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Busca a Cardio en el cole o en el parque

Web Busca a Cardio en el cole o en el parque

Estos dos recursos interactivos son de la Obra Social “La Caixa”Las expresiones corporales sirven para expresar los diferentes estados anímicos y fisiológicos como pueden ser el cansancio, el nerviosismo o el estrés. Los latidos del corazón son un indicador muy importante de los diferentes estados físicos, ya que su ritmo nos pone en alerta ante las situaciones de peligro. Escuchando a nuestro corazón podemos descubrir cómo nos sentimos.Es importante comprender que los diferentes estados físicos que tenemos están asociados a situaciones concretas; no aparecen sin motivo, y es importante saber cómo identificarlos y expresarlos. Si los compartimos nos sentiremos mucho mejor y encontraremos comprensión y ayuda en los demás.El interactivo “Busca a Cardio en el cole” presenta una actividad para trabajar las expresiones corporales, a través de la búsqueda de Cardio y la identificación de su estado anímico en función de las diversas manifestaciones físicas. Como apoyo se reproducen los latidos del corazón en cada expresión, lo que ayuda a comprender su mecánica (latir fuerte o suave) en función del estado en que nos encontramos: cansado, lleno, relajado, activo, nervioso o estresado.Objetivos:1- Relacionar las expresiones corporales con los estados anímicos y fisiológicos producidos por situaciones concretas.2- Relacionar los latidos del corazón con situaciones de estrés, actividad o descanso.3- Adquirir vocabulario para expresar los diversos estados anímicos y fisiológicos.Se propone al docente utilizar este interactivo para generar debate sobre las situaciones en las que se encuentra Cardio. Puede trabajarse sobre la descripción del dibujo, la explicación de experiencias similares y la valoración de situaciones, ya sean positivas (como la actividad física y el descanso) o negativas, (como el estrés o el nerviosismo).Este interactivo puede complementarse con otras actividades propuestas en el apartado de la web “Materiales del recurso” de Cardio en el cole o de Cardio en el parque.http://www.educaixa.com/-/busca-a-cardio-en-el-colehttp://www.educaixa.com/-/busca-a-cardio-en-el-parqueNota: el extracto de la Guía didáctica está basado en la Guía didáctica del “Kit Hábitos saludables” (Kit físico). Las actividades tienen como protagonistas a Elmo y el Dr. Ruster, y se proponen actividades para realizar en el aula, que pueden ser adaptadas según las necesidades del docente.

¿Qué le pasa a cardio?

Web ¿Qué le pasa a cardio?

El ser humano se expresa y comunica con el mundo a través de las emociones desde que nace. De forma innata siente miedo ante lo desconocido o frustración cuando no consigue lo que quiere. Reconocer las emociones en nosotros mismos y en los demás nos permite comprender nuestro entorno y relacionarnos. Ser capaces de reconocer, expresar y aceptar las emociones conlleva al autoconocimiento, al reconocimiento de los demás y a aumentar nuestra autoestima.Identificar las emociones implica conocer y reconocer las señales de la expresión corporal (la cara, los gestos, movimientos y posturas del cuerpo e incluso los tonos de voz), y ser capaces de nombrarlas y enunciarlas nos ayudará a comunicar mejor nuestras necesidades.En el interactivo ¿Qué le pasa a Cardio? se propone una sencilla actividad donde el alumnado debe identificar las diferentes emociones jugando a reconocer la expresión corporal del personaje Cardio, un corazón animado que se sentirá alegre, triste, querido, enfadado, asustado o sorprendido.Otras informaciones didácticasSe propone al docente utilizar este interactivo como punto de partida para plantear una mesa redonda donde el alumnado pueda describir situaciones y lugares en los se han sentido alegres, tristes, enfadados, queridos, etc. También pueden introducirse conceptos como la empatía, la escucha y la solidaridad.Casos de usoEste interactivo puede complementarse con otras actividades propuestas en el apartado de la web “Materiales del recurso”.Las actividades “Dado de las emociones” y “Ahora me siento…” incluidas en el extracto de la Guía didáctica proponen trabajar en la identificación y expresión de las diversas emociones expuestas en el interactivo de la mano del personaje Cardio. Incluyen, además, material imprimible de apoyo para trabajar en el aula de forma física.Póster emociones: http://www.educaixa.com/documents/10180/14473541/Poster_emociones_A4.pdf/15cf13b0-d2ec-40ea-9252-f1d39020e6f5Actividad emociones: http://www.educaixa.com/documents/10180/14473541/Actividad_emociones_A4.pdf/82dfc524-88b9-44a6-bd72-e476641283a5Nota: El extracto de la Guía didáctica está basado en la Guía didáctica del “Kit Hábitos saludables” (Kit físico). http://www.educaixa.com/documents/10180/14473541/Extracto_Guia_emociones.pdf/96d64dae-0c41-4d28-b22c-a505fd51fe70Las actividades tienen como protagonistas a Elmo y el Dr. Ruster, y se proponen actividades para realizar en el aula, que pueden ser adaptadas según las necesidades del docente.

Fun yoga for kids

Vídeo Fun yoga for kids

Vídeo de instrucciones que anima a los niños a practicar el yoga. Cuenta con 22 posiciones introducidas por un animal de la historieta con una rima especial. Adecuado para niños de 4 a 10 años.Duración:52´15″Ripped Por: Michael Harford

Menús alimenticios para desayuno, almuerzo y cena.

Web Menús alimenticios para desayuno, almuerzo y cena.

Clasificar los alimentos según se utilicen para desayunar, almorzar o cenar.Clasificar los alimentos en el almuerzo y la cena según sean apropiados para primer plato, segundo plato y postre.Clasificar los alimentos según sean lácteos, cereal o pasta y frutas o dulces.

Alimentos

Flash Alimentos

Paquete de juegos y actividades para trabajar el vocabulario relacionado con los alimentos,los cuáles están divididos en los siguientes grupos:frutas, verduras, legumbres y carnes, lácteos y cereales, dulces.Posibilidad de descargar el archivo comprimido para utilizarlo ni necesidad de tener conexión a Internet.

Emociones aplicación

App Emociones aplicación

Colección Emociones de la editorial Salvatella. Serie de cuentos que tratan sobre la muerte, la rabia, la alegría, la tristeza, el mido y la preocupación.El primer cuento, que trata sobre la muerte es gratuíto, los demás son 2,69 € o toda la colección 3,59€.

Limpios y requetelimpios

Flash Limpios y requetelimpios

Secuencia de aprendizaje cuyo objetivo es el de desarrollar hábitos de higiene en el orden personal, social y ambiental que conduzcan al cuidado, mantenimiento y prevención de la salud. Con actividades y juegos se pretende que el alumnado adquiera dichos hábitos.

La pirámide alimentaria

Flash La pirámide alimentaria

Recurso flash en el que podemos ver la pirámide de los alimentos, su clasificación y la importancia de su ingesta. Al final nos presentan un juego interactivo de clasificación de alimentos por niveles. Muy sencilla y práctica.

Los alimentos

Web Los alimentos

Objeto Digital Educativo (ODE), desarrollado con Cuadernia. Con este recurso aprenderemos los nombres de los alimentos, agrupándolos en cuatro categorías: frutas, verduras, carnes y pescados. También podremos conocer otros alimentos que no están incluidos en estas categorías. Además veremos de dónde proceden los alimentos y qué acciones debemos realizar para tener una buena higiene bucodental. Finalmente podremos interactuar con una serie de actividades.

El cuerpo humano

Web El cuerpo humano

Objeto Digital Educativo (ODE), desarrollado con Cuadernia. Se trata de una presentación multimedia donde el alumnado conocerá las distintas partes del cuerpo humano, pudiendo distinguir los 5 sentidos y a qué parte del cuerpo se asocian. Incluye también nociones de higiene personal. Al final de la aplicación se proponen una serie de actividades para reforzar los conocimientos obtenidos.