Juegos de mesa para aprender historia

El alumnado del ámbito Lingüístico y Social del segundo curso de PMAR ha desarrollado un proyecto que consistía en diseñar, por equipos, un juego de mesa inspirado en la conquista de América. Y que mejor manera de disfrutar de los fantásticos resultados obtenidos que jugando con sus compañeros de primero de PMAR. Fue una clase poco habitual, pero entretenida, inspiradora y, sobre todo, divertidísima.

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