Future Classroom Lab

En la actualidad vivimos un momento interesante para experimentar y discutir diferentes modelos de dotación tecnológica de aula. Las aulas clásicas de informática están llenas de ordenadores obsoletos y lentos, dado el desfase entre un hardware antiguo que no se ha renovado y un software que cada vez requiere más potencia a base de actualizaciones permanentes en aras de la eficiencia y la seguridad. La crisis económica también ha contribuido a que estas aulas no se hayan actualizado de forma adecuada. Sin embargo, incluso en los casos más favorables donde se hayan acometido periódicamente las renovaciones oportunas de hardware, el aula clásica de informática parece que se ha quedado obsoleta o por lo menos resulta insuficiente para satisfacer en la actualidad las necesidades en relación con el uso educativo de la tecnología.

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Taller «Anímate con Scratch»

En esta actividad de formación para profesorado se trabajarán los siguientes temas:

  • Introducción al uso educativo de Scratch en Primaria y Secundaria.
  • Aprendizaje basado en proyectos, descubrimiento guiado y pensamiento creativo.
  • Proyectos de animación y proyectos de narración audiovisual.
  • ScratchJR para dispositivos móviles y alumnado de edades tempranas.

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APU: Introducción al uso educativo de EVAGD

Oferta de acción puntual formativa:
Introducción al uso educativo de Moodle (EVAGD)

Profesorado participante
Está destinado a profesorado de Infantil. Primaria, Secundaria, Bachillerato y FP.

Descripción
El propósito de esta APU es la iniciación a la creación y gestión de un espacio moodle como soporte a la enseñanza y aprendizaje del alumnado en el aula, como herramienta de trabajo colaborativo en proyectos y colectivos docentes, etc.
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