Categoría: TIC 4º ESO

Actividad 1 con Scratch.

Primero debes crearte una cuenta en la web de SCRATCH, para poder programar directamente en la web cuando estes identificado como usuario. texto_tema_1

Con instrucciones correctas se llega a todas partes.

Vamos a comenzar a programar. Un lenguaje de programación está formado por palabras clave o comandos, que escritas de la manera adecuada y en el orden correcto, hacen que un sistema informático o un robot se comporten de cierta manera. Vamos a empezar con un sistema de programación llamado Blockly, colocando los bloques u órdenes …

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Tutorial sobre fotomontaje.

Tutorial.

Aplicando filtros.

Gimp permite modificar las fotos con filtros. Utilizando la explicación del tutorial modifica una imagen. En la entrada de tu blog debe estar la foto original y la nueva. Tutorial

Mezclamos imágenes para un logotipo más completo.

En el siguiente tutorial aprenderás a unir imágenes, cambiarlas de tamaño y aspecto. Tutorial Crea el nuevo logotipo y lo subes.

Primeras imágenes creadas con gimp

En el siguiente tutorial te explican como crear logotipos fondos de pantalla de forma automatizada. Tutorial gimp Siguiendo las instrucciones crea dos logotipos para la empresa que pensaron anteriormente este curso y dos fondos de pantalla y los insertan en una entrada del blog.

Conceptos básicos en edición fotográfica.

En el siguiente enlace tienes definidos algunos de los conceptos necesarios para comprender lo que es un archivo de imagen. Conceptos Debes hacer una presentación en la que expliques a tu manera los siguientes conceptos: Imágen vectorial, imagen bitmap, resolución, dimensión, profundidad de color, tamaño de archivo, formato de compresión y modo de color.

Editemos nuestras fotos con Gimp.

Tenemos cientos de fotos, pero la mayoría de usuarios lo máximo que hacen con ellas es enviarlas, almacenarlas o cambiarlas de carpeta. Con un editos de imágenes se pueden ampliar las posibilidades. En la primera entrada sobre edición de fotos deben investigar lo siguiente: Formatos más usados en las imágenes, sus ventajas e inconvenientes. Programas …

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