Archivo diario: 4 noviembre, 2019

Proyecto Gamificación en el Área de Matemáticas: Halloween

El pasado jueves día 31 de octubre desde el Proyecto Gamificación en el Área de Matemáticas realizamos con el alumnado de 1° de la ESO un Scaperoom con motivo de la celebración de Los Finados y Halloween. El alumnado se mostró interesado y participativo y se trabajó de manera lúdica conceptos matemáticos trabajados en el aula.

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