FRESEANDO Y MELONEANDO

El alumnado de quinto nivel, acompañd@s de su tutor, Fran, han realizado este excelente trabajo digital sobre la importancia del consumo de la fruta  para tener buena salud, concretamente sobre la fresa y el melón, frutas que se han consumido dentro del Proyecto de Consumo de frutas y verduras.

                                                       ¡Buen trabajo chic@s!

ESPACIOS CREATIVOS, RETOS PARA LA EDUCACIÓN

Nuestro centro participará del Proyecto «Espacios Creativos de Canarias». Se trata de una propuesta que anima a replantear el diseño de los espacios escolares para convertirlos en lugares inspiradores, donde se realice un buen uso de las tecnologías digitales de aprendizaje y de las tendencias sociales que afectan a la educación de la sociedad actual.

El alumnado de un mismo grupo de clase podrá realizar de forma simultánea distintas actividades a través de diferentes espacios, con dinámicas de aprendizaje significativo: colaboración, cooperación, resolución de problemas, creatividad…

El vídeo nos muestra la entrevista que se le realizó a nuestro director, Fermín, el día que las personas responsables de este proyecto visitaron nuestro centro.

ESTUDIOS DE ANIMACIÓN

Nuestro alumnado de tercer nivel visitó ayer el recinto ferial para conocer el nuevo proyecto de trabajo de la empresa de animación «Anima Kitchent» que se ha instalado en Canarias, con nuevas propuestas de la famosa serie «Cleo y Cuquín».

Nuestro agradecimiento a todo el equipo de Anima Kitchent por la atención prestada a nuestro alumnado dedicándoles todo su tiempo en mostrar su gran trabajo.

                                                                   ¡Gracias!

Nueva App de Pincel para alumnado y familias

La Consejería de Educación y Universidades del Gobierno de Canarias, dentro del Plan de Modernización Tecnológica, ha diseñado una aplicación móvil para alumnado y familias, con la intención principal de facilitar los canales de comunicación entre centro, alumnado y familias, permitiendo el acceso a todos los datos de Pincel Ekade Web e incluyendo diversas novedades.

La APP PINCEL ALUMNADO Y FAMILIAS oficial  del Gobierno de Canarias ya está disponible tanto para IOS como para Android y es totalmente gratuita, tanto para el alumnado como para las personas responsables legales del alumnado.

En ella se podrán consultar los datos de matrícula, las faltas, anotaciones, calificaciones del alumnado… así como las noticias y novedades de los centros educativos que sean del interés del alumnado o de sus familias y los mensajes que el centro desee hacer llegar de manera personal. También se podrán gestionar los procedimientos abiertos (como el procedimiento de admisión que comenzará el 8 de febrero) y acceder a los cursos online de formación para las familias alojados en  la plataforma EN_FAMILIA.

La Rana Victoria, por Gabriel Santana Medina

La Rana Victoria es un cuento escrito, ilustrado, narrado y convertido en película con la técnica de stop motion por Gabriel Santana Medina, alumno de 4º de primaria con TEA (Trastorno del Espectro Autista).

En su realización también colaboró Cristóbal De León López, compañero de clase de Gabriel, dirigiendo todo el proyecto Ángela Alonso, profesora de apoyo a las NEAE. La producción final estuvo a cargo de Fermín Rodríguez, responsable del proyecto de informática en el centro.

Aquí les dejamos algunas imágenes del rodaje.

STOP MOTION EN TRABAJO COOPERATIVO

Nuestro alumnado de cuarto nivel realiza sus proyectos para para la elaboración de un Stop Motion en el Aula de Informática, a través del trabajo cooperativo.

El Stop Motion es una técnica audiovisual que aparenta movimiento de objetos estáticos, por la técnica de la sucesión progresiva de fotografías. Para la realización de este trabajo cuentan con el asesoramiento y guía de su tutor, Fran, y del profesor responsable de Informática, Fermín.

 ¡Muy bien chich@s!

 

¡RODANDO! CINEDFEST EN LA PAREDILLA

Nuestro alumnado de sexto nivel ha comenzado su formación en técnicas audiovisuales con el profesor y guionista, Alberto García Martín, autor entre otras obras del guión de la película «La punta del iceberg»,  para participar en el Festival Educativo de Cine .

Cinedfest es una propuesta educativa innovadora que combina la formación audiovisual con la celebración de un Festival de Cortometrajes realizados por los alumnos y alumnas. Con ello se pretende acercar el lenguaje audiovisual a los centros educativos e introducir el cine como una herramienta educativa más.

El cine es un importante instrumento de motivación para el alumnado y una interesante herramienta didáctica transversal, ya que puede abarcar todas las áreas del currículo a la vez que profundiza en el trabajo en equipo para la realización de un proyecto audiovisual común.

Nuestro centro presentará en el Festival de Cinedfest las obras realizadas por el alumnado, después de la formación recibida y con la ayuda y guía de nuestro director y responsable del Proyecto de Informática, Fermín.

¡Ánimo chic@s! ¡A rodar!

EL APRENDIZAJE DE LAS NUEVAS TECNOLOGÍAS

El Proyecto de Informática  que se realiza en nuestro centro tiene como objetivos principales el conocimiento y manejo  adecuado de las nuevas tecnologías para su aplicación en todo el proceso de su aprendizaje y de la vida cotidiana.

Nuestro alumnado acude semanalmente al Aula Medusa acompañado del profesor responsable de este Proyecto, Fermín Rodriguez, nuestro director.

En las imágenes se puede ver al alumnado de primer nivel aprendiendo el uso del Smart Notebook.

La Hora del Código 2017

La Hora del Código es un evento en el que el alumnado realiza actividades para desarrollar el Pensamiento Computacional durante una sesión lectiva, con el objetivo de mostrar que todo el mundo puede aprender a programar, con especial atención a incrementar el número de mujeres y estudiantes de colectivos desfavorecidos, fomentando las habilidades de resolución de problemas, la lógica y la creatividad.

En nuestro centro llevamos ya dos cursos trabajando el Pensamiento Computacional, dentro del Proyecto de Informática, con el alumnado de Educación Primaria y de Infantil de 5 años, y este curso participamos en La Hora del Código por segunda vez.

A través de la página web «Code.org» realizamos distintas actividades durante todo el curso, marcando cada alumno/a su propio ritmo de trabajo y aprendizaje, ya que pueden acceder a su curso desde casa, no sólo desde el colegio.

Conseguimos así gamificar el aula, potenciando la motivación, la creatividad y el esfuerzo en la resolución de problemas, y en definitiva, una mejora de los aprendizajes.