HTML5 En esta actividad vamos a ver cómo podemos resolver dos problemas distintos. Para hacerlo de forma ordenada se necesita seguir una secuencia de pasos que vamos a llamar “fases”: Comprender, Pensar, ejecutar y responder. Editar HTML5 Editor/a: Consejería...
Procesos, métodos y actitudes en matemáticas
Ejemplo de resolución de problemas por la estrategia de Ensayo y error
Infografía Infografía analógica que muestra un ejemplo de resolución de problemas por la estrategia de Ensayo y error. Esta infografía forma parte de la colección de recursos disponibles para su descarga y uso dentro del trabajo docente, para incluir en documentos,...
Problema Newton 4
Vídeos Explicación de las fases de resolución de problemas y estrategias básicas con un problema de ejemplo: los conejitos. Editar recurso digital <!--frm-entry-update-field id=92277 field_id=485 value="draft" form_id=6 label=" Despublicar"...
Problema Newton 3
Vídeos Resolución de problemas según el currículo de Canarias, explicando una a una las fases y diferentes estrategias. Se utilizará el problema: Los albaricoques. Editar recurso digital <!--frm-entry-update-field id=92276 field_id=485 value="draft"...
Forma múltiplos
Vídeos Antes de cada partida se pacta un dígito, por ejemplo el 4. Cada jugador tiene 8 cartas, y trata de hallar juntando dos/tres cartas un múltiplo de 4. Se van mostrando por orden y se guardan como cartas ganadas. Si no tiene ninguno, roba del montón. Gana quien...
Resta de 50
Vídeos Se retiran las figuras de una baraja normal y se juega con el resto. Participan 2, 3 o 4 jugadores. Cada uno tiene tres cartas, y cuando tira una, coge otra. Se parte de 50, y quien comienza tira una carta y resta de 50. (50 – 2 = 48). El siguiente continúa la...
Me llevo 20
Vídeos Se juega en un tablero con cuatro huecos en los que van a ir las cartas. Pueden participar de 2 a 5 jugadores, cada uno con 4 cartas. En la mesa se ponen otras 4. Se trata de colocar una de nuestras cartas en uno de los montones tapando la carta anterior y...
Gana la fracción mas…
Vídeos Cada participante tira dos dados y con los números forma una fracción en función de un objetivo establecido previamente. Gana un punto quien más se acerca al objetivo. Editar recurso digital Destinatarios: Alumnado, Familias, Profesorado Etapa/Cursos: 3º...
La paradoja del triángulo
Vídeos Actividad para trabajar geometría e investigación. Se colocan las piezas de dos formas determinadas como propone el vídeo, y habrá que averiguar el motivo del cambio de área. Editar recurso digital Destinatarios: Alumnado, Profesorado Etapa/Cursos: 1º ESO, 2º...
Carrera de series
Vídeos Juego con 6 dados para identificar series y trabajar cálculo mental. Cada jugador tira 6 dados e intenta hacer con ellos una serie como 1-2-3-4-5-6. Por cada número utilizado en una serie, obtiene 5 puntos. El juego sigue hasta llegar a una determinada...
Conector lógico y-o
Vídeos Con un tablero y los bloques lógicos, se va a aprender la diferencia entre el conector y/o. Se darán al alumnado condiciones incluyentes o excluyentes que deben cumplir los bloques para que los sitúe adecuadamente. Editar recurso digital Destinatarios:...
Problemas Newton 1
Vídeos Explicación de las fases de resolución de problemas y estrategias básicas con un problema de ejemplo: "El álbum de fotos". Editar recurso digital Destinatarios: Alumnado, Profesorado Etapa/Cursos: 1º ESO, 2º ESO, 4º Primaria, 5º Primaria, 6º Primaria Otros...
Tabla doble entrada con bloques
Vídeos El recurso es una tabla de doble entrada para ubicar los bloques. Se quiere aprender a identificar atributos y a utilizar tablas de doble entrada colocando bloques en función de dos atributos. Editar recurso digital Destinatarios: Alumnado, Profesorado...
Series con tapones
Vídeos Actividad que usa una plantilla para colocar los bloques que formen la serie. Sirve para aprender a seriar y a buscar el patrón de una serie. Editar recurso digital Destinatarios: Alumnado, Profesorado Etapa/Cursos: 1º Primaria, 2º Primaria, 4 años, 5 años...
Onitama
App La App Onitama es un juego de estrategia y de tablero en solitario de Asmodee Digital cuyo objetivo es capturar el peón del maestro oponente o mover tu maestro a la casilla de entrada al templo rival. Viaja al antiguo Japón y descubre Onitama, ¡un emocionante y...
MATEMÁTICAS 6º DE PRIMARIA
Web Web de recursos dirigidos para trabajar 112 competencias matemáticas en 6º curso de primaria. Editar recurso digital <!--frm-entry-update-field id=91078 field_id=485 value="draft" form_id=6 label=" Despublicar" class="btn btn-warning"...
Problemas Newton 2
Vídeos Explicación de las fases de resolución de problemas y estrategias básicas con un problema de ejemplo. Editar recurso digital Destinatarios: Alumnado, Familias, Profesorado Etapa/Cursos: 1º ESO, 2º ESO, 3º Primaria, 4º Primaria, 5º Primaria, 6º Primaria Otros...
Circuito de bloques lógicos
Vídeos Es un tablero en el que los participantes se desplazan por caminos que cumplan unas determinadas condiciones con respecto a los atributos de los bloques lógicos. Sirve para aprender a reconocer, describir, distinguir, clasificar, elegir, planificar… Editar...
Tarjetas de bloques encadenadas
Vídeos El material son unas tarjetas con atributos y bloques lógicos dibujados. Se enuncian las características de una pieza y el alumnado ha de comprobar si la que tiene es la que se pide. Quien la tenga, gira la tarjeta y pide la siguiente pieza. Se aprenderá a...
La máquina transformadora
Vídeos Se necesita un tablero y los bloques lógicos. Se aprenderán las características y a modificar unas manteniendo otras. Es un trabajo importante para aprender a reconocer, describir, distinguir, clasificar. Editar recurso digital Etapa/Cursos: 1º Primaria, 2º...
Cálculo mental. Juego online para repasar cantidades hasta 100
Herramienta autor Aplicación online de fácil manejo para trabajar el cálculo mental matemático. Editar recurso digital <!--frm-entry-update-field id=91010 field_id=485 value="draft" form_id=6 label=" Despublicar" class="btn btn-warning"...
Algoritmos mcm y mcd
Vídeos Algoritmos alternativos, comprensivos y que permiten atender a la diversidad para el cálculo del mcm y mcd aplicado a la resolución de problemas. Editar recurso digital Etapa/Cursos: 1º ESO, 2º ESO, 5º Primaria, 6º Primaria Otros contenidos: Matemáticas Autor:...
Máximo común divisor
Vídeos Con regletas o policubos vamos a calcular divisores comunes, y en concreto el mcd. Previamente debemos asegurar varios aprendizajes: series ascendentes y descendentes, tablas de multiplicar, criterios de divisibilidad, números primos y compuestos, concepto de...
Mínimo común múltiplo
Vídeos Con regletas o policubos vamos a calcular múltiplos comunes, y en concreto el mcm. Previamente debemos asegurar varios aprendizajes: series ascendentes y descendentes, tablas de multiplicar, criterios de divisibilidad, números primos y compuestos, concepto de...
Descomponer en factores primos
Vídeos Utilizando regletas o policubos vamos a ver que hay números que están en otros una serie de veces. Lo haremos buscando números que repetidos varias veces me den la cantidad inicial. Con ello aprenderemos a descomponer una cantidad en sus factores primos. Editar...
El cerdo
Vídeos Juego en el que solo necesitamos un dado. Se va a aprender cálculo mental y algo de probabilidad. El primer jugador tira el dado. Si saca 2, 3, 4, 5 o 6, anota los puntos. Si no sacó un 1, puede decidir tirar nuevamente. Si vuelve a sacar un 2, 3, 4, 5 o 6,...
Juego atributos
Vídeos Se necesita un tablero y los bloques lógicos. Aprenderemos a diferenciar características de las piezas, ver si una pieza cumple las condiciones requeridas. Requiere mucha observación y tener en cuenta varias cualidades simultáneamente. Editar recurso digital...
Divide y vencerás
Vídeos Un tablero, dos dados y fichas para aprender a descomponer una cantidad en factores primos. Se pretende dar un paso previo a la descomposición en las operaciones con fracciones o el calculo del mcm y mcd. Editar recurso digital Destinatarios: Alumnado,...
Muestra el bloque
Vídeos Es una actividad que necesita los bloques lógicos y unas tarjetas. Se va a aprender a reconocer características, presentes o ausentes, de los bloques lógicos. El docente irá sacando tarjetas y el alumnado debe buscar el bloque que cumple con esas condiciones....
Tapar 1 a 12
Vídeos Se juega en un tablero con 12 números por participante, fichas y 2 dados. Se va a practicar la suma y la resta, descomposición de una cantidad, toma de decisiones. Editar recurso digital <!--frm-entry-update-field id=90931 field_id=485...
Matemáticas fáciles para niños de primaria
Web Recursos matemáticos manipulativos para niños y niñas de Primaria. Editar recurso digital <!--frm-entry-update-field id=90910 field_id=485 value="draft" form_id=6 label=" Despublicar" class="btn btn-warning" message="Recurso pasado a borrador"...
90 problemas de matemáticas para segundo de Primaria
Documento texto Recopilación de problemas matemáticos para el segundo curso de Educación Primaria Editar recurso digital <!--frm-entry-update-field id=90908 field_id=485 value="draft" form_id=6 label=" Despublicar" class="btn btn-warning"...