Curso «Apps para jugar y aprender en Educación Infantil»

La interacción táctil que proporcionan las tablets abre un mundo de posibilidades en el aprendizaje en edades tempranas: percepción corporal, orientación espacial, secuencias temporales, ordenación, toma de conciencia de normas, clasificación de objetos …  En este curso se propone el uso de estos dispositivos en el aula de Educación Infantil

  • Contenidos :
    • Iniciación al uso de las tabletas. Manejo básico. Instalación de apps. Organización. Expectativas. Evaluación.
    • Análisis y valoración de apps para aprender en el aula: multimedias educativos, lógica computacional, realidad aumentada …

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Convocatoria «Ayudantes TIC» 2018-2019 de la Fundación Yrichen

Objetivos

El objetivo general del proyecto es promover pautas de uso responsable, prosocial y saludable de las TIC en el uso recreativo de las mismas entre la población escolar y multiplicar el debate entorno a la violencia entre iguales en la red, al cuidado de la privacidad y a la prevención del uso excesivo de las pantallas. El proyecto se desarrolla a través de la metodología de aprendizaje-servicio.

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Convocatoria Proyecto PrimROV 2018: Mar, Ciencia y Robótica en Primaria

Se abre la convocatoria del Proyecto PrimROV 2018 para alumnado y profesorado de 6º de Primaria de los centros de enseñanza de Canarias. El área de vocaciones científicas y creatividad, STEAM, de la Dirección General de Ordenación, Innovación y Promoción Educativa de la Consejería de Educación y Universidades en colaboración con la Plataforma Oceánica de Canarias (PLOCAN) ofrecen este proyecto de innovación educativa. En esta iniciativa, como en años anteriores, se propone que el alumnado, con los recursos aportados por la propia PLOCAN, construyan un vehículo submarino operado de forma remota. Este móvil se prueba en una piscina salvando una serie de pruebas para mostrar la habilidad del alumnado que debe diseñar, construir, programar y manejar su prototipo.

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