Comienzo del curso “Metodologías Emergentes e Inclusividad en AICLE”

El día 5 de abril de 2018 comenzó el curso “Metodologías Emergentes e Inclusividad en AICLE” donde los participantes disfrutaron de la creación de espacios educativos en entorno virtual a través de Chroma con D. Donovan Mc Lee, profesor del CEIP La Era que incluye está acción en el desarrollo habitual de su práctica docente. Los asistentes, organizados en grupos, pudieron conocer los fundamentos teóricos para la gestión de este recurso así como hacer propuestas prácticas del uso de la misma.

Participa en la Hora del Código en Canarias 2017-18

El Área de Tecnología Educativa (ATE) y las asesorías TIC de los centros del profesorado de Canarias promueven, durante la semana del 11 al 15 de diciembre, la participación de todos los centros educativos en la Hora del Código de Canarias, un movimiento global organizado por la asociación sin ánimo de lucro Code.org, que fomenta el acercamiento del alumnado al pensamiento computacional.

Se plantea el Reto de llegar a 30.000 alumnos y alumnas de los centros educativos canarios

Del 11 al 15 de diciembre de 2017 para alumnado a partir de 3 años

Para más información pincha aquí

Conferencia sobre educación digital

 

Desde la ULL nos llega la siguiente información sobre un ciclo de conferencias sobre EDUCACIÓN DIGITAL. organizado por La Cátedra de Tecnología y Educación TECNOEDU de la Fundación Mapfre Guanarteme en la Universidad de La Laguna.    Comienza con una conferencia de María Teresa Lugo de IIPE-UNESCO (Argentina) sobre Las políticas educativas TIC en América Latina.

Se llevará a cabo el día 17 de octubre a las 18.00h en la Sala de Conferencias de la Sede de La Laguna de La Fundación MAPFRE Guanarteme (ubicada en Plaza de La Milagrosa)

La entrada es gratuita

Acción Puntual: “Realidad Virtual y Realidad Aumentada en el aula”

Realidad aumentadaAcción formativa a celebrar en este CEP La Laguna el próximo lunes 25 de septiembre con el objetivo de ofrecer a sus participantes la oportunidad de conocer en qué consiste la Realidad Virtual (VR) inmersiva y descubrir las diferentes posibilidades pedagógicas que esta tecnología puede aportar a la Educación.

Para la solicitud de asistencia, seguir las instrucciones enviadas a los centros