ORBIS: El modelo de red geoespacial del mundo romano

Web ORBIS: El modelo de red geoespacial del mundo romano

ORBIS: El modelo de red geoespacial de Stanford del mundo romano reconstruye el costo de tiempo y los gastos financieros asociados con una amplia gama de diferentes tipos de viajes en la antigüedad. El modelo se basa en una versión simplificada de la gigante red de ciudades, carreteras, ríos y rutas marítimas que enmarcaban el movimiento a través del Imperio Romano. Refleja ampliamente las condiciones alrededor del año 200 DC, pero también cubre algunos sitios y caminos creados en la antigüedad tardía.
Se pueden simular los viajes entre dos ciudades según si se prefiere ir por carretera, por río o por el mar (o por una combinación de cada uno). Además de si se quiere utilizar la ruta más rápida, la más barata o la más corta. También hay que tener en cuenta que las condiciones meteorológicas condicionan el viaje. No es lo mismo hacer el viaje en invierno que en primavera, así que esto también se puede configurar o elegir directamente el mes del año.

A la hora de realizar el viaje por mar se simulan las condiciones mensuales del viento, las fuertes corrientes e incluso la altura de las olas. Hay un total de 1.026 rutas marítimas que unen 513 sitios. A la hora de realizar el viaje por carretera se pueden seleccionar hasta catorce modelos diferentes de transporte: carro de bueyes, porteador, mula a plena carga, viajero a pie, ejército en marcha, animal de carga moderada, carro de mulas, caravana de camellos, marcha militar rápida sin equipaje, caballo con jinete en viaje rutinario, viaje privado rutinario y acelerado, transporte rápido y relevo de caballos.

Gran Enciclopedia Virtual Islas Canarias

Web Gran Enciclopedia Virtual Islas Canarias

Gran Enciclopedia Virtual de las Islas Canarias: Natura y Cultura”, como su nombre indica, constituye una enciclopedia especializada sobre la realidad natural y cultural de las Islas Canarias. Se trata de un gran proyecto público y gratuito que pretende convertirse en la principal referencia básica de la cultura, historia y actualidad de Canarias, utilizando las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) como soporte de difusión y de clarificación didáctica.

Altamira desde casa

Web Altamira desde casa

Podrán encontrar múltiples propuestas para conocer Altamira desde casa: una visita virtual al museo, el recorrido por la cueva de Altamira en realidad virtual o la visualización en 3D de las piezas de la exposición virtual.

La Cuna de Halicarnaso

Web La Cuna de Halicarnaso

La cuna de Halicarnaso. Blog del profesor de Secundaria José Antonio Lucero que constituye una interesante herramienta para practicar el aula invertida con su alumnado en las materias de Ciencias Sociales y Lengua y Literatura a través de vídeos para comprender mejor la Historia. Tiene un canal de youtube donde recopila todos los vídeos que elabora para sus clases.

Arqueomanía: arqueología canaria

Vídeos Arqueomanía: arqueología canaria

Documental de introducción a la Prehistoria de las Islas Canarias, que analiza el registro cultural y genético de la mano de prestigiosos científicos y muestra los grandes paisajes arqueológicos de las Islas Canarias.

Academia Play

Web Academia Play

Academia Play es una plataforma de aprendizaje multimedia a través de noticias y vídeos educativos. Estos vídeos cortos de carácter didáctico exponen hechos históricos, curiosidades, temas de actualidad, cine, arte, deporte, música o ciencia. Toda esta información se comparte en sus distintas redes sociales (canal de youtube, facebook y twitter).

Los recuerdos del agua ,isla de la palma, canarias

Vídeos Los recuerdos del agua ,isla de la palma,  canarias

Entrevistas y testimonios de varias personas que vivieron los trabajos necesarios para el alumbramiento de agua en La Isla de La Palma.

Chronas

Web Chronas

Mapa interactivo que nos muestra la historia del mundo durante los últimos 4.000 años. Es una aplicación web de mapas de historia con mas de 50 millones de puntos de datos a los que cada usuario, tras registrarse, puede hacer aportaciones. Incluye numerosos recursos multimedia (imágenes, vídeos o podcast). Es una herramienta increíble para enseñar y aprender historia.

Mozaik 3d

Web Mozaik 3d

Multitud de escenas 3D gratis, se puede utilizar con gafas de realidad virtual. Cada semana incorporan varias. Temas: Biología, Geografía, Historia, Artes visuales, Matemáticas, Tecnología, Física y Química. Cada semana incorporan nuevas escenas.

Clima y cambio climático

HTML5 Clima y cambio climático

Objeto de aprendizaje que complementa las situaciones de aprendizaje. 1º ESO. Geografía e Historia. Lucha por el planeta

Este objeto de aprendizaje forma parte de la colección de recursos disponibles para su descarga y uso dentro del trabajo docente, para incluir en documentos, apuntes, presentaciones… dando así la posibilidad de desarrollar trabajos más creativos y personalizados.

Videos: Curiosamente, por el placer de aprender

Web Videos: Curiosamente, por el placer de aprender

Web que nos ofrece videos que dan respuestas sencillas a preguntas sobre temas de ciencia y comunicación de la ciencia.

Turismo responsable

HTML5 Turismo responsable

Objeto de aprendizaje que complementa las situaciones de aprendizaje. Geografía e Historia. 1º ESO. Los peligros del turismo masivo.

Este objeto de aprendizaje forma parte de la colección de recursos disponibles para su descarga y uso dentro del trabajo docente, para incluir en documentos, apuntes, presentaciones… dando así la posibilidad de desarrollar trabajos más creativos y personalizados.

Movimientos migratorios

HTML5 Movimientos migratorios

Objeto de aprendizaje que complementa las situaciones de aprendizaje. Geografía e Historia. 1º ESO. ¿Por qué se mueve la población?

Este objeto de aprendizaje forma parte de la colección de recursos disponibles para su descarga y uso dentro del trabajo docente, para incluir en documentos, apuntes, presentaciones… dando así la posibilidad de desarrollar trabajos más creativos y personalizados.

Historia y Biografías

Web Historia y Biografías

Esta Web diseñada por especialistas argentinos tiene un carácter eminentemente educativo. Las Secciones centrales de la página están dedicadas a la Historia (Antigua, Medieval, Moderna, Contemporánea y de Argentina), Grandes Biografías y la Geografía Mundial. Son muy interesantes, pues nos permiten acceder a Contenidos y Artículos vinculados a las Ciencias Sociales, el Arte, Derechos Humanos, Medioambiente, etc. En el menú lateral podemos encontrar Actividades y Juegos para trabajar en clase con nuestro alumnado. No es preciso registrarse y se trata de un recurso totalmente gratuito con el que se puede trabajar en el aula y/o en casa, pues se pueden descargar documentos en formato PDF.

Arquitectura de la Antigua Roma

App Arquitectura de la Antigua Roma

Este libro está disponible para descargarlo con iBooks en tu Mac o iPad, y con iTunes. Se trata de un libro que pone en valor el potencial pedagógico que nos ofrecen las nuevas tecnologías, no sólo para presentar los objetos artísticos, sino para escenificar la narración histórica y facilitar la participación interactiva del lector a través de reconstrucciones tridimensionales inéditas, combinaciones únicas de planimetrías y alzados, y toda una amplia batería de actividades para iniciar al alumnado en la lectura del lenguaje arquitectónico.

Arquitectura de la Antigua Grecia

App Arquitectura de la Antigua Grecia

Este libro está disponible para descargarlo con iBooks en tu Mac o iPad, y con iTunes. Se trata de un libro con contenido interactivo muy atractivo visualmente que pone en valor el potencial que nos ofrecen las nuevas tecnologías para adaptar los procedimientos de la narración visual a un discurso interactivo con construcciones tridimensionales inéditas, combinaciones únicas de planimetrías y alzados, y toda una amplia batería de actividades para iniciarse en la lectura del lenguaje arquitectónico.

The Lord of the Flies

Flash The Lord of the Flies

Sección de educación dentro de la web de Premios Nobel llena de información interesante, juegos y simuladores para alumnos de diferentes niveles. En inglés. Recomendada para clases CLIL….The Lord of the Flies educational game is about the book written by William Holding. This game presents one possible interpretation of Golding’s book, which is no more legitimate than any other. As Golding himself claimed, “The right interpretation is the one that rises to the reader the first time he reads the book.”The aim of this game is to introduce some basic analytical aspects of the book and to challenge the reader’s memory through play.

Learners TV

Web Learners TV

This is a comprehensive site providing thousands of downloadable Video lectures, Live Online Tests, etc in the fields of History. This site provides free video and audio lectures of whole courses conducted by faculty from reputed universities around the world. Free live timed online tests with instant feedback and explanations will help you refine your test taking skills. Most of the materials offered are licensed by the respective institutes under a Creative Commons Licen

Collaborative Learning Project Geography & History

Web Collaborative Learning Project Geography & History

This new revised webpage tries to make each activity clear in one poster. The project started in 1983. It was funded and supported by the Inner London Education Authority, and was part of the teacher action research that led to the Oracy Project and the Language in the Curriculum Project. Both LINC and the Oracy projects were closed down for political reasons in 1993. Collaborative Learning survived because it is a teacher owned network. Everyone is welcome to join, and we are pleased to now have colleagues joining us worldwide. Activities to promote talk take time to make, but by sharing them, we hope to inspire others to work in similar ways. Now that talk is once again beginning to be recognised as a priority and recent research is even more supportive of its vital part to play in learning, we are slowly expanding our network and increasing the number of activities on line. We have a mountain of activities in paper form developed in the 80s an 90s. We are revising these to meet new curriculum needs and making them available. We wanted to provide interesting and creative ways for children to learn in classes, where many different languages were spoken, and where children were learning English while learning. Our aim is to provide examples of group talk activities that will benefit all children, while at the same time provide scaffolding for learning English. Collaborative activities are vital for children learning English, but at the same time other learners benefit in many ways.