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Publicaciones etiquetadas ‘resolución de problemas’

Clavix: resolución de problemas

Web Clavix: resolución de problemas

Flash integrado en web enfocado a la mejora en la resolución de los problemas. En cada uno de los problemas que se plantean se presenta un apartado para reflejar los datos, zona interactiva para plasmar el problema gráficamente y zona de cálculo corregible. Los problemas se organizan en niveles de dificultad, con ayuda o sin ayuda.

Taller de matemáticas creativas

Web Taller de matemáticas creativas

Taller de matemáticas en el que se plantean diferentes acertijos, problemas y juegos de ingenio para que el alumnado trabaje de forma cooperativa. Consta de tres talleres formado por un número determinado de proyectos con una duración aproximada cada uno de un mes o mes y medio. Presenta tanto las orientaciones para el profesorado como las actividades del alumnado.

Problemas aritméticos de enunciado verbal

Flash Problemas aritméticos de enunciado verbal

El recurso que se propone al alumnado se centra en la expresión correcta de la operación indicada con la que se resuelve el problema. Pasa a un segundo plano el cálculo correcto de la solución (se puede obtener incluso con la calculadora presente en pantalla) así como la utilización de números grandes.En esta aplicación se proponen 30 problemas diferentes que inciden de manera equitativa en las cuatro categorías semánticas de estructura aditiva: cambio, combinación, comparación e igualación

Problemas con 3 sumandos

Flash Problemas con 3 sumandos

Juego matemático orientado en la resolución de problemas de combinación, en los que se parte de una cantidad que crece dos veces, ayudándoles a mejorar la realización de sumas de tres sumandos, a la vez que se potencia la compresión de la relación entre los datos y la pregunta.

Resolución de problemas. Método

Flash Resolución de problemas. Método

Juego matemático con el que se refuerza la resolución de problemas. Se plantean varias preguntas para ayudar en la comprensión del enunciado, interpretación de los datos y averiguación de la incógnita. El alumnado tendrá que arrastrar la respuesta correcta al triángulo azul.

Los árboles y la representación de datos

Web Los árboles y la representación de datos

A partir del entorno que nos rodea, se plantean diferentes actividades relacionadas con la representación de datos en las que se tendrá que interpretar gráficos sencillos, elaborar representaciones a partir de datos. En todo el proceso acompañarán dos árboles que guiarán al alumno en lo que tienen que realizar.

Hallar datos ocultos partiendo de la solución

Flash Hallar datos ocultos partiendo de la solución

Recurso diseñado para ayudar a la estructuración cognitiva de las partes en las que se compone un problema. Este juego se centra en la relación existe entre la solución del problema y los datos del mismo. El alumnado deberá, a partir de la solución, hallar uno de los datos del problema discerniendo la operación correcta.

Cuentos matemáticos interactivos

HTML5 Cuentos matemáticos interactivos

Propuesta de seis cuentos dirigidos al alumnado del tercer ciclo de Primaria en los que se desarrolla la competencia lectora del alumnado mediante la lectura electrónica de un relato y la búsqueda de pistas para resolver las cuestiones matemáticas que en él se plantean.

Frutería San Rafael

Web Frutería San Rafael

La madre de Susana le ha dado la lista de los alimentos que debe comprar, así como una cantidad de dinero. A partir de la lista de precios, el alumno irá rellenando la ficha con el precio de cada uno de los alimentos que debe comprar para averiguar cuánto le costará y si le dará con el dinero que le ha dado su madre.