Recursos educativos digitales para Educación Infantil y Primaria

La Consejería de Educación, Universidades, Cultura y Deportes del Gobierno de Canarias ha seleccionado una serie de recursos educativos con el fin de facilitar la integración del uso de las TIC en el trabajo de aula y el desarrollo de las competencias básicas y, en especial, de la competencia Tratamiento de la Información y Competencia Digital en la Educación Infantil y Primaria.

A modo de orientación, hemos añadido valoraciones sobre los recursos [ejemplo de Valoración del recurso] y el idioma en que se encuentran [Ejemplo de icono para el idioma Gallego].

Nota: La recopilación de actividades que se incluye se ha realizado, únicamente, con una finalidad educativa, de uso no comercial. La mayor parte de las actividades pertenecen a terceros, por lo que si algún autor no desea que sus actividades formen parten de esta recopilación no tiene más que hacérnoslo saber a las direcciones de contacto de la Dirección General de Ordenación, Innovación y Calidad a través del Área de Tecnología educativa en el siguiente correo: ate.ceu@gobiernodecanarias.org.

NOMENCLATURA de ICONOS: Idiomas: Castellano English [Recursos en inglés] Francés Français [Recursos en francés] Alemán Deutsch [Recursos en alemán] catalán Català [Recursos en catalán] Galego Galego [Recursos en gallego]

Kapgram 2.0

Versión del clásico juego chino Tangram. Con solo 7 piezas, deberás formar infinidad de figuras diferentes basándote únicamente en su silueta.

Xraye

Emplea las flechas derecha e izquierda para mover las llaves hasta que pasen por todos los tornillos y todos se hayan puesto amarillos. Cuando te interese soltar la llave fija para que baje utiliza la barra espaciadora.

WinEsquema

WinEsquema es una herramienta que permite a los estudiantes organizar sus contenidos en prácticos esquemas imprimibles para mejorar su método de estudio. También ofrece a los profesionales una útil herramienta para planificar, capturar y organizar sus ideas y mejorar la productividad en la empresa.

XO

Juego para desarrollar la inteligencia que consiste en jugar contra el ordenador y tratando de poner cinco fichas en línea.

Tuxtype

TuxType2 es un programa para aprender a escribir a máquina dirigido al público infantil. Contiene lecciones, ejercicios y juegos protagonizados por el pingüino Tux. Al instalarse el programa está en inglés, pero se puede cambiar a castellano, mediante el

TypeFaster

Es un programa para aprender a escribir a máquina, con lecciones modificables, estadísticas de progreso. Es la versión en castellano de TypeFaster 0.2.1

The Pharaoh

Trata de sacar el sarcófago del Faraón haciendo movimientos con los otros. Al conseguirlo pasarás a un nuevo nivel.

Tiles

Para pasar al siguiente nivel tendrás que eliminar todas las fichas de la pantalla. Fíjate y comienza eliminando los montones más altos.

Time Keeping

En esta máquina tendrás que hacer llegar las bolas hasta la salida de la máquina atravesando una serie de dificultades.