Recursos educativos digitales para Educación Infantil y Primaria

La Consejería de Educación, Universidades, Cultura y Deportes del Gobierno de Canarias ha seleccionado una serie de recursos educativos con el fin de facilitar la integración del uso de las TIC en el trabajo de aula y el desarrollo de las competencias básicas y, en especial, de la competencia Tratamiento de la Información y Competencia Digital en la Educación Infantil y Primaria.

A modo de orientación, hemos añadido valoraciones sobre los recursos [ejemplo de Valoración del recurso] y el idioma en que se encuentran [Ejemplo de icono para el idioma Gallego].

Nota: La recopilación de actividades que se incluye se ha realizado, únicamente, con una finalidad educativa, de uso no comercial. La mayor parte de las actividades pertenecen a terceros, por lo que si algún autor no desea que sus actividades formen parten de esta recopilación no tiene más que hacérnoslo saber a las direcciones de contacto de la Dirección General de Ordenación, Innovación y Calidad a través del Área de Tecnología educativa en el siguiente correo: ate.ceu@gobiernodecanarias.org.

NOMENCLATURA de ICONOS: Idiomas: Castellano English [Recursos en inglés] Francés Français [Recursos en francés] Alemán Deutsch [Recursos en alemán] catalán Català [Recursos en catalán] Galego Galego [Recursos en gallego]

JeoQuiz

Jeoquiz es un juego flash diseñado por canaltic.com que permite realizar de forma lúdica y divertida un cuestionario de preguntas elaborado con Hot Potatoes. Está inspirado en el concurso “Jeopardy” que ha sido muy popular en la televisión americana. Es una aplicación muy fácil de utilizar e integrar en un artículo de tu blog, wiki, moodle, joomla o página web. Se ofrece para su libre uso en cualquier web educativa sin ánimo de lucro.

Descarga la aplicación, súbela a tu espacio web junto con el cuestionario *.JQZ elaborado con Hot Potatoes y puedes insertarla en el código HTML de tu página web.

arquímidesI

Arquímedes I

Arquímedes I. Área de Ciencias de la Naturaleza de Primaria y Secundaria
En este proyecto, que está dividido en dos fases, Arquímedes I y Arquímedes II, el alumnado puede trabajar con los contenidos específicos del área de Ciencias de la Naturaleza a través de materiales teóricos y prácticos que se distinguen por su interactividad.

Recursos para trabajar con la Pizarra Digital

En la página de Smart podemos encontrar una buena recopilación de recursos en español que podemos descargar, personalizar y utilizar para nuestras clases.

La recopilación nos permite buscar por áreas, por niveles, o por tipo de herramienta.

 

La fotosíntesis y la respiración

Las plantas son organismos vivos que necesitan respirar para vivir y lo hacen a través de las hojas.

Tipos de seres vivos. Animales y plantas

Tanto los animales y las plantas se dividen en diferentes grupos según las diferencias y semejanzas que existen entre ellos.

Reproducción animal

Todos los animales se reproducen y al hacerlo crean copias de sí mismos. La reproducción sexual proporciona variaciones dentro de las especies.

Cadena trófica

Flash explicativo sobre la cadena trófica o cómo los organismos vivos dependen unos de otros para mantenerse vivos.

Animales consumidores

Wikisaber.es nos ofrece esta interesante infografía que nos ofrece información sobre los animales como consumidores y cómo se clasifican según su alimentación.

Sistema de información territorial. Grafcan

Aquí podrá encontrar información sobre los distintos espacios naturales protegidos que engloban la Red Canaria de Espacios Naturales Protegidos, así como las figuras de protección, los instrumentos de ordenación, la legislación relacionada y los documentos que, de manera viva, se van elaborando sobre el estado de tramitación del planeamiento de los distintos espacios.

Vertebrados e invertebrados

Paquete de actividades sobre los animales invertebrados (mamíferos, aves, peces, reptiles y anfibios) y los invertebrados (insectos y su anatomía).

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