permite al maestro editar e imprimir sus propios materiales.

Editor/a: INTEF
Etapa/Cursos: 1º Primaria, 2º Primaria, 5 años
Áreas/materias: I – Infantil, II – Primaria, Lengua Castellana y Literatura, Lenguaje audiovisual y tecnologías de la información y la comunicación, Lenguajes: comunicación y representación

Autor: Irene Antuña Suárez y Diego Fernández Ochoa
Licencia de uso: Software propietario

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cueva_tragapalabras.zip

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Etiquetado cómo: Lectoescritura