Recursos educativos digitales para Educación Infantil y Primaria

La Consejería de Educación, Universidades, Cultura y Deportes del Gobierno de Canarias ha seleccionado una serie de recursos educativos con el fin de facilitar la integración del uso de las TIC en el trabajo de aula y el desarrollo de las competencias básicas y, en especial, de la competencia Tratamiento de la Información y Competencia Digital en la Educación Infantil y Primaria.

A modo de orientación, hemos añadido valoraciones sobre los recursos [ejemplo de Valoración del recurso] y el idioma en que se encuentran [Ejemplo de icono para el idioma Gallego].

Nota: La recopilación de actividades que se incluye se ha realizado, únicamente, con una finalidad educativa, de uso no comercial. La mayor parte de las actividades pertenecen a terceros, por lo que si algún autor no desea que sus actividades formen parten de esta recopilación no tiene más que hacérnoslo saber a las direcciones de contacto de la Dirección General de Ordenación, Innovación y Calidad a través del Área de Tecnología educativa en el siguiente correo: ate.ceu@gobiernodecanarias.org.

NOMENCLATURA de ICONOS: Idiomas: Castellano English [Recursos en inglés] Francés Français [Recursos en francés] Alemán Deutsch [Recursos en alemán] catalán Català [Recursos en catalán] Galego Galego [Recursos en gallego]

Publicaciones etiquetadas ‘Animales’

arquímidesI

Arquímedes I

Arquímedes I. Área de Ciencias de la Naturaleza de Primaria y Secundaria
En este proyecto, que está dividido en dos fases, Arquímedes I y Arquímedes II, el alumnado puede trabajar con los contenidos específicos del área de Ciencias de la Naturaleza a través de materiales teóricos y prácticos que se distinguen por su interactividad.

Tipos de seres vivos. Animales y plantas

Tanto los animales y las plantas se dividen en diferentes grupos según las diferencias y semejanzas que existen entre ellos.

Reproducción animal

Todos los animales se reproducen y al hacerlo crean copias de sí mismos. La reproducción sexual proporciona variaciones dentro de las especies.

Cadena trófica

Flash explicativo sobre la cadena trófica o cómo los organismos vivos dependen unos de otros para mantenerse vivos.

Animales consumidores

Wikisaber.es nos ofrece esta interesante infografía que nos ofrece información sobre los animales como consumidores y cómo se clasifican según su alimentación.

Vertebrados e invertebrados

Paquete de actividades sobre los animales invertebrados (mamíferos, aves, peces, reptiles y anfibios) y los invertebrados (insectos y su anatomía).

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VISITA A LA GRANJA

Este trabajo está concebido para utilizarlo con alumnos de primer ciclo de primaria. Nos vamos de excursión a una Granja-Escuela, y somos nosotros quienes tenemos que prepararlo.

Sudoku

Presentación interactiva para hacer un sudoku.

Taller de Animales

Sencillo programa realizado en flash. el/la alumno/a identifica el sonido con el nombre y el dibujo del animal que lo produce. Ideal para aprender los nombres de un montón de animales, escuchando sus sonidos

Sonidos de animales

Paquete de actividades de discriminación auditiva que se organiza en dos partes: Escucha el sonido de todos los animales y ahora juega a adivinar quien habla.

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Puzles de animales

Rompecabezas de animales de 4, 6 y 12 piezas dirigidos a alumnos de educación infantil que empiezan a utilizar el ratón del ordenador, y para ser utilizado como rincón lúdico en el ciclo inicial de primaria. Algunos dibujos pierden calidad a 16 colores, por lo que es recomendable trabajar a 256.

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Radiografía de las aves

Durante su evolución, las aves, que descienden de los reptiles, sufrieron cambios para poder volar. Los más importantes son la transformación de sus extremidades superiores en alas y la aparición de plumas en reemplazo de las escamas.