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HTML5: Cueva de los Verdes

HTML5 HTML5: Cueva de los Verdes

La Cueva de los Verdes se encuentra dentro del amplio malpaís que El Volcán de la Corona dejó en el Noroeste de Lanzarote. Pertenece a uno de los 16 Jameos o aberturas subterráneas que van desde el cráter hasta el mar, en los 7 km del denominado “Túnel de la Atlántida”, que cuenta con la particularidad de ser uno de los más extensos e interesantes del planeta.

Cueva de los Verdes

Infografía Cueva de los Verdes

La Cueva de los Verdes se encuentra dentro del amplio malpaís que El Volcán de la Corona dejó en el Noroeste de Lanzarote. Pertenece a uno de los 16 Jameos o aberturas subterráneas que van desde el cráter hasta el mar, en los 7 km del denominado “Túnel de la Atlántida”, que cuenta con la particularidad de ser uno de los más extensos e interesantes del planeta.

Acomola: Parques Nacionales

HTML5 Acomola: Parques Nacionales

Acomola es un formato de actividades educativas con posibilidad de ser incluidas en diferentes SA, y adaptarse a distintos tipo de usuarios (profesor, alumno…), y entornos educativos (aula, autoestudio…). Está creado en HTML5, un diseño web adaptativo para móvil, tablet y PCs (Responsive), que incorpora opciones de categorizar, relacionar, priorizar, completar, rellenar espacios con textos, etc. En la parte superior de la aplicación encontrarás los controles y la información del juego. El tablero del juego se compone de una serie de cartas que tendrás que ordenar en cada cajón según la etiqueta que hayas elegido. Elige las etiquetas y arrástralas a cada caja. Con las categorías más difíciles obtendremos más puntos. Después clasifica cada carta en su cajón correspondiente y ¡empieza a Acomolar!

Acomola: Paisajes canarios

HTML5 Acomola: Paisajes canarios

Acomola es un formato de actividades educativas con posibilidad de ser incluidas en diferentes SA, y adaptarse a distintos tipo de usuarios (profesor, alumno…), y entornos educativos (aula, autoestudio…). Está creado en HTML5, un diseño web adaptativo para móvil, tablet y PCs (Responsive), que incorpora opciones de categorizar, relacionar, priorizar, completar, rellenar espacios con textos, etc. En la parte superior de la aplicación encontrarás los controles y la información del juego. El tablero del juego se compone de una serie de cartas que tendrás que ordenar en cada cajón según la etiqueta que hayas elegido. Elige las etiquetas y arrástralas a cada caja. Con las categorías más difíciles obtendremos más puntos. Después clasifica cada carta en su cajón correspondiente y ¡empieza a Acomolar!

Acomola: Ecosistemas canarios

HTML5 Acomola: Ecosistemas canarios

Acomola es un formato de actividades educativas con posibilidad de ser incluidas en diferentes SA, y adaptarse a distintos tipo de usuarios (profesor, alumno…), y entornos educativos (aula, autoestudio…). Está creado en HTML5, un diseño web adaptativo para móvil, tablet y PCs (Responsive), que incorpora opciones de categorizar, relacionar, priorizar, completar, rellenar espacios con textos, etc. En la parte superior de la aplicación encontrarás los controles y la información del juego. El tablero del juego se compone de una serie de cartas que tendrás que ordenar en cada cajón según la etiqueta que hayas elegido. Elige las etiquetas y arrástralas a cada caja. Con las categorías más difíciles obtendremos más puntos. Después clasifica cada carta en su cajón correspondiente y ¡empieza a Acomolar!