Recursos educativos digitales para Educación Infantil y Primaria

La Consejería de Educación, Universidades, Cultura y Deportes del Gobierno de Canarias ha seleccionado una serie de recursos educativos con el fin de facilitar la integración del uso de las TIC en el trabajo de aula y el desarrollo de las competencias básicas y, en especial, de la competencia Tratamiento de la Información y Competencia Digital en la Educación Infantil y Primaria.

A modo de orientación, hemos añadido valoraciones sobre los recursos [ejemplo de Valoración del recurso] y el idioma en que se encuentran [Ejemplo de icono para el idioma Gallego].

Nota: La recopilación de actividades que se incluye se ha realizado, únicamente, con una finalidad educativa, de uso no comercial. La mayor parte de las actividades pertenecen a terceros, por lo que si algún autor no desea que sus actividades formen parten de esta recopilación no tiene más que hacérnoslo saber a las direcciones de contacto de la Dirección General de Ordenación, Innovación y Calidad a través del Área de Tecnología educativa en el siguiente correo: ate.ceu@gobiernodecanarias.org.

NOMENCLATURA de ICONOS: Idiomas: Castellano English [Recursos en inglés] Francés Français [Recursos en francés] Alemán Deutsch [Recursos en alemán] catalán Català [Recursos en catalán] Galego Galego [Recursos en gallego]

Publicaciones etiquetadas ‘Tiempo’

arquímidesI

Arquímedes I

Arquímedes I. Área de Ciencias de la Naturaleza de Primaria y Secundaria
En este proyecto, que está dividido en dos fases, Arquímedes I y Arquímedes II, el alumnado puede trabajar con los contenidos específicos del área de Ciencias de la Naturaleza a través de materiales teóricos y prácticos que se distinguen por su interactividad.

Medir el tiempo

Conjunto de actividades relacionadas con el tema de la medida del tiempo. El proyecto está creado para ser utilizado en quinto de educación primaria y está basado en el libro de actividades SM. Proyecto: Planeta Amigo.

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Las horas del reloj

Proyecto de actividades dirigido a educación primaria que tiene como objetivo principal el aprendizaje y uso del reloj de forma práctica y sistemática. El proyecto tiene más de ciento cincuenta actividades y está dividido en seis partes: Historia de reloj.

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El Reloj II

Sencilla aplicación que nos permite realizar actividades de numeración, lectura del reloj, las horas del día y juegos con el reloj.

El programa está en 3D, y te permitirá viajar por todo el universo de manera libre, y te mostrará la distancia desde donde

El Reloj III

Sencilla aplicación que nos permite realizar actividades de numeración, lectura del reloj, las horas del día y juegos con el reloj.

El reloj. Las horas del reloj

Proyecto de actividades sobre la interpretación y el uso del reloj. Las primeras actividades que encontramos son de carácter más lúdico y pretenden que el/la alumno/a se familiarice con los diferentes tipos de relojes.

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El invierno

los/las alumnos/as escucharán el cuento y les haré preguntas sobre él. Los detalles del color de la ropa de invierno se trabajarán luego en las páginas en las que hay que pintar ropa de invierno.