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Órganos 3D

App Órganos 3D

Esta app muestra un modelo tridimensional de los órganos del cuerpo humano y una descripción de todos ellos.Esta aplicación está pensada como complemento al estudio de la anatomía en medicina, biología u otras.Cada órgano anatómico se muestra de un color diferente. Al tocar cada órgano como el corazón, cerebro, pulmones, sistema reproductor, hígado, intestino, ovarios, testículos, estomago, riñón, etc. se muestra la información.

smart Microscope Lite

App smart Microscope Lite

Smart Microscope es un microscopio móvil virtual. En esta aplicación, puedes acceder a más de 70 preparaciones microscópicas de insectos y arañas sorprendentes, parásitos peligrosos, plantas hermosas y pruebas médicas de seres humanos. Smart Microscope se puede utilizar como un microscopio real, con el se puede acercar a las preparaciones virtuales con sus dedos. Hay numerosos comentarios de expertos en cada preparación y en todos los niveles de zoom para entender la biología subyacente.Con esta versión LITE de la aplicación, usted puede probar la funcionalidad de algunas preparaciones gratis antes de decidir si quiere comprar la versión completa de esta aplicación!Se puede conseguir la app de pago.Para Ipad por 3,99€ en https://itunes.apple.com/es/app/smart-microscope/id660637550?mt=8Para android por 3,32€ en https://play.google.com/store/apps/details?id=com.smartinmedia.smartMicroscope

Viaje al interior del Cuerpo Humano.

Vídeo Viaje al interior del Cuerpo Humano.

Este documental, de algo más de hora y media de duración, es un recurso de especial utilidad para los alumnos de Secundaria y de Bachillerato.En el descubrirán cómo se desarrolla y transcurre la vida humana día a día, del primer sollozo al aliento final, y desde una perspectiva nunca vista anteriormente: el interior de nuestro cuerpo.Rodado con cámaras microscópicas, con la tecnología médica más avanzada y las recreaciones digitales más sofisticadas, “Viaje al interior del cuerpo humano” es una visión única y diferente que nos muestra de manera extraordinaria cómo crecen y maduran nuestros cuerpos, desde la infancia, pasando por la pubertad y la edad adulta, hasta la vejez.

Nuestro cuerpo en un clic.

Flash Nuestro cuerpo en un clic.

Esta página Web presenta un material que permite al alumnado realizar un recorrido sencillo e interactivo por los aparatos y sistemas de la anatomía humana. En ella pretenden presentar los conocimientos elementales de anatomía y relacionarlos con los de fisiología e histología. Presenta dos versiones una accesible y otra interactiva.Está organizado en cinco bloques: aparatos (Funciones de nutrición, relación y reproducción), explora, laboratorio, evaluación y documentación.En la página se presentan los siguientes contenidos generales: Organización general del cuerpo humano: aparatos y sistemas. Las funciones de nutrición: el aparato digestivo. Anatomía y fisiología del aparato respiratorio. Anatomía y fisiología del sistema circulatorio. El aparato excretor: anatomía y fisiología. Las funciones de relación: percepción, coordinación y movimiento. La percepción. Los órganos de los sentidos. La coordinación y el sistema nervioso: organización y función. El sistema endocrino: las glándulas endocrinas y su funcionamiento. El aparato locomotor. Sexualidad y reproducción humana: los aparatos reproductores masculino y femenino.También se incluyen tres tipos de actividades: pruebas de autoevaluación, actividades de laboratorio y láminas para imprimir y completar. Contiene explicaciones sonoras relacionadas con la información que aparece en algunas pantallas. Se pueden descargar e imprimir las imágenes de mayor relevancia.Se puede descargar desde el siguiente enlace http://descargas.pntic.mec.es/contenidos/premios_curriculares/2007_conv/nuestro_cuerpo_clic.zip

Las rocas.

Flash Las rocas.

Esta página presenta material de apoyo para el repaso de las rocas más comunes. Con una presentación muy clara ofrece cuatro apartados de estudio:- Los tipos de rocas: describe de manera breve las 20 rocas más comunes con buenas fotografías de cada una de ellas para iniciarse en su reconocimiento.- El ciclo de las rocas: mediante una presentación flash muestra como pueden transformarse unas rocas en otras a lo largo del tiempo.- Fotografías de rocas y paisajes: paisajes de diferentes tipos de rocas con un breve comentario.- Las rocas nos cuentan historias: En este apartado los autores reconstruyen de manera muy didáctica la historia geológica de Patones, al norte de Madrid. Se describen los diferentes tipos de rocas, explicando cómo se depositaron, por qué se encuentran en la superficie, cuál es su edad, qué transformaciones han sufrido, etc. Contiene unos dibujos esquemáticos muy claros.

Atlas Interactivo de Histología

Software Atlas Interactivo de Histología

Este programa, desarrollado por el Departamento de Morfología y Biología Celular de la Universidad de Oviedo, recoge cientos de imágenes con información detallada sobre tejidos orgánicos.Se trata de un programa educativo, muy específico, que será muy útil para que el alumnado se inicie en el estudio de los tejidos y su clasificación. En la página web hay un apartado en el que se proporciona los archivos de descarga del programa y otro enlace con documentación detallada sobre como instalarlo y usarlo.

El enigma de la nutrición.

Flash El enigma de la nutrición.

Este recurso presenta un juego multimedia interactivo que facilita el aprendizaje de los conceptos y procesos relacionados con la nutrición del ser humano. Su diseño está pensado para estimular competencias de aprendizaje, como la lectura comprensiva, la capacidad de análisis y síntesis, las estrategias de búsqueda de información, además de para desarrollar la capacidad de trabajo autónomo.El objetivo principal del juego es ayudar al detective Rodríguez a encontrar una clave secreta. El alumno ha de superar con éxito las actividades que se proponen en las diferentes secciones del programa. Cuando lo haya conseguido, realizará la “Evaluación final” que le permitirá tener acceso a diferentes juegos y actividades (juegos de memoria y velocidad, sopas de letras, etc.).Como apoyo al material informático se presentan documentos imprimibles: fichas de apoyo, actividades de evaluación y fichas de atención a la diversidad.Se puede descargar desde la siguiente dirección http://descargas.pntic.mec.es/contenidos/premios_curriculares/2007_conv/enigma_nutricion.zip

Terremotos

Web Terremotos

Esta actividad on-line muestra cómo se utilizan las ondas sísmicas para determinar la magnitud de un terremoto y para localizar su epicentro. Permite calcular la distancia al epicentro mediante el desfase de llegada de las ondas p y s registradas en un sismograma y la magnitud mediante la medida de la amplitud de la onda medida en el sismograma. Todo ello de una forma sencilla e intuitiva.Permite registrarse como profesor y que los alumnos ingresen mediante un código de curso, manteniendo un registro de su actividad que se puede consultar posteriormente para ver las calificaciones del alumnado.

Aprendiendo Meteorología: El ciclo del agua.

Web Aprendiendo Meteorología: El ciclo del agua.

El ciclo del agua es un juego desarrollado por la Agencia Nacional de Meteorología.Ene este objetos de aprendizaje realizado con la aplicación Edilim propone divertidos juegos con los que facilita al alumnado entender mejor eso de lo que nos habla el hombre del tiempo. El agua circula por nuestro planeta y se conserva en él. Este juego interactivo ayudará a conocer mejor el ciclo del agua en la Tierra.Tiene tres apartados que nos aportan una información básica y una serie de pruebas y juegos para que el alumnado termine entendiendo los conceptos: ciclo del agua, conservación y curiosidades.

Charles Darwin. 200 años de evolución

Flash Charles Darwin. 200 años de evolución

Esta atractiva y completa animación sobre Charles Darwin muestra diversos aspectos de su vida y obra: su biografía, el viaje en el Beagle, la gestación de su teoría sobre la evolución y dos apartados dedicados a libros sobre el personaje y su obra así como otro relativo a artículos aparecidos en diferentes medios de comunicación.

Paleontología: la Historia de la Vida y la Historia de la Tierra

Web Paleontología: la Historia de la Vida y la Historia de la Tierra

Esta página web nos ayudará a entender la terminología básica utilizada en Paleontología. Este recuso proporciona una breve aproximación a la historia de esta ciencia y nos detenemos en el recorrido por algunos yacimientos paleontológicos de características singulares.Esta dividido en cuatro apartados: Introducción, Historia de la Tierra, Catalogo de especies y Propuestas didácticas.En el apartado introducción proporciona los conceptos teóricos básicos.El apartado Historia de la Tierra contiene una tabla cronológica con todas las eras y al pulsar sobre ellas proporciona información de cada una de ellas.En el tercer apartado catalogo de especies muestra para cada uno de ellos la información sobre el cuadro taxonómico.En el último apartado proporciona numerosa información y acceso a múltiples recursos web.

La isla de las ciencias

Flash La isla de las ciencias

La Isla de las Ciencias permite investigar distintos aspectos relacionados con la Biología y Geología de una isla ficticia. Las investigaciones se llevan a cabo mediante una serie de actividades organizadas en unidades. Para contestar a las cuestiones planteadas el alumno debe utilizar una serie de animaciones interactivas (muchas de ellas son pequeños simuladores) y/o realizar búsquedas a través de la red. Aunque el elemento principal de trabajo son las actividades, la aplicación ofrece otras opciones, como el desarrollo de conceptos previos, tests autoevaluables, glosario, enlaces, etc. Para responder a las actividades el alumno puede descargar un cuaderno donde recoger las respuestas.El material se puede descargar desde el siguiente enlace http://descargas.pntic.mec.es/contenidos/iscien/iscien.zip

Anatomy

App Anatomy

Esta aplicación te permite estudiar el cuerpo humano completo de forma interactiva. Aprender los sistemas más importantes y sus funciones con representaciones realistas en Realidad Aumentada. Con esta aplicación los estudiantes puedan aprender anatomía de forma divertida. Para ello, muestra un completo modelo del cuerpo en 3D con el que se puede interactuar, darle la vuelta, seleccionar cada órgano, conocer el nombre y curiosidades sobre cada parte seleccionada, observar cada sistema desde todas las perspectivas y recorrerlo de forma virtual.De esta forma, se puede “viajar” por el interior del cuerpo humano experimentando los procesos que se llevan a cabo en la digestión, la respiración, la circulación, la excreción o los impulsos nerviosos.Una vez adquiridos esos conocimientos, nos invita a ponerlos a prueba con ejercicios para cada sistema. En este apartado introduce la gamificación en el aula mediante tres modos interactivos (búsqueda, test y quiz), integrando el juego a través de retos, puntuaciones y competición.Para ampliar la experiencia es posible descargar una ficha en la siguiente dirección http://www.arloon.com/downloads/marker_es.pdf, con la que se pueden ver los modelos del cuerpo humano con Realidad Aumentada. Basta con imprimirla, usar la cámara desde la aplicación e interactuar con lo que se ve en la pantalla. Con este complemento se puede posicionar el cuerpo humano sobre cualquier elemento de la clase: un libro, una lámina o un póster. Incluso se puede cargar en tamaño real sobre un alumno, aportando un alto valor comparativo que ayuda mucho a la comprensión.

Phet, simuladores gratuitos descargables y online.

HTML5 Phet, simuladores gratuitos descargables y online.

PHET es un laboratorio on line de la Universidad de Colorado. El sitio cuenta con una gran variedad de simulaciones interactivas para la física, química, biología, ciencias de la tierra, y las matemáticas que los profesores y los estudiantes pueden usar. Todas las simulaciones vienen con una guía para el profesor (pdf) que contiene consejos creados por el equipo PhET para trabajar con los alumnos. Además todas las versiones están disponibles para descargar y también para trabajar online. Y lo más interesante de todo es que es totalmente gratuita.Versión para descargar: https://phet.colorado.edu/es/

The Brain in 3D

App The Brain in 3D

Esta aplicación te permite explorar las capas de la cabeza, ver la piel, los músculos y el cráneo hasta las zonas interiores del cerebro.Mediante el uso de la realidad aumentada (RA), el usuario obtiene una visión increíble de los tejidos, estructuras y áreas de la mente moviendo el dispositivo en torno a la imagen espacial.Se puede optar por ver el cerebro en RA o cambiar a un modo 3D en el dispositivo y girar con los dedos.Los modelos tridimensionales están codificados por colores para proporcionar vistas del cerebro claras, concisas y fáciles de seguir.La aplicación ofrece una vista avanzada e interactiva de la cabeza y de la mente, que es perfecta para las demostraciones educativas, aprendizaje en el hogar o simplemente el disfrute de saber más acerca de cómo funcionan nuestros propio cerebro.Modo de empleo:-Imprimir la imagen “artwork” que está disponible en el sitio web de los desarrolladores. http://www.harmony.co.uk/portfolio/brainapp/ Puede imprimir en color o en blanco y negro.-Abrir la app y apuntar el dispositivo móvil a la imagen impresa.-Aparecerá la imagen en 3D.-Utilizar los iconos del menú inferior para encender y apagar las distintas capas, con esto puedes animar las áreas del cerebro para abrir y cerrar.-Toca en las partes del cerebro para ver las etiquetas y escuchar la descripción.

Anatomy 4D

App Anatomy 4D

Con esta aplicación de realidad aumentada podrás realizar un recorrido a través de todos los sistemas que conforman el cuerpo humano y el corazón. Para utilizarla debes seguir los siguientes pasos:
1.Descargar la aplicación en el móvil o la tablet.
2.Descargar de la página http://daqri.com/project/anatomy-4d/#.VMKfk8a9Kok el modelo que actuará como marcador disparador de la imagen de realidad aumentada, y imprímelo. El marcador de imagen también esta disponible desde la aplicación en el menú principal en la opción “Target Library”, desde aquí se puede imprimir, o si no tienes impresora, puedes enviártelo por email con la opción “Email” y visualizarlo desde la pantalla del ordenador sin necesidad de imprimirlo. 3.Apuntar el móvil o la tablet hacia la imagen que actúa de marcador, al hacerlo verás un cuerpo en 3D que se puede superponer en tu entorno, y ya solo te queda comenzar a disfrutar de las imágenes.

Actualmente hay dos imágenes disponibles. Una sobre el cuerpo con todos los órganos y otra del corazón. La aplicación tiene un menú en la parte inferior derecha que permiten intercambiar entre los diversos órganos y sistemas, de forma que puedes ver un solo sistema como por ejemplo, el digestivo o el óseo, o visualizarlos todos juntos. Además puedes ampliar y girar el cuerpo. También puede decidir si la anatomía que se muestra es para un hombre o mujer. El corazón le permite al usuario aislar y centrarse en las arterias y venas específicas, ver cómo fluye la sangre, y estudiar un ciclo cardíaco.
Sugerencia Didáctica:
Esta aplicación es ideal para estudiar loa aparatos y sistemas del cuerpo humano. Se puede usar de la siguiente forma: Preparando un documento guía con una serie de preguntas que tengan que contestar los alumnos mientras realizan el recorrido por la imágenes virtuales. También podemos proponerles que capturen las pantalla con las imágenes adecuadas para ilustrar las respuestas a las preguntas planteadas.

Aprende los huesos

App Aprende los huesos

Aprende los huesos es un juego con el que aprenderás a localizar los huesos del cuerpo humano, mediante imágenes que tendrás que relacionar con las respuestas correctas.Un amplio menú de configuración permite adaptar el juego al ritmo y grado de conocimiento de cada alumno. Tiene la posibilidad de activar graciosos efectos sonoros que harán que los más pequeños se sientan más motivados. La aplicación es muy interactiva: la imágenes se pueden desplazar o cambiar de tamaño para adaptarlas a todas la pantallas.Si te ha gustado, puedes descargarte la versión completa en la que podrás aprender los huesos del cráneo. Además tienes otros 30 juegos con los que podrás aprender geografía americana, europea y española y, para los más pequeños, hay juegos para mejorar su lectura y vocabulario en inglés y en español y para aprender a escribir y pronunciar en inglés: https://market.android.com/details?id=com.quiztouch

LittleBIG History

App LittleBIG History

LittleBig historia es una línea de tiempo interactiva que te permite explorar la historia del mundo en una escala sin precedentes – desde los primeros milisegundos después de Big Bang hasta la actualidad y más allá. Coloca a la humanidad en el gran contexto de cosmos, la tierra y la evolución de la vida. La aplicación organiza los enlaces a las entradas de Wikipedia y otros recursos a través de una línea de tiempo cronológico.

Back in Time

App Back in Time

Back in Time, es una genial aplicación sobre la historia del universo.¿Qué pasaría si intentásemos condensar toda la historia del universo en 24 horas? Empezaríamos con el origen del universo en el Big Bang, la creación de las estrellas y los planetas, la vida y sus distintos tipos, la producción de oxígeno, las plantas, las civilizaciones, …. y podríamos ver en una escala de tiempo mucho más razonable (un día) cómo aconteció todo.Un reloj imaginario lo irá guiando a lo largo de este descubrimiento, a través de una analogía simple: el Universo comenzó hace 24 horas. La Gran Explosión (Big Bang), fuente de Tiempo y Espacio, es el primer evento de nuestro viaje – el reloj marca las 0:00 horas. Hoy, 13,7 miles de millones de años después, el reloj marca la medianoche. En medio, una secuencia de acontecimientos clave que nos han traído a los días de hoy. Explórelos, póngalos en perspectiva, vea cómo se relacionan, comprenda las consecuencias. La aplicación cuenta con más de 300 fotos y de gráficos de excelente calidad, así como de 60 estupendas animaciones y vídeos. Está disponible en varios idiomas, entre ellos el castellano. ¿Su precio? 6,99 euros para iPad o 7,99 euros para Windows, son precios bastante bueno tratándose de un libro interactivo destinado a la educación.No necesita conexión a internet.

Cardiógrafo – Cardiograph

App Cardiógrafo - Cardiograph

Cardiograph (Cardiógrafo) es una aplicación que mide su frecuencia cardiaca. Puede guardar los resultados para futuras consultas, hacer un seguimiento de varias personas con perfiles individuales, añadir notas y ubicaciones, e incluso imprimir sus mediciones para compartirlas o guardarlas de manera segura. Cardiograph usa la cámara integrada en el dispositivo para tomar fotos de la yema del dedo y calcular el ritmo cardiaco (la misma aproximación que emplea el equipo médico profesional). Orientaciones didácticas de uso:
  1. En clase de ciencias naturales o conocimiento del medio, se puede utilizar este pequeño estudio para relacionarlo con enfermedades basculares o coronarias.
  2. La posibilidad de guardar perfiles la hace una aplicación muy útil en educación física, donde el alumnado puede guardar el historial de evolución de las pulsaciones para después utilizarlo para:
    • Evaluar y reflexionar sobre las pulsaciones que se tienen en reposo y después de hacer determinado tipo de ejercicio.
    • Se puede comparar la aceleración y el bombeo del corazón en diferentes situaciones de deporte, por ejemplo, las pulsaciones después de una carrera continua y después de un sprint de 100 metros a toda potencia.
    • Comparar, haciendo una pequeña investigación, los valores obtenidos individualmente y los que están establecidos en las tablas de pulsaciones máximas por edad.
    • Comparar resultados con deportistas de élite y analizar por qué su frecuencia cardíaca es menor.
    • Se podrían identificar problemas de salud del alumnado. Si los valores son extraños, o aunque la aplicación no es fiable del todo, se puede consultarlo con el médico.
  3. En matemáticas para elaborar estadísticas que luego sean interpretadas, ya que se podrían sacar gráficas desde simples como media de pulsaciones por alumno, como más complejas como son la media de pulsaciones después de determinadas actividades y relacionarlo con otros parámetros como la edad, hora del día, extraer gráficas más complejas, que incluso pueden llevar a introducir las ecuaciones.