Recursos educativos digitales para Educación Infantil y Primaria

La Consejería de Educación, Universidades, Cultura y Deportes del Gobierno de Canarias ha seleccionado una serie de recursos educativos con el fin de facilitar la integración del uso de las TIC en el trabajo de aula y el desarrollo de las competencias básicas y, en especial, de la competencia Tratamiento de la Información y Competencia Digital en la Educación Infantil y Primaria.

A modo de orientación, hemos añadido valoraciones sobre los recursos [ejemplo de Valoración del recurso] y el idioma en que se encuentran [Ejemplo de icono para el idioma Gallego].

Nota: La recopilación de actividades que se incluye se ha realizado, únicamente, con una finalidad educativa, de uso no comercial. La mayor parte de las actividades pertenecen a terceros, por lo que si algún autor no desea que sus actividades formen parten de esta recopilación no tiene más que hacérnoslo saber a las direcciones de contacto de la Dirección General de Ordenación, Innovación y Calidad a través del Área de Tecnología educativa en el siguiente correo: ate.ceu@gobiernodecanarias.org.

NOMENCLATURA de ICONOS: Idiomas: Castellano English [Recursos en inglés] Francés Français [Recursos en francés] Alemán Deutsch [Recursos en alemán] catalán Català [Recursos en catalán] Galego Galego [Recursos en gallego]

JeoQuiz

Jeoquiz es un juego flash diseñado por canaltic.com que permite realizar de forma lúdica y divertida un cuestionario de preguntas elaborado con Hot Potatoes. Está inspirado en el concurso “Jeopardy” que ha sido muy popular en la televisión americana. Es una aplicación muy fácil de utilizar e integrar en un artículo de tu blog, wiki, moodle, joomla o página web. Se ofrece para su libre uso en cualquier web educativa sin ánimo de lucro.

Descarga la aplicación, súbela a tu espacio web junto con el cuestionario *.JQZ elaborado con Hot Potatoes y puedes insertarla en el código HTML de tu página web.

Pasapalabra musical

Nos preguntamos si te animas a poner en prácticas tus conocimientos musicales sobre las cualidades del sonido.

Seguro que conoces el famoso programa de televisión”Pasapalabra”, ahora tienes la oportunidad de divertirte en clase o en casa poniendo a prueba dichos conocimientos.

Para comenzar pulsa en el botón central de play y comenzará el tiempo(15 minutos), escribe en la parte inferior la palabra adecuada según la definición que te aparece.

Recursos para trabajar con la Pizarra Digital

En la página de Smart podemos encontrar una buena recopilación de recursos en español que podemos descargar, personalizar y utilizar para nuestras clases.

La recopilación nos permite buscar por áreas, por niveles, o por tipo de herramienta.

 

Leer publicidad en el MUVAP

El Museo de Arte Publicitario del Centro Virtual Cervantes es un espacio donde encontrar muy variados mensajes publicitarios. En este recurso creado por Juan Antonio Cardete se hace una propuesta para detenerse en algunas campañas publicitarias para aprender a leerlas.

Art Proyect

Una vez más, Google nos sorprenden con una herramienta fascinante. Google Art Project es un sitio web que presenta una recopilación de imágenes en alta resolución de obras de arte expuestas en varios museos del mundo, así como un recorrido virtual por las galerías en las que se encuentran. El proyecto fue puesto en servicio por Google el 1 de febrero de 2011 con 1.061 obras de diecisiete museos, entre los que se encuentran el Tate Britain de Londres, el Museo Metropolitano de Arte de Nueva York, y la Galería Uffizi de Florencia.

Test de ritmos sencillo

Nos permite comprobar nuestros conocimientos identificando los ritmos que se nos proponen con su notación musical.

Otros juegos más avanzados en:

Memoria musical

Juego que nos permite comprobar nuestro buen oído tocando las notas musicales.

Guido contra el señor de las sombras

Se trata de un juego clasico en el que habrá que ayudar a Guido a responder a las diferentes cuestiones que nos plantea sobre las obras del museo.

El juego de las miradas del Thyssen

El Misterio de las Miradas del Thyssen es un juego que tiene el objetico de animar a los más pequeños a acercarse al mundo del arte. El juego propone una manera divertida de profundizar en las miradas de las personas que aparecen en los cuadros y de adentrarse en las personas a través de sus miradas.

El misterio del ladrón a media noche

Este juego es una videoaventura que se desarrolla en el museo Thyssen y que consiste en la localización de obras de arte a través de la búsqueda de las mismas por las diferentes salas del museo. Tras localizarlas habrá que responder correctamente a una pregunta sobre la obra encontrada para poder recuperarla.

César Manrique en Canarias

Con estes materiales ques se proponen se pretende acercar la figura del artista lanzaroteño al alumnado de Educación Infantil y Primaria ha constituido el objetivo de esta publicación.

Directorio de Museos de España

Herramienta para acceder a las fichas de los mas de 1000 museos españoles. Permite hacer búsquedas por tipología, titularidad o gestión del museo. Cada ficha contiene una presentación básica y el acceso a la página web del museo en el caso de que exista.