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Jugando a separar sustancias

Web Jugando a separar sustancias

El Objeto Digital de Enseñanza Aprendizaje «Jugando a separar sustancias» es un recurso educativo interactivo creado como apoyo a los procesos de enseñanza-aprendizaje. Está organizado en dos momentos: Apoyo Docente e Ir a la Clase. En Apoyo Docente encontramos tres unidades dedicadas exclusivamente a los profesores: Relación con el Curriculum, Orientaciones Didácticas y Articulación con el Recurso Digital. Ir a la Clase esta dedicado a los alumnos y al desarrollo de la clase, se organiza en tres momentos: Activar, Practicar y Evaluar.

Curiosikid

Web Curiosikid

El Museo de los Niños de Caracas presenta una herramienta educativa para niños y docentes con más de 400 experimentos para ser realizados por los niños en sus casas o escuelas, con materiales de uso diario y aplicando principios científicos y con 200 juegos en línea que le permiten «aprender jugando». Distribuye su contenido en torno a los siguientes temas: Descubriendo el agua, El gusto y el olfato, Vivir de mil maneras, Los secretos del aire, Planeta Tierra, El mundo de los extremos, Máquinas para explorar el mundo y Lo infinitamente pequeño.

El enigma de la nutrición

Flash El enigma de la nutrición

Juego en flash sobre la nutrición. La historia se sitúa en el museo. Un ladrón ha entrado pero no se ha llevado nada; sin embargo ha cambiado la contraseña de la cámara acorazada. Al huir ha dejado una serie de pistas que nos ayudarán a descifrar la clave. Ambientada en “La nutrición”, con actividades educativas y juegos de fondo, iremos aprendiendo conceptos básicos, elementos y aparatos que intervienen en la nutrición. Al final nos proponen una serie de preguntas relacionadas con el tema. Su acierto supone encontrar las pistas para descifrar la clave, para pode abrir la cámara acorazada. Ayudemos al detective Rodríguez.

Fuerzas balanceadas y no balanceadas

Web Fuerzas balanceadas y no balanceadas

Secuencia de aprendizaje organizada en dos sesiones donde podemos trabajar sobre las fuerzas y su aplicación en la vida real. Este recurso permite conocer las fuerzas, su descripción y las formas en que se manifiesta. Contiene descripciones, imágenes de apoyo y actividades de aplicación.

Limpios y requetelimpios

Flash Limpios y requetelimpios

Secuencia de aprendizaje cuyo objetivo es el de desarrollar hábitos de higiene en el orden personal, social y ambiental que conduzcan al cuidado, mantenimiento y prevención de la salud. Con actividades y juegos se pretende que el alumnado adquiera dichos hábitos.

El cuerpo y su cuidado

Flash El cuerpo y su cuidado

Aplicación en flash en la que trabajamos las partes del cuerpo, tanto la grafía como el nombre de las mismas. Es interactivo y se puede utilizar tanto desde la PDI como en los ordenadores del aula. Se compone de cinco objetos: conozco mi cuerpo, juego con mi cuerpo, ¿qué suena?, completar y jugar. La secuencia didáctica está pensada para ser trabajada en dos o tres sesiones de trabajo.

Experimentos caseros

Vídeo Experimentos caseros

Canal de Youtube con multitud de experimentos caseros que podemos realizar en nuestras aulas. Son fáciles de reproducir ya que incluyen, en cada uno de ellos, un vídeo con los materiales necesarios, el proceso y el resultado final. Son experimentos caseros porque, en la mayoría de los casos, se utilizan objetos y productos que tenemos a mano en nuestras casas. Disponen de un blog donde clasifican los experimentos. http://fq-experimentos.blogspot.com.es/ Por la cantidad y diversidad de experimentos, su contenido puede trabajarse en varias etapas (Primaria y Secundaria).

Maquinando inventos

Exelearning Maquinando inventos

En esta secuencia didáctica se tratan aspectos importantes sobre las máquinas: Aprendemos a diferenciar los diferentes tipos, conocer sus partes, reconocerlas y su contribución. También conocemos los inventos e inventores más importantes de la historia y jugaremos a serlo creando nuestro propio invento. Desarrollada con exelearning, podemos descargarla en los formatos elp, scorm y html. En formato scorm se integra perfectamente en cualquier plataforma que admita dicho formato.

Luz, sonido y color

Exelearning Luz, sonido y color

En esta unidad se trabajan conceptos sobre la luz, el sonido y el calor. Las fuentes que la producen, cómo se propagan y sus efectos. El alumno es el protagonista de su propio aprendizaje. Realizando la unidad de forma colaborativa en pequeños grupos que tendrá como fin la exposición de un tema al resto de la clase sobre alguno de los aspectos trabajados. Desarrollada con exelearning, podemos descargarla en los formatos elp, scorm y html. En formato scorm se integra perfectamente en cualquier plataforma que admita dicho formato.

Nos reproducimos

Exelearning Nos reproducimos

En esta secuencia didáctica se tratan aspectos importantes sobre la reproducción humana. Aprendemos a diferenciar los principales órganos que componen el aparato reproductor de los seres humanos (masculinos y femeninos). Se trabajan los procesos de la fecundación, el embarazo y el parto. Desarrollada con exelearning, podemos descargarla en los formatos elp, scorm y html. En formato scorm se integra perfectamente en cualquier plataforma que admita dicho formato.

¿Cómo son?

Exelearning ¿Cómo son?

En esta unidad vamos a conocer los diferentes tipos de alimentos, cuáles de ellos solemos comer con más frecuencia y ser conscientes si nuestra alimentación es saludable o no. Está diseñada para que el alumno investigue y construya su propio conocimiento. Desarrollada con exelearning, contempla los siguientes apartados: Descripción, ¿qué sabemos?, investigamos y exponemos, practicamos y repasamos y un relato fantástico. Podemos descargarla en los formatos elp, scorm y html. En formato scorm se integra perfectamente en cualquier plataforma que admita dicho formato.

Dentro de mi cuerpo

Exelearning Dentro de mi cuerpo

En esta unidad se estudia el cuerpo humano, los diferentes aparatos que lo forman. Prestando especial importancia al aparato digestivo y excretor, aparato respiratorio y aparato circulatorio. Desarrollada con exelearning, contempla los siguientes apartados: Descripción, ¿qué sabemos?, investigamos y exponemos, practicamos y repasamos y un relato fantástico. Podemos descargarla en los formatos elp, scorm y html. En formato scorm se integra perfectamente en cualquier plataforma que admita dicho formato.

Proyecto Pasapalabra. El cuerpo humano

Flash Proyecto Pasapalabra. El cuerpo humano

Es un juego basado en un popular concurso de televisión, que consite en completar un rosco o ruleta respondiendo a unas definiciones dadas mediante una palabra. El objetivo de este proyecto es que sean los alumn@s los que diseñen las definiciones y las palabras, dejando para los maestr@s la labor de coordinar los trabajos. Recoge multitud de temas y áreas.

Instrumentos para investigar la luz

Web Instrumentos para investigar la luz

Web educativa en la que nos proponen la creación de instrumentos para investigar la luz. Para cada uno de ellos encontraremos: elementos necesarios, instrucciones para armarlos, prácticas con el invento, funcionamiento del mismo, historia, etc. Muy interesante cuando queremos que el alumnado aprenda haciendo.