Ponentes: José Martín Benenzuela y Luis Portela García

Fecha y horario: 31 de enero de 2018

Duración: 3 horas (de 16:00 a 19:00h)

Lugar de celebración: CEP Santa Cruz de Tenerife

Plazo de matrícula: Hasta el 22 de enero de 2018

Inscripción en linea3

La acción formativa pretende sensibilizar al profesorado sobre la importancia de enseñar y aprender Pensamiento Computacional (PC) en el aula, su incidencia transversal en las áreas del currículo y los distintos recursos para trabajarla incluyendo distintas soluciones de robótica adaptada a estas edades.

Programa:
-Introducir al profesorado en el concepto de pensamiento computacional (PC)
-Estimular la curiosidad y el interés por la experimentación y la robótica.
-Explorar y dar a conocer diferentes webs para aprender a programar y así comprender los fundamentos básicos del PC.
-Explorar las posibilidades de los juegos de tablero y de lógica para trabajar el PC sin necesidad de dispositivos.
-Familiarizarse con la interfaz y manejo de Scratch para el diseño de animaciones interactivas y narraciones multimedia mediante programación visual.
-Conocer las soluciones de robótica educativa distinguiendo los criterios de calidad relacionados con su implementación metodológica.
-Identificar las distintas partes de un robot y programar secuencias de acciones usando su herramienta de programación visual específica.
-Resolver retos educativos programando con el software específico del modelo de robot aplicando distintas estrategias metodológicas.

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