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Clavix: resolución de problemas

Web Clavix: resolución de problemas

Flash integrado en web enfocado a la mejora en la resolución de los problemas. En cada uno de los problemas que se plantean se presenta un apartado para reflejar los datos, zona interactiva para plasmar el problema gráficamente y zona de cálculo corregible. Los problemas se organizan en niveles de dificultad, con ayuda o sin ayuda.

Taller de matemáticas creativas

Web Taller de matemáticas creativas

Taller de matemáticas en el que se plantean diferentes acertijos, problemas y juegos de ingenio para que el alumnado trabaje de forma cooperativa. Consta de tres talleres formado por un número determinado de proyectos con una duración aproximada cada uno de un mes o mes y medio. Presenta tanto las orientaciones para el profesorado como las actividades del alumnado.

Los árboles y la representación de datos

Web Los árboles y la representación de datos

A partir del entorno que nos rodea, se plantean diferentes actividades relacionadas con la representación de datos en las que se tendrá que interpretar gráficos sencillos, elaborar representaciones a partir de datos. En todo el proceso acompañarán dos árboles que guiarán al alumno en lo que tienen que realizar.

Conozco los números

Flash Conozco los números

Las actividades se desarrollan en un parque de atracciones, en las que cuatro personajes conducirán al alumnado a su realización usando los instrumentos que llevan en los bolsillos y en las mochilas. Las actividades estarán enfocadas a la aritmética, geometría, medida y representación de datos.

La leyenda de la ciudad secreta

Web La leyenda de la ciudad secreta

Aventura matemática en la que el alumnado tendrá que completar 15 misiones en las que se trabajarán diferentes contenidos matemáticos en cada una de ellas: numeración, operaciones, unidades de medida y geometría. En cada una de las aventuras hay que resolver una serie de actividades para superar la misión. Se puede comprobar los progresos en las distintas aventuras, pues quedan marcadas.

Cuentos matemáticos interactivos

HTML5 Cuentos matemáticos interactivos

Propuesta de seis cuentos dirigidos al alumnado del tercer ciclo de Primaria en los que se desarrolla la competencia lectora del alumnado mediante la lectura electrónica de un relato y la búsqueda de pistas para resolver las cuestiones matemáticas que en él se plantean.

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