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Publicaciones etiquetadas ‘Escritura’

Islas y estrellas

Flash Islas y estrellas

Actvidad basada en el juego, a través del cual, el niño sea capaz de ir reconociendo las distintas letras que forman nuestro alfabeto.Material de apoyo al aprendizaje de lectoescritura y a su vez un refuerzo para afianzar ese aprendizaje.Se va a trabajar la discriminar auditiva y visualmente tanto las vocales como las consonantes a través de los diferentes juegos propuestos (puzzles, asociación letras-gráficos, juego de ladrillos, teclealetras, 4 en línea, descubre al pirata, arrastraletras, juego de las parejas, submarino, laberinto, dispara globos).Las actividades que se van a desarrollar son:- Arrastrar letras.- Juego en el que tras haber escuchado que se ha de arrastrar, donde y de que color se dispone de un tiempo limitado para realizar la actividad. Siempre asociado al número 10, aparecen tanto letras mayúsculas como minúsculas, así como el resultado de la interacción (bien o mal).- Asocia palabra con dibujo.- Se trata de un juego en el que aparece una palabra que hay que asociar con su dibujo correspondiente, las instrucciones las da el pirara que aparece siempre en la primera palabra. Pulgar hacia arriba si esta bien pulgar hacia abajo si esta mal, así como dos señales de trafico para indicar si se continua o se repite la actividad. Para cada palabra letra hay seis palabras, y por cada palabra hay tres dibujos, la mayoría de ellos animados.- Submarino.- Juego de un nivel más avanzado en el que aquellos que puedan podrán colocar los barcos leyendo los mensajes que aparecen así como las normas del juego. Consta de una cuadricula del 1 al 16 y de la A a la P. Se propone como actividad jugar en grupo ayudando así a reconocer una celda dentro de una cuadrícula de números y letras.- 4 en línea.- Conocido juego en el que el niño tendrá que jugar contra el ordenador arrastrando su ficha por la parte superior de la rejilla, teniendo muy en cuenta las líneas tanto horizontales, verticales y diagonales.- Descubre al pirata.- Típico juego del ahorcado en que el pirata que dice las instrucciones del juego dice primero las posibles palabras que pueden aparecer de manera que se asocie el sonido con la grafía. Las letras aparecen tanto en minúscula como en mayúscula con mensajes de error y acierto.- Dispara globos.- Juego en el que aparecen sucesivamente globos, el puntero se convierte en un punto de mira y hay que hacerlos explotar, juego orientado sobre todo al manejo del ratón.- Juego del Llaberinto.- Juego a través del cual un lápiz se va desplazando por un camino blanco hasta llegar a la letra propuesta.- Derriba ladrillos.- Otro juego en que desarrollar habilidades con el manejo del ratón, hasta cuatro niveles de dificultad. Tanto con letras minúsculas como letras mayúsculas- Memorión.- Juego de las parejas, sencillo para vocales y primeras consonantes.- Juego de parejas.- Similar al anterior pero con más casillas y opciones.- Teclealetras.- Juego en el que se trata de bajo un determinado tiempo el niño teclee las vocales y consonante que va apareciendo en la pantalla.

Comic Touch 2

App Comic Touch 2

Aplicación sencilla para crear tiras de cómic. Fácil e intuitiva app, ideal para dar riendas sueltas a las ideas de nuestros alumnos y alumnas y así practicar su inglés escrito. Viene con un paquete básico de filtros y efectos ampliables bajo pago.

ComicBook!

App ComicBook!

Aplicación para crear tus propios comics. Contiene imágenes de Flickr, filtros para imágenes, efectos y templates para poder hacer tus propios montajes y dar riendas sueltas a tu creatividad. Dispone de packs de pago para añadir más efectos.

Write About This-Free

App 

App diseñada para animar a la escritura a partir de una serie de imágenes y pistas. Con un sinfín de maneras de responder y la posibilidad de crear mensajes de fotos personalizados, será una excelente manera de poner en marcha cualquier actividad de escritura.La versión gratuita ofrece más de 50 archivos de textos y de voz nivelados y la posibilidad de probar la creación de grabar mensajes personalizados para ser publicados.

Story Starters-Taller de escritura

Flash Story Starters-Taller de escritura

Magnífica herramienta para desarrollar la creatividad a través de la escritura. Este Flash contiene recursos para empezar a escribir historias desde cualquier nivel de primaria. Puedes elegir diferentes temáticas y la máquina te va dando ayuda de manera aleatoria para que hagas el comienzo de tu historia. Luego puedes elegir le formato en el que quieras que aparezca escrita y hacer un dibujo si quieres. Luego te descargas o imprimes tu producción.

Poetry Idea Engine

Flash Poetry Idea Engine

Sácale jugo a la poesía con la actividad Flash “Poetry idea engine”. Creado con GoCyberCamp , esta actividad permitirá a sus alumnos y alumnas escribir haikus , verso libre , Limericks , y más.

Los sinfones trabados

Herramienta de autor Los sinfones trabados

Paquete de actividades JClic dirigido a alumnado en proceso de adquisición de la lectoescritura básica y para alumnado con necesidad de reeducación en este aspecto.El objetivo es conseguir adquirir la competencia suficiente para la lectura y la escritura de las sílabas trabadas. Para ello ofrece la selección tres bloques de sinfones (“bl-cl-fl”, “br-cr-dr-fr” y “tr-pr-gr”) para, posteriormente, presentar actividades con cada uno de ellos (escribir los nombres de palabras que los contienen, seleccionar los nombres de entre un listado de palabras, sopas de letras, asociación imagen-palabra escrita, etc.).

Las vocales se divierten con los animales

Flash Las vocales se divierten con los animales

En esta aplicación encontrarás animales que quieren recuperar las vocales que han desaparecido de su nombre. Tienes que poner las vocales que faltan y tener en cuenta si llevan acento.

Las sílabas inversas

Herramienta de autor Las sílabas inversas

Este paquete de actividades JCLIL trata de ejercitar al alumnado en la lectura de las sílabas inversas de forma divertida. El inicio del juego es la presentación de un ogro que está en una cueva junto al jugador. Para conseguir escapar, el niño/-a habrá de contestar a preguntas correctamente. Si falla, el ogro hará que vuelva atrás.Adecuado para el primer curso de la Educación Primaria y para el repaso durante el segundo curso.

Lectoescritura adaptada LEA

Web Lectoescritura adaptada LEA

Actividades altamente interactivas, motivadoras, ágiles y de gran interés didáctico.Se compone de siete bloques de trabajo y está destinado a facilitar el aprendizaje, semidirigido o autónomo, de la competencia lingüística (lectura y escritura básicas) en castellano, tanto en su fase inicial como en las de afianzamiento. LEA nace con la intención de ser adecuado para el alumado con discapacidad motora severa; sin embargo, resulta útil para la intervención en el aprendizaje ordinario de la lectoescritura, así como en aulas de PT (Pedagogía Terapéutica) y AL (Audición y Lenguaje).La pantalla correspondiente al menú principal está adaptada a las mencionadas características pues cuenta con botones de gran tamaño que permiten acceder a todas las opciones de juego, aplicaciones y documentos. Las actividades tienen suficientes elementos textuales o gráficos, así como una estructura adecuada que permite su uso como pretexto para la comunicación oral. Además dispone de un botón “profes” que permite acceder tanto a detalles específicos del funcionamiento de la aplicación como a consideraciones metodológicas y didácticas.La práctica totalidad de las aplicaciones dispone de mecanismos de evaluación de la actividad realizada: señales acústicas asociadas a ciertos errores, número de intentos, aciertos, porcentaje de eficacia

Jugamos con las palabras

Flash Jugamos con las palabras

Juega y aprende vocabulario con las actividades que se proponen en este fantástico juego realizado por Magaly para los Proyectos de Innovación convocados por el Proyecto Medusa.

Ortografía Primaria

Web Ortografía Primaria

Programa adecuado para el alumnado del tercer y cuarto curso de Primaria y para el repaso y la consolidación de los conceptos trabajados en alumnado escolarizado en niveles superiores. Apto también para reeducación ortográfica.Desarrolla la competencia lingüística en lo referente al aprendizaje ortográfico con ejercicios y actividades acerca del uso de la “b” y la “v”, las dificultades con la “c”, “z”, “k” y “q”, la discriminación “g”-“j”, el uso de las mayúsculas, la “m” y la “n”, los signos de puntuación, “r” y “rr”, “x” y “s” y, finalmente “y” y “ll”.

Escritura

Web Escritura

Recurso en el que el alumnado toma contacto con la lectura de textos donde se resaltan algunas letras determinadas que luego en una segunda lectura desaparecerán dando mayor dificultad a la tarea.Partiendo de esa lectura inicial se le propondrán juegos interactivos como el de unir pedazos de papel para poder leer el texto que se encierra en ellos, formar palabras que se clasificarán según su clase, descubrir qué hay dentro de los cofres completando palabras con las letras que faltan, escribir las palabras según las definiciones dadas, ordenar palabras de acuerdo a las preguntas dadas para formar oraciones, adivinar el nombre del objeto dado ordenando las letras dadas y podrá también colorear palabras con el color correspondiente según sea un nombre, un adjetivo o un verbo.

Aprendizaje de la lectoescritura

Web Aprendizaje de la lectoescritura

Actividad desarrollada en cuatro niveles graduados, desde las vocales hasta las sílabas trabadas, ofrece actividades sorprendentes y motivadoras: las vocales, las sílabas directas, las sílabas inversas y mixtas y ortografía ‘m’ antes de ‘p’ y ‘b’. Cada nivel de los cuatro mencionados se aborda la mecánica lectora, la comprensión lectora, la mecánica escritora, copia, dictado y composición escrita. Este recurso con un atractivo entorno gráfico invita y anima al aprendizaje de la lectoescritura. El programa hará disfrutar a nuestro alumnado de una amplia variedad de actividades de manejo intuitivo y gran atractivo visual.Cada una de las actividades propuestas aborda de ellas trata de manera muy diferente los aspectos básicos del proceso lectoescritor. Además propone un material complementario en forma de fichas imprimibles.Válido igualmente para reeducación de la lectoescritura.

Las vocales

Web Las vocales

Recurso educativo donde los niños y niñas consolidarán tanto la grafía de las vocales como su sonido a través de juegos. Se abordan el correcto trazado de la grafía, la discriminación visual y auditiva, la asociación fonema-grafema y composición de palabras sencillas. Aplicación sencilla y de manejo intuitivo válida no sólo para el primer curso de Primaria y los últimos de Educación Infantil como también adecuada para el desarrollo programas de reeducación de la lectoescritura.

Lectoescritura

Flash Lectoescritura

Página para enseñar la lectoescritura desde las vocales hasta las trabadas e inversas, a través de diferentes actividades que se van repitiendo letra a letra con lo cual, el alumno ya sabe que hay que hacer en cada una.

La isla de las letras

Flash La isla de las letras

Proyecto para trabajar 6 Secuencias Didácticas sobre la lectoescritura en las que se engloban todas las letras del abecedario. El juego discurre en una Isla en la que los animales son los protagonistas y una familia, integrada por las vocales, acuden en su coche a visitar diferentes lugares donde se encontrarán con diferentes animales que tienen divertidos nombres que representan una letra del abecedario.Se puede acceder a cada Secuencia Didáctica por separado seleccionando las pantallas que tienes a continuación o, si deseas hacerlo desde el menú principal del recurso, accionando el botón “ejecutar” disponible: 

 

EL ABECEDARIO