Recursos educativos digitales para Educación Infantil y Primaria

La Consejería de Educación, Universidades, Cultura y Deportes del Gobierno de Canarias ha seleccionado una serie de recursos educativos con el fin de facilitar la integración del uso de las TIC en el trabajo de aula y el desarrollo de las competencias básicas y, en especial, de la competencia Tratamiento de la Información y Competencia Digital en la Educación Infantil y Primaria.

A modo de orientación, hemos añadido valoraciones sobre los recursos [ejemplo de Valoración del recurso] y el idioma en que se encuentran [Ejemplo de icono para el idioma Gallego].

Nota: La recopilación de actividades que se incluye se ha realizado, únicamente, con una finalidad educativa, de uso no comercial. La mayor parte de las actividades pertenecen a terceros, por lo que si algún autor no desea que sus actividades formen parten de esta recopilación no tiene más que hacérnoslo saber a las direcciones de contacto de la Dirección General de Ordenación, Innovación y Calidad a través del Área de Tecnología educativa en el siguiente correo: ate.ceu@gobiernodecanarias.org.

NOMENCLATURA de ICONOS: Idiomas: Castellano English [Recursos en inglés] Francés Français [Recursos en francés] Alemán Deutsch [Recursos en alemán] catalán Català [Recursos en catalán] Galego Galego [Recursos en gallego]

3 en raya reproducción

Juego de tres en raya en el que tendrás que contestar a las preguntas relacionadas con la reproducción animal y vegetal.

30 irregular verbs

En esta aplicación se tratan 30 verbos irregulares en inglés, su traducción al castellano y sus conjugaciones básicas. Las actividades son variadas y cuentan con sonidos y gráficos.

Juega en el própio blog

40 años del Muro de Berlín

Las dos Alemanias permanecieron separadas por un vergonzoso muro durante 40 años.

50 años del "tiburón"

Hace medio siglo se presentó en el Salón del Automóvil de París el Citroën DS que en España se conoció como tiburón. Incorporaba sofisticadas innovaciones técnicas que lo convirtió en el coche más futurista concebido hasta entonces.

Don Quijote de La Mancha.

En 2005 se ha celebrado el IV centenario de la publicación del libro de Miguel de Cervantes ‘Don Quijote de La Mancha’. los/las alumnos/as han aportado diferentes ideas para trabajar esta magnífica obra.

¡Operaciones en 3 minutos!

Juego muy interesante con el que nos ha sorprendido una vez más Sergio Darias para trabajar el cálculo mental. Resulta muy adecuado para trabajar con la pizarra digital y consiste en que se le presenta al alumnado el reto de resolver correctamente el mayo

¡Simmon!

Observa, recuerda y repite. Necesitarás una buena memoria visual y auditiva para no equivocarte. Para comenzar debes darle a la X de cerrar y luego elegir el nivel.

¡Tetris!

El famoso juego de tetris. Trata de colocar las figuras en la parte inferior ayudándote de las flechas del teclado. Si consigues colocar una fila completa se borrará.

¡The Fharaoh!

Trata de sacar el sarcófago del Faraón haciendo movimientos con los otros. Al conseguirlo pasarás a un nuevo nivel.

Maniobra de Heimlich

Es una maniobra de emergencia que se usa para tratar a personas cuando sufren un atragantamiento.