Publicaciones etiquetadas ‘libro’

Los días en que todo se detuvo

Documento texto Los días en que todo se detuvo

Libro para niños, diseñado para que pueda ser leído junto con adultos, como una herramienta más para ayudar a los pequeños a reflexionar en lo sucedido con el COVID-19 y poder discutir con ellos las medidas de higiene y distancia recomendadas por las autoridades. También es un pretexto para provocarlos a que expresen cómo se sienten, para ayudarlos a procesar la experiencia que están viviendo.

Cuadernos de Patrimonio Histórico del Cabildo de Gran Canaria

Otros Cuadernos de Patrimonio Histórico del Cabildo de Gran Canaria

Acceso a un total de 10 cuadernos (libros) monográficos que abordan, entre otros temas, intervenciones arqueológicas, en imágenes, puesta en valor del patrimonio religioso, documental, etc.

Don Quijote navega de nuevo

Web Don Quijote navega de nuevo

Se trata de una web para el aprendizaje autónomo del alumnado que propone el aprovechamiento didáctico del Quijote desde una perspectiva lúdica, transversal e interdisciplinar. Orientada hacia la etapa educativa de secundaria, es una actualización de una investigación elaborada quince años atrás, pero que ahora se presenta renovada y ampliada. La página permite un paseo por la obra atendiendo a contenidos específicos del área de Lengua castellana y Literatura, pero también se acerca a otras disciplinas y ámbitos.

Mi casa es un castillo:rutinas para niños y niñas que no pueden salir de casa

Documento texto Mi casa es un castillo:rutinas para niños y niñas que no pueden salir de casa

La psicóloga Itziar Fernández Cortés, junto con la ilustradora Lorena Zamora Blanco, publica un libro para niños y niñas que pretende ayudar en rutinas equilibradas y saludables durante el tiempo de confinamiento.

Acomola: Escuela

HTML5 Acomola: Escuela

Acomola es un formato de actividades educativas con posibilidad de ser incluidas en diferentes SA, y adaptarse a distintos tipo de usuarios (profesor, alumno…), y entornos educativos (aula, autoestudio…). Está creado en HTML5, un diseño web adaptativo para móvil, tablet y PCs (Responsive), que incorpora opciones de categorizar, relacionar, priorizar, completar, rellenar espacios con textos, etc. En la parte superior de la aplicación encontrarás los controles y la información del juego. El tablero del juego se compone de una serie de cartas que tendrás que ordenar en cada cajón según la etiqueta que hayas elegido. Elige las etiquetas y arrástralas a cada caja. Con las categorías más difíciles obtendremos más puntos. Después clasifica cada carta en su cajón correspondiente y ¡empieza a Acomolar!