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Viaje al interior del Cuerpo Humano.

Vídeo Viaje al interior del Cuerpo Humano.

Este documental, de algo más de hora y media de duración, es un recurso de especial utilidad para los alumnos de Secundaria y de Bachillerato.En el descubrirán cómo se desarrolla y transcurre la vida humana día a día, del primer sollozo al aliento final, y desde una perspectiva nunca vista anteriormente: el interior de nuestro cuerpo.Rodado con cámaras microscópicas, con la tecnología médica más avanzada y las recreaciones digitales más sofisticadas, “Viaje al interior del cuerpo humano” es una visión única y diferente que nos muestra de manera extraordinaria cómo crecen y maduran nuestros cuerpos, desde la infancia, pasando por la pubertad y la edad adulta, hasta la vejez.

Atlas Interactivo de Histología

Software Atlas Interactivo de Histología

Este programa, desarrollado por el Departamento de Morfología y Biología Celular de la Universidad de Oviedo, recoge cientos de imágenes con información detallada sobre tejidos orgánicos.Se trata de un programa educativo, muy específico, que será muy útil para que el alumnado se inicie en el estudio de los tejidos y su clasificación. En la página web hay un apartado en el que se proporciona los archivos de descarga del programa y otro enlace con documentación detallada sobre como instalarlo y usarlo.

Anatomy

App Anatomy

Esta aplicación te permite estudiar el cuerpo humano completo de forma interactiva. Aprender los sistemas más importantes y sus funciones con representaciones realistas en Realidad Aumentada. Con esta aplicación los estudiantes puedan aprender anatomía de forma divertida. Para ello, muestra un completo modelo del cuerpo en 3D con el que se puede interactuar, darle la vuelta, seleccionar cada órgano, conocer el nombre y curiosidades sobre cada parte seleccionada, observar cada sistema desde todas las perspectivas y recorrerlo de forma virtual.De esta forma, se puede “viajar” por el interior del cuerpo humano experimentando los procesos que se llevan a cabo en la digestión, la respiración, la circulación, la excreción o los impulsos nerviosos.Una vez adquiridos esos conocimientos, nos invita a ponerlos a prueba con ejercicios para cada sistema. En este apartado introduce la gamificación en el aula mediante tres modos interactivos (búsqueda, test y quiz), integrando el juego a través de retos, puntuaciones y competición.Para ampliar la experiencia es posible descargar una ficha en la siguiente dirección http://www.arloon.com/downloads/marker_es.pdf, con la que se pueden ver los modelos del cuerpo humano con Realidad Aumentada. Basta con imprimirla, usar la cámara desde la aplicación e interactuar con lo que se ve en la pantalla. Con este complemento se puede posicionar el cuerpo humano sobre cualquier elemento de la clase: un libro, una lámina o un póster. Incluso se puede cargar en tamaño real sobre un alumno, aportando un alto valor comparativo que ayuda mucho a la comprensión.

The Brain in 3D

App The Brain in 3D

Esta aplicación te permite explorar las capas de la cabeza, ver la piel, los músculos y el cráneo hasta las zonas interiores del cerebro.Mediante el uso de la realidad aumentada (RA), el usuario obtiene una visión increíble de los tejidos, estructuras y áreas de la mente moviendo el dispositivo en torno a la imagen espacial.Se puede optar por ver el cerebro en RA o cambiar a un modo 3D en el dispositivo y girar con los dedos.Los modelos tridimensionales están codificados por colores para proporcionar vistas del cerebro claras, concisas y fáciles de seguir.La aplicación ofrece una vista avanzada e interactiva de la cabeza y de la mente, que es perfecta para las demostraciones educativas, aprendizaje en el hogar o simplemente el disfrute de saber más acerca de cómo funcionan nuestros propio cerebro.Modo de empleo:-Imprimir la imagen “artwork” que está disponible en el sitio web de los desarrolladores. http://www.harmony.co.uk/portfolio/brainapp/ Puede imprimir en color o en blanco y negro.-Abrir la app y apuntar el dispositivo móvil a la imagen impresa.-Aparecerá la imagen en 3D.-Utilizar los iconos del menú inferior para encender y apagar las distintas capas, con esto puedes animar las áreas del cerebro para abrir y cerrar.-Toca en las partes del cerebro para ver las etiquetas y escuchar la descripción.

Anatomy 4D

App Anatomy 4D

Con esta aplicación de realidad aumentada podrás realizar un recorrido a través de todos los sistemas que conforman el cuerpo humano y el corazón. Para utilizarla debes seguir los siguientes pasos:
1.Descargar la aplicación en el móvil o la tablet.
2.Descargar de la página http://daqri.com/project/anatomy-4d/#.VMKfk8a9Kok el modelo que actuará como marcador disparador de la imagen de realidad aumentada, y imprímelo. El marcador de imagen también esta disponible desde la aplicación en el menú principal en la opción “Target Library”, desde aquí se puede imprimir, o si no tienes impresora, puedes enviártelo por email con la opción “Email” y visualizarlo desde la pantalla del ordenador sin necesidad de imprimirlo. 3.Apuntar el móvil o la tablet hacia la imagen que actúa de marcador, al hacerlo verás un cuerpo en 3D que se puede superponer en tu entorno, y ya solo te queda comenzar a disfrutar de las imágenes.

Actualmente hay dos imágenes disponibles. Una sobre el cuerpo con todos los órganos y otra del corazón. La aplicación tiene un menú en la parte inferior derecha que permiten intercambiar entre los diversos órganos y sistemas, de forma que puedes ver un solo sistema como por ejemplo, el digestivo o el óseo, o visualizarlos todos juntos. Además puedes ampliar y girar el cuerpo. También puede decidir si la anatomía que se muestra es para un hombre o mujer. El corazón le permite al usuario aislar y centrarse en las arterias y venas específicas, ver cómo fluye la sangre, y estudiar un ciclo cardíaco.
Sugerencia Didáctica:
Esta aplicación es ideal para estudiar loa aparatos y sistemas del cuerpo humano. Se puede usar de la siguiente forma: Preparando un documento guía con una serie de preguntas que tengan que contestar los alumnos mientras realizan el recorrido por la imágenes virtuales. También podemos proponerles que capturen las pantalla con las imágenes adecuadas para ilustrar las respuestas a las preguntas planteadas.

Aprende los huesos

App Aprende los huesos

Aprende los huesos es un juego con el que aprenderás a localizar los huesos del cuerpo humano, mediante imágenes que tendrás que relacionar con las respuestas correctas.Un amplio menú de configuración permite adaptar el juego al ritmo y grado de conocimiento de cada alumno. Tiene la posibilidad de activar graciosos efectos sonoros que harán que los más pequeños se sientan más motivados. La aplicación es muy interactiva: la imágenes se pueden desplazar o cambiar de tamaño para adaptarlas a todas la pantallas.Si te ha gustado, puedes descargarte la versión completa en la que podrás aprender los huesos del cráneo. Además tienes otros 30 juegos con los que podrás aprender geografía americana, europea y española y, para los más pequeños, hay juegos para mejorar su lectura y vocabulario en inglés y en español y para aprender a escribir y pronunciar en inglés: https://market.android.com/details?id=com.quiztouch

Cardiógrafo – Cardiograph

App Cardiógrafo - Cardiograph

Cardiograph (Cardiógrafo) es una aplicación que mide su frecuencia cardiaca. Puede guardar los resultados para futuras consultas, hacer un seguimiento de varias personas con perfiles individuales, añadir notas y ubicaciones, e incluso imprimir sus mediciones para compartirlas o guardarlas de manera segura. Cardiograph usa la cámara integrada en el dispositivo para tomar fotos de la yema del dedo y calcular el ritmo cardiaco (la misma aproximación que emplea el equipo médico profesional). Orientaciones didácticas de uso:
  1. En clase de ciencias naturales o conocimiento del medio, se puede utilizar este pequeño estudio para relacionarlo con enfermedades basculares o coronarias.
  2. La posibilidad de guardar perfiles la hace una aplicación muy útil en educación física, donde el alumnado puede guardar el historial de evolución de las pulsaciones para después utilizarlo para:
    • Evaluar y reflexionar sobre las pulsaciones que se tienen en reposo y después de hacer determinado tipo de ejercicio.
    • Se puede comparar la aceleración y el bombeo del corazón en diferentes situaciones de deporte, por ejemplo, las pulsaciones después de una carrera continua y después de un sprint de 100 metros a toda potencia.
    • Comparar, haciendo una pequeña investigación, los valores obtenidos individualmente y los que están establecidos en las tablas de pulsaciones máximas por edad.
    • Comparar resultados con deportistas de élite y analizar por qué su frecuencia cardíaca es menor.
    • Se podrían identificar problemas de salud del alumnado. Si los valores son extraños, o aunque la aplicación no es fiable del todo, se puede consultarlo con el médico.
  3. En matemáticas para elaborar estadísticas que luego sean interpretadas, ya que se podrían sacar gráficas desde simples como media de pulsaciones por alumno, como más complejas como son la media de pulsaciones después de determinadas actividades y relacionarlo con otros parámetros como la edad, hora del día, extraer gráficas más complejas, que incluso pueden llevar a introducir las ecuaciones.

atención primaria en la red

Web atención primaria en la red

Página en la que se puede encontrar los distintos aparatos, así como las enfermedades que pueden afectarles, con un sistema fácil de moverse, y con gran cantidad de información para cada aparato, así como las dietas, con una gran cantidad de variaciones, para poder trabajarlas con los chicos, y una gran cantidad de consejos para una vida más saludable.

MacGraw-Hill Biology Virtual Laboratory Exercises.

Flash MacGraw-Hill Biology Virtual Laboratory Exercises.

Excelente sitio desarrollado por la editorial McGraw-Hill que pone a disposición de los usuarios, una serie de laboratorios virtuales para la enseñanza de la Biología molecular y celular, así como de la Biología humana de 2º de Bachillerato. El menú de laboratorios que presenta es bastante extenso. Los temas están catalogados de tal manera que el acceso es muy sencillo y se hace sin dificultad. Los laboratorios son de buena calidad y carga rápida, están en inglés pero son lo suficientemente intuitivos como para que se puedan realizar sin ningún problema.Al acceder a uno de los ejercicios nos muestra una pantalla con las instrucciones, el laboratorio virtual, y un documento descargable en formato Word, con ejercicios para el alumnado.Orientaciones didácticas recomendaciones de uso.Este sitio es ideal para que el alumnado individualmente con un ordenador utilice el laboratorio virtual para que realice los ejercicios que se proponen de forma que entienda los distintos procesos dinámicos de la biología.

Essential Skeleton 4

App Essential Skeleton 4

Con la aplicación Essential Skeleton 4 los alumnos pueden explorar cada hueso del cuerpo en 3-D. Esta aplicación es un recurso fantástico para los estudiantes que deseen explorar el cuerpo humano en detalle. Es muy fácil de usar e intuitiva.Los alumnos pueden tocar, pellizcar, ampliar y girar un modelo del esqueleto humano. Pueden aislar un hueso para aprender sobre él con mayor detalle y examinarlo desde todas las direcciones. La app permite escribir, añadir alfileres a modo de pin para señalar los huesos en la pantalla y guardar la imagen en el rollo de la cámara del iPad. Si no pueden encontrar un hueso que está buscando, una función de búsqueda ayuda a localizar su posición. También proporciona un apartado de cuestionario con preguntas de arrastrar y soltar, para que el alumnado compruebe lo que ha aprendido.

3D Brain

App 3D Brain

Esta aplicación permite conocer la anatomía del cerebro ya que nos muestra de una forma muy sencilla nuestro cerebro en 3D pudiendo además buscar información de cada parte.¿Te has preguntado alguna vez donde se encuentra la corteza prefrontal o qué es exactamente el cerebelo? Pues ahora, es tu oportunidad de descubrirlo con esta aplicación que te permite usar tu dispositivo móvil para rotar y hacer zoom sobre 29 estructuras interactivas del cerebro.La aplicación en sí se abre con una imagen de todo el cerebro con sus diferentes regiones de diferentes colores. Puedes seleccionar estructuras específicas al tocar el icono de Estructuras. Una vez que has elegido una estructura, se puede obtener información más detallada al respecto al tocar el icono de info, que proporciona información sobre las funciones, los trastornos, daño cerebral, estudios de casos, y enlaces a investigación más moderna. El icono Labels te proporciona etiquetas con los nombres de todas las partes del cerebro que estés estudiando en ese momento.Orientaciones didácticas:Con esta aplicación podrás:•Utilizar la pantalla táctil para girar y hacer zoom en torno a las estructuras cerebrales interactivas. •Descubrir cómo funciona cada región del cerebro, lo que ocurre cuando se lesiona, y cómo está implicado en la enfermedad mental.

Heart Decide

App Heart Decide

Estupenda aplicación que nos acerca a la anatomía del corazón. Se divide en tres secciones: anatomía, enfermedades, soluciones y también le ayuda a encontrar un especialista. Con gráficos 3D muy potentes, contiene imágenes y anotaciones específicas para cada situación cardíaca, describiendo la anatomía las patologías, los síntomas e incluso, las recomendaciones de tratamiento. Orientaciones didácticas para 3º E.S.O.Con esta aplicación podrás:-Buscar las conexiones entre las cavidades del corazón -Ver las patologías, visualizar los posibles daños producidos en cada parte. En inglés y cómo siempre, recordar que la tableta no es un médico y concederle sólo el valor que tiene, por mucho que esté avalada por la Universidad de Harvard…

Mitosis

App Mitosis

Mitosis es una aplicación para iPhone, iPod y iPad ideal para estudiantes que estén aprendiendo las etapas de la mitosis. Está en inglés pero aun así es muy útil porque tiene vídeos, juegos interactivos, imágenes de microscopía óptica y tests que ayudan a afianzar mejor los conceptos. En esta apps destaca la función “Explorar”, en la que los alumnos son guiados mediante audio y texto a través del ciclo celular completo. Al final de cada etapa, incluye un elemento interactivo, que requiere que el alumno manipule la célula con el dedo, para poder continuar a la siguiente etapa. Otras característica consiste en que incluye un test de autoevaluación a modo de concurso. En el apartado vídeos, proporciona una serie de vídeos vinculados a YouTube. También, proporciona un banco de imágenes, un glosario y enlaces a sitios web acerca de la mitosis. Un inconveniente es que la aplicación está diseñada realmente para el iPhone. Sin embargo, puede ser ampliada hasta llenar la pantalla del iPad.Orientaciones didácticas Con esta aplicación podrás:•Leer y escuchar” el texto y el audio que explica la mitosis. •Explorar la mitosis de forma interactiva.•Ver fotografías microscópicas reales de las células en las distintas fases de la mitosis.•Ver vídeos (mientras está conectado a Internet) de la mitosis.•Consultar un completo glosario de términos sobre la mitosis.•Realizar un cuestionario interactivo para poner a prueba tus conocimiento de la mitosis.

Ciencia Glosario

App Ciencia Glosario

Esta app ofrece un glosario de términos científicos creado por orden alfabético que puede ser de gran ayuda para las Ciencias naturales, la Biología o la Física y Química en Secundaria o Bachillerato. Además de contener términos y definiciones, enlaza con otros términos o amplía información respecto de las definiciones que propone. También, si la palabra o término buscado tiene relación con otros, aparecen en pantalla una ficha indicando su relación. Orientaciones didácticas Es una aplicación ideal para que alumnado y profesorado consulte los conceptos científicos.

La ventana de Hooke.

Flash La ventana de Hooke.

Este material interactivo aborda el estudio del microscopio y los diferentes niveles de organización en los seres vivos, desde la célula hasta los órganos, pasando por los tejidos. En el se realiza un recorrido virtual interactivo por el mundo microscópico, desde la historia del microscopio, sus diferentes tipos y usos, hasta el conocimiento de las células, los tejidos y los órganos animales y vegetales. El multimedia presenta numerosas imágenes, microfotografías y textos, archivos sonoros, fuentes de documentación, enlaces y actividades de autoevaluación. También ofrece variadas propuestas prácticas de iniciación de exploración e investigación real.En concreto estos son los contenidos que desarrolla:•El microscopio: historia, el microscopio óptico, el microscopio electrónico, otros tipos de microscopio.•La célula procariota, la célula animal y la célula vegetal: estructura y fisiología.•Estructura, función y biología de los virus.•Los tejidos: tejidos animales vegetales.•Estructura microscópica de los órganos animales y vegetales.•Actividades de laboratorio y autoevaluación.Casi todos los capítulos tratan los contenidos con al menos dos niveles de profundidad e incluso en algunos casos con tres, lo que facilita la gradación de contenidos.

La célula eucariota.

Flash La célula eucariota.

Este recurso aborda los contenidos del bloque temático “la célula eucariota y su metabolismo” para la ESO y Bachillerato. La página esta organizada en dos apartados Profesores y alumnos.En la sección de profesores presenta la información agrupada en numerosos botones que dan acceso a todas las orientaciones didácticas y metodológicas que necesita el profesor para usar el recurso.En la sección alumnos muestra los contenidos sobre las células organizados por cursos 1º y 2º ESO, 3º y 4º ESO y Bachillerato.Cada unidad temática comienza con una animación explicativa con texto e imágenes, a la que siguen varias actividades interactivas (crucigramas, rellenar huecos, relacionar conceptos…) y enlaces a otras aplicaciones en línea para seguir aprendiendo sobre el tema.Orientaciones didácticas recomendaciones de uso. Con el fin de proponer una metodología de trabajo que pueda favorecer la motivación, el interés por la investigación, fomentar el usos de las TIC, y la capacidad del alumnado en aprender a aprender, así como, la autoevaluación de los alumnos en sus conocimientos de la Biología y la Geología, este recurso Web se puede usar:•Como fuente de información para realizar trabajos de investigación.•Proporcionar al alumnado un libro electrónico, donde estudiar los contenidos de la materia y poner a prueba los conocimientos aprendido realizando las actividades.•Usar el apartado de autoevaluaciones de cada unidad para evaluar al alumnado.