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Colors & Shapes

App Colors & Shapes

Colores y formas es un juego divertido y educativo para niños y niñas en edad preescolar a través del cual aprenderán a reconocer y combinar colores y formas. Color and Shape se concentra en el trazo sencillo, en combinar objetos, y en desarrollar las habilidades que los niños en edad preescolar más necesitan. Cuenta con una serie de mini-juegos únicos diseñados para aumentar la capacidad del niño para reconocer y combinar formas, identificar y combinar colores, e incluso resolver puzzles a través de simples interacciones con la pantalla táctil. Es increíblemente fácil de usar y ofrece un divertido ambiente de aprendizaje que a los niños les encantará.

Color and Shape incluye los siguientes minijuegos:

1. Painting – ¡A los niños les encantan los juegos de colorear! Rellenar los objetos en blanco con todo tipo de colores divertidos, a continuación, identificar los objetos uno por uno. Una manera divertida para que los niños identifiquen colores y formas.
2. Collecting – ¡Un juego divertido y desafiante donde los niños pulsan los objetos del color indicado para recogerlos en una canasta!
3. Look-alikes – Combinar distintos objetos escogiendo los que tienen el mismo color. Una forma desafiante pero divertida para aprender los colores y desarrollar habilidades de dibujo.
4. Matching – Las siluetas están en la parte superior de la pantalla, y sus objetos correspondientes en la parte inferior. ¡Desafíe a sus hijos a combinarlos!
5. Tracing – Ayude a sus hijos trazar formas, siguiendo el contorno de la pantalla. Ideal para enseñar formas y cómo identificarlas.
6. Building – Arrastrar y soltar objetos animados en la pantalla para crear una forma en el medio.

Más información en http://www.rvappstudios.com/colors-shapes-48.html

Formas y colores

Flash Formas y colores

Con esta aplicación se podrá trabajar los cuatro colores básicos: azul, rojo, amarillo y verde, y tres de las figuras básicas: círculo, cuadrado y triángulo. Está dividida en tres apartados: forma, color, color y forma. Los alumnos deberán marcar las figuras según la forma o el color que indica la figura superior. Al terminar, deberán comprobar si lo han hecho bien, clicando en el modelo.

Pinta formas

Flash Pinta formas

El objetivo de la aplicación es practicar habilidades de observación, discriminación e identificación de formas y colores. El programa genera aleatoriamente figuras de diferente colores. La actividad consiste en ir haciendo clic en las figuras para cambiarlas al mismo color que las del modelo propuesto.

Kindergarten BINGO: Letters, Numbers, Shapes, & Colors

App

En el juego del Bingo, el alumnado ha de escuchar la letra, sonido de la letra, color y la forma o el número del Bicho BINGO. Pulsarán sobre el objeto correspondiente en el tablero BINGO. El objetivo del juego es conseguir un patrón de tres errores de bingo en una fila para ganar y obtener BINGO! Si obtienen BINGO sin cometer un error ganarán un Bicho BINGO!

Learning Time with Timmy

App Learning Time with Timmy

Aprende más de 60 palabras en inglés que incluyen números, colores, formas, alimentos, animales, objetos del aula y juguetes. Con esta app puedes oír al narrador Timmy decir las palabras en voz alta, jugar juegos emocionantes que aumentan su dificultad a medida que vas avanzando y conseguir pegatinas coleccionables para tu libro de progreso.

Aprendemos con el pintor Pedro Cano

Pizarra digital Aprendemos con el pintor Pedro Cano

Recurso para la P.D.I para alumnos de Infantil que pretende acercarles al mundo del Arte con el pintor Pedro Cano.Es un juego muy sencillo que tiene dos partes: – una la del libro, en el que se practica el reconocimiento de las palabras y se deben colocar debajo de la imagen correcta- la otra parte donde se puede interactuar con 15 cuadros diferentes del pintor utilizando actividades diferentes como puzzles, contaje, seriaciones…

Ara y Belbo

Flash Ara y Belbo

El material comienza con los dos personajes, Ara y Belbo, jugando a la pelota en el bosque donde viven. Al hacer clic sobre uno de ellos, el otro se marcha triste porque no ha sido elegido.Se pasa entonces a la pantalla principal del material, donde aparecen distintos elementos desde los que se accede bien a las actividades donde, a modo de juego, se trabajan los distintos contenidos; o bien a otro espacio nuevo (cueva o cabaña). En estos espacios nuevos aparecen objetos y elementos para acceder a otras actividades.En cada pantalla hay un botón de información para el profesor sobre las posibles acciones en dicha pantalla. Debajo de cada pantalla aparece descrito, en modo texto, todo lo que se visualiza en la parte superior con los enlaces a las distintas actividades o escenarios.Está formada por 78 actividades orientadas a favorecer el desarrollo dela percepción y la organización espacial.Para la realización de las mismas es necesario que los niños poseanhabilidades básicas con respecto al manejo del ratón, tales como localizar conel cursor zonas activas, picar, arrastrar y soltar objetos o activar eventos con elbotón izquierdo.