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Proyecto Gamificación en el Área de Matemáticas: Halloween

El pasado jueves día 31 de octubre desde el Proyecto Gamificación en el Área de Matemáticas realizamos con el alumnado de 1° de la ESO un Scaperoom con motivo de la celebración de Los Finados y Halloween. El alumnado se mostró interesado y participativo y se trabajó de manera lúdica conceptos matemáticos trabajados en el aula.

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Criterios de evaluación: Matemáticas e Iniciación a la actividad emprendedora y empresarial

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Contenidos y criterios de evaluación de la materia de Matemáticas:

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1º ESO

2ºESO

3º ESO

4º ESO Matemáticas A

4º ESO Matemáticas B