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El señor del Otoño.

WebQuest El señor del Otoño.

A través de la webquest del otoño, los alumnos investigarán sobre los colores, sonidos, frutos, animales, cambios climáticos y del paisaje, la ropa, propias de esta estación. Es una investigación dirigida que les permite explorar la información, expresar sus ideas e intercambiarlas con el grupo.

¿Quién habrá robado la luna? e-book interactivo para niños.

App ¿Quién habrá robado la luna? e-book interactivo para niños.

Aplicación interactiva musical de libro con imágenes. Es una historia sobre el pequeño Bertie, quien soñaba con llegar a ser un astronauta. Le encantaba ver la luna brillando a través de la ventana del tragaluz cada noche, mientras yacía en la cama. Una noche, sin embargo, la Luna no apareció en el cielo. ~ Historia completa con vívidas ilustraciones completamente interactivas.~ 4 juegos educativos.~ 8 canciones originales y karaoke.Idiomas: Español, AfriKaans, Alemán, Checo, Chino, Coreano, Danés, Francés, Inglés, Italiano, Japonés, Neerlandés, Portugués, Ruso, Sueco, Turco, Ucraniano

Keba! English for Kids (ESL).

App Keba! English for Kids (ESL).

App con 500 diapositivas y 3 lecciones de audio disponibles para aprender inglés.Las diapositivas están organizas en categorías.

La casa del árbol.

App La casa del árbol.

App donde encontraremos juegos de aprendizaje de formas, colores, polaridades (contrarios) y siluetas. Tras acabar las tareas correctamente, se obtienen alimentos que pueden utilizarse para dar de comer a diversos animales. De esta manera, se motiva a los niños a superar más tareas con un mayor nivel de dificultad en las casas del árbol.Funciones del juego:•Siluetas: debe encontrarse la silueta correcta para cada animal•Pintura: puede pintarse libremente sobre el lienzo con un pincel•Ejercicio de colores: juego de preguntas y respuestas•Juego de colores: deben depositarse los objetos de colores en los cubos con los colores correctos•Aprendizaje de formas: debe pulsarse para visualizar la forma seleccionada•Ejercicio de formas: juego de preguntas y respuestas•Clasificación de formas: deben asignarse los objetos a las formas correctas•Visualización de contrarios: debe pulsarse para visualizar la pareja de contrarios•Juego de contrarios: debe juntarse la pareja de contrarios correcta•Puede alimentarse a 3 animales (oso, liebre y ardilla).En la versión gratuita, puede jugarse con una casa del árbol. El resto de las casas del árbol pueden probarse una sola vez de forma gratuita.Idiomas: Inglés, francés, alemán, italiano y castellano.

José Aprende.

App José Aprende.

José Aprende, una colección de cuentos adaptados a pictogramas para aprender mientras te diviertes, diseñado para Aprendices Visuales por un equipo de colaboradores, ilustradores, psicólogos y profesionales especializados, que cuenta con el apoyo de la Fundación Orange. José, nuestro protagonista, nos guía a través del proceso de aprendizaje de AUTOCUIDADOS, desarrollando temas de aseo personal, RUTINAS, enfocado a situaciones cotidianas y EMOCIONES, donde José nos explica situaciones que le hacen sentirse contento, triste, asustado…Esta aplicación permitirá a todos los niños y niñas una diversión adaptada a sus necesidades, aprendiendo mientras interactúan con el cuento. Un cuento interactivo con el apoyo de pictogramas que necesitan. La colección «»Aprende»» ha sido desarrollada por Aprendices Visuales, una iniciativa sin ánimo de lucro para la creación de cuentos adaptados a pictogramas y cuenta con el imulso de la Fundación Orange.