Calendario: JUEVES 4 de MARZO de 2021
Horario: 16:00 h a 19:00 h
Ponente: Adams Pérez
Modalidad: Síncrona por videoconferencia
Descripción: La acción formativa pretende dar una visión general e introductoria de la programación a través de la herramienta Scratch, su uso como recurso educativo y sus posibilidades como parte del trabajo competencial en el aula.
Programa:
  • Competencia digital docente
  • Entorno de programación
  • Eventos y Estructuras de Control
  • Bloques de Movimiento
  • Bloques de Control y Sensores
  • Apariencia y Sonido
  • Scratch en el aula
Observaciones: No son necesarios conocimientos previos de programación.