Ponentes: José Martín Benenzuela y Luis Portela García

Fecha: 27 de septiembre de 2018

Duración: 3 horas (de 16:00 a 19:00h)

Lugar de celebración: CEP Santa Cruz de Tenerife

Plazo de matrícula: Hasta el 18 de septiembre de 2018

La acción formativa pretende sensibilizar al profesorado sobre la importancia de enseñar y aprender Pensamiento Computacional (PC) en el aula, su incidencia transversal en las áreas del currículo y los distintos recursos para trabajarla, incluyendo distintas soluciones de robótica adaptada a estas edades (BeeBot y BlueBot).

Contenidos:
-Introducir al profesorado en el concepto de pensamiento
computacional (PC).

-Estimular la curiosidad y el interés por la experimentación y
la robótica.

-Iniciar el desarrollo del pensamiento divergente.

-Fomentar el desarrollo de habilidades de resolución de
problemas, de lógica y la creatividad en el alumnado.

-Explorar las posibilidades de los juegos de tablero y de
lógica para trabajar el PC sin necesidad de dispositivos.

-Dar a conocer diferentes webs para comprender los fundamentos
básicos del PC.

-Descubrir las diferentes soluciones de robótica (BeeBot…) y
su integración metodológica.

-Familiarizarse con la interfaz y manejo de Scratch jr para el
diseño de animaciones interactivas y narraciones multimedia
mediante programación visual.

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