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Percepción / Discriminación visual

Quick, draw!

Quick, draw!

Web Juego basado en Inteligencia Artificial desarrollado por Google. Consiste en realizar dibujos a mano alzada usando ratón track pad o dedo si usas dispositivo móvil con tecnología táctil. Aparte de ser un juego para pasarlo bien en familia, puede resultar una...

Centro de Información para la Vida Autónoma (CIVAT)

Centro de Información para la Vida Autónoma (CIVAT)

Web El Centro de Información para la Vida Autónoma (CIVAT) ofrece un amplio servicio de asesoramiento y orientación en materia de Tecnologías de apoyo, tanto para personas con discapacidad, mayores y alumnado que presenta NEAE. En su página web podemos encontrar un...

Guía de recursos TIC para personas con TEA

Guía de recursos TIC para personas con TEA

Web Esta guía nos ofrece diversos recursos digitales para trabajar con el alumnado que presenta Trastorno del Espectro Autista. Editar recurso digital <!--frm-entry-update-field id=91061 field_id=485 value="draft" form_id=6 label=" Despublicar"...

Matemáticas fáciles para niños de primaria

Matemáticas fáciles para niños de primaria

Web Recursos matemáticos manipulativos para niños y niñas de Primaria. Editar recurso digital <!--frm-entry-update-field id=90910 field_id=485 value="draft" form_id=6 label=" Despublicar" class="btn btn-warning" message="Recurso pasado a borrador"...

Tato Palabras

Tato Palabras

App Herramienta diseñada para promover y mejorar el desarrollo de los procesos cognitivos relacionados con la decodificación lectora. En su desarrollo ha participado el centro ACAMAN de Tenerife, entre otros. Dentro de cada categoría de actividades ofrece tres niveles...

Cerebriti

Cerebriti

Web Cerebriti es una plataforma gratuita de juegos creada en España que permite transformar cualquier materia curricular en un juego interactivo y en poco tiempo y sin necesidad de tener conocimientos de programación. Posee dos características fundamentales, la...

Azahar: aplicaciones digitales para personas con TEA

Azahar: aplicaciones digitales para personas con TEA

Web Conjunto de aplicaciones de descarga gratuita de comunicación, ocio y planificación que, ejecutadas a través de tabletas, ordenadores o smartphones, ayudan a mejorar la calidad de vida y la autonomía de las personas con autismo y/o con discapacidad intelectual....

Diseño de tareas accesibles. Consejos para docentes

Diseño de tareas accesibles. Consejos para docentes

Infografía Infografía que muestra consejos para docentes en el diseño de tareas accesibles para todo el alumnado. Editar recurso digital Etapa/Cursos: I – Infantil, II – Primaria, III - ESO, IV - Bachillerato Áreas/materias: # Todas las áreas, # Todas las áreas, #...

Rueda del diseño universal para el aprendizaje 2020

Rueda del diseño universal para el aprendizaje 2020

Infografía El Diseño Universal para el Aprendizaje pretende proporcionar diferentes alternativas didácticas y/o curriculares para la presencia, participación y progreso de todos los alumnos. Editar recurso digital [frm-entry-update-field id=90055 field_id=485...

Si no es por el maestro…

Si no es por el maestro…

Web Blog para la reflexión sobre la Innovación Educativa y la Inclusión Editar recurso digital [frm-entry-update-field id=90050 field_id=485 value="draft" form_id=6 label=" Despublicar" class="btn btn-warning" message="Recurso pasado a borrador" title="Clic para...

Pequeocio

Pequeocio

Web Web con cuentos, canciones, dibujos, juegos manualidades y recetas de cocina para compartir en familia. Editar recurso digital [frm-entry-update-field id=90036 field_id=485 value="draft" form_id=6 label=" Despublicar" class="btn btn-warning" message="Recurso...

Fuga de sílabas

Fuga de sílabas

Presentación Fuga de sílabas son una serie de 5 presentaciones interactivas realizadas por Alberto Abarca, con el objetivo de desarrollar la conciencia fonológica a través de la ejercitación de la percepción de las estructuras básicas que relacionan el lenguaje...

¿Donde está?

¿Donde está?

Presentación Dónde está es una serie de 5 presentaciones creadas por Alberto Abarca que tienen como objetivo potenciar y desarrollar la Memoria y la atención en el alumnado. La memoria es uno de los requisitos básicos en cualquier proceso de aprendizaje. La...

Recopilación de recursos para lengua Extranjera CEIP Clara Campoamor

Recopilación de recursos para lengua Extranjera CEIP Clara Campoamor

Web Web perteneciente al Colegio Clara Campoamor de Madrid con una amplia selección de recursos interactivos para la enseñanza del Inglés como segunda lengua.En los dos enlaces encontramos primero recursos generales para el área de inglés y en el segundo tentemos un...

Building language for literacy

Building language for literacy

Flash Actividad interactiva para iniciarse en la lectura. El alumnado puede empezar a dar sus primeros pasos en la lectura en inglés a través de actividades muy bien secuenciadas. Empezando por ejercicios de reconocimiento de objetos y elementos pertenecientes a...

Series 1

Series 1

App Series, esta app educativa pretende que el alumnado aprenda a ordenar objetos en una serie basada en varios principios como forma, color, tamaño y cantidad. El juego desarrolla conceptos matemáticos primarios como el tamaño y la cantidad, habilidades de percepción...

Matrix Game 1

Matrix Game 1

App “Matrix Game“ ayuda a desarrollar tanto habilidades de percepción visual como de discriminación visual. También ayuda a desarrollar la atención y concentración, orientación espacial y principios de clasificación y categorización. Además, ayuda a desarrollar...

Whizzy Kids

Whizzy Kids

App Whizzy Kids es una app para las plataformas IOS y Android que contienen 8 juegos educativos diferentes para trabajar con el alumnado. Los juegos que contiene la aplicación son los siguientes: - Creación de caras y cuerpo.- Puzzles.- Conciencia fonológica.-...

Aprendizaje en forma de puzzle (Learning Shape)

Aprendizaje en forma de puzzle (Learning Shape)

App «Aprender formas» es uno de los juegos educativos más interesantes para los niños pequeños. Esta aplicación enseña a los peques a diferenciar figuras de formas distintas y compararlas con objetos de su entorno.Descripción del juego- El niño aprenderá las 7...

Memoria Visual II

Memoria Visual II

Web Memoria visual es una aplicación web que propone una serie de retos que el alumno tiene que resolver utilizando su memoria visual. El alumnado tendrá que memorizar el lugar donde aparecen las fichas dentro de una cuadrícula de 3 x 3 durante cinco segundos. Una vez...

Actividades de atención

Actividades de atención

Web Página web en la que se pueden encontrar juegos online muy educativos que ayudan a mantener la atención, por lo que es ideal tanto para niños con déficit de atención, impulsividad, hiperactividad, así como, para facilitar la concentración del alumnado antes del...

El caracolo Serafín

El caracolo Serafín

Web “El caracol Serafín”, a través del cuento y el juego, busca contribuir al desarrollo de recursos educativos accesibles que, atendiendo a la diversidad, ofrezcan las mismas características y objetivos a todo el alumnado, y garanticen así la igualdad de...

Zoola Animals

Zoola Animals

App ZOOLA es una app creada para el aprendizaje del nombre y los sonidos de los animales. La aplicación ofrece más de 250 de sonidos y bellas fotos de alta definición de una mamá, papá y el bebé de cada tipo de animal, junto con otra imagen de las especies que...

Lectoescritura adaptada (LEA)

Lectoescritura adaptada (LEA)

Web Lectoescritura Adaptada (LEA) es un recurso didáctico que contiene aplicaciones educativas altamente interactivas, motivadoras, ágiles y de gran interés didáctico.Se compone de 23 aplicaciones multimedia y está destinado a facilitar el aprendizaje, semidirigido o...

Simon Says…

Simon Says…

Flash "Simon" es una aplicación flash basada en el juego de mesa "Simón dice" muy popular en la década de los 80 y principios de los 90. El alumnado deberá observar y escuchar la serie de luces y sonidos para recordar y luego repetirla. La dificultad va creciendo lo...

Observación lógica y razonamiento (Jclic)

Observación lógica y razonamiento (Jclic)

Otros "Observación lógica y razonamiento" es un paquete de actividades para la aplicación de autor Jclic, en los que se ejercita la observación, la lógica y el razonamiento mediante ejercicios de comparación, de deducción, de asociación, rompecabezas, secuencias...

Observa y relaciona (Jclic)

Observa y relaciona (Jclic)

Otros Es un conjunto de seis paquetes de actividades creadas para Jclic, que se pueden utilizar para trabajar las siguientes habilidades con niños de tres a seis años: "Encajes", "Encuentra el otro trozo", "¿Qué le falta?", "¿Qué ha cambiado?", "Encuentra las...

El rey del laberinto

El rey del laberinto

App Se trata de la presentación de diferentes escenas en donde se ha de encontrar el camino para resolver el laberinto, identificando cuáles son los tramos correctos en los diferentes espacios, que permitan llegar a una meta establecida. [kinetic_link page_id="105"...

Reconociendo cualidades

Reconociendo cualidades

Web Se presentan dos escenarios diferentes en los que se habrá de reconocer atributos y asignar el dado a la condición estipulada: el primero se realizará a través de una tortuga en la que se asignará la condición indicada (de la forma y el color), en el segundo se...

Clasificación directa e inversa

Clasificación directa e inversa

Web A través de diferentes propuestas se pretende realizar clasificaciones diversas según el criterio cualitativo que se establezca en función de distintas temáticas: por la forma, por el color, por el tipo de material, etc. También se puede no precisar previamente el...

Clasificación directa

Clasificación directa

Web Presentación de diferentes escenas en donde se deberá realizar clasificaciones de imágenes según el criterio cualitativo que se establezca: tamaño, forma y material. [kinetic_link page_id="44705" form="6" entry="4656"...

Puzzles de animales (Jclic)

Puzzles de animales (Jclic)

Otros "Puzzles de animales" es un paquete de actividades Jclic que contiene diferentes rompecabezas de 4, 6 y 12 piezas dirigidos a alumnado de educación infantil que empiezan a utilizar el ratón del ordenador, y para ser utilizado como rincón lúdico en el ciclo...