ÁREA de TECNOLOGÍA EDUCATIVA

Nueva colección de REA “Reimaginando las masculinidades”

El Área de Igualdad y Educación Afectivo sexual de la Dirección General de Ordenación de las Enseñanzas, Inclusión e Innovación de la Consejería de Educación del Gobierno de Canarias pone a disposición de todo el alumnado y profesorado de Canarias, unos recursos...

El Área de Tecnología Educativa presenta las novedades de Aula Digital Canaria en las XI Jornadas Educativas del CEP Sur de Tenerife

El Área de Tecnología Educativa (ATE) de la Dirección General de Ordenación de las Enseñanzas, Inclusión e Innovación de la Consejería de Educación del Gobierno de Canarias ha participado en las XI Jornadas Educativas del CEP Sur de Tenerife, bajo el lema “Evaluación...

El Área de Tecnología Educativa participa en la colección audiovisual de entrevistas “Testimonios sobre la Educación” impulsada por la Cátedra TECNOEDU de la Universidad de La Laguna.

El Área de Tecnología Educativa (ATE) de la Dirección General de Ordenación de las Enseñanzas, Inclusión e Innovación de la Consejería de Educación del Gobierno de Canarias ha participado en la colección audiovisual "Testimonios sobre la Educación en Canarias", una...

Descubre el Portal de Recursos Educativos sobre el Patrimonio de Canarias

La Consejería de Educación, Formación Profesional, Actividad Física y Deportes del Gobierno de Canarias presenta “Patrimonio de Canarias: READ”, un portal digital que ofrece recursos educativos sobre el patrimonio natural, social y cultural de las islas. Este portal,...

Eduvolcán: Explorando la Geología de las Islas Canarias

Eduvolcán es un recurso educativo digital alojado en el entorno ecoescuela de la Consejería de educación, Formación Profesional, Actividad Física y Deportes del Gobierno de Canarias. Su objetivo es brindar a profesores, estudiantes y familias de la...
ATE asiste al MoodleMoot Spain 2025 en Valencia

ATE asiste al MoodleMoot Spain 2025 en Valencia

El Área de Tecnología Educativa (ATE) de la Dirección General de Ordenación de las Enseñanzas, Inclusión e Innovación de la Consejería de Educación del Gobierno de Canarias ha participado en en el MoodleMoot Spain 2025, celebrado en Valencia del 2 al 4 de abril, patrocinado por 3ipunt, es uno de ...

Presentación de los materiales Edu-REF

Nuevos recursos educativos, materiales Edu-REF, presentados en las V Jornadas Internacionales de Innovación Educativa organizadas por el IES Galeón. El Área de Tecnología Educativa (ATE) de la Dirección General de Ordenación de las Enseñanzas, Inclusión e Innovación de la Consejería de Educación del Gobierno de Canarias ha participado en las ...

El Centro del Profesorado La Palma inaugura el Espacio Creativo ‘Los Tilos’

El Centro del Profesorado (C.PROFES) La Palma ha inaugurado oficialmente su nuevo Espacio Creativo "Los Tilos", un entorno innovador inspirado en el proyecto "Espacios Creativos: Aulas del futuro en Canarias". Este nuevo entorno busca potenciar las posibilidades pedagógicas mediante la flexibilidad en los espacios de aprendizaje y la integración de ...

El Área de Tecnología Educativa participa en las III Jornadas STEAM Escuelas cON ciencia

El Área de Tecnología Educativa (ATE) participó en la mesa redonda sobre Inteligencia Artificial (IA) con el título, ¿Qué aporta la IA en nuestra práctica docente?, celebrada durante la jornada inaugural de las III Jornadas STEAM Escuelas cON ciencia del CEP Las Palmas de Gran Canaria. Este evento se llevó ...

Recomendaciones uso de aplicaciones, plataformas y tecnologías digitales

La guía ofrece pautas para garantizar la protección de lso datos personales en el uso de las tecnologías digitales.

Buenas prácticas en el uso del G Suite Educativo

En este documento se establecen los ajustes y recomendaciones de uso de los servicios del G Suite Educativo de la Consejería de Educación.

La Inteligencia Artificial en el ámbito educativo

La guía “Inteligencia Artificial (IA) en el Ámbito Educativo” se centra en ofrecer una visión de la inteligencia artificial en educación y las consideraciones éticas, de seguridad e inclusión.

Aulas virtuales

Recursos
digitales

Herramientas de comunicación y colaboración

Uso seguro y responsable de las TIC

Formación

Inteligencia artificial

Pensamiento computacional

El Programa Brújula20 ofrece materiales educativos digitales que favorecen el uso de metodologías innovadoras, la integración curricular y el uso eficaz de tecnologías digitales. Estos materiales recogen modelos de programaciones didácticas de la educación básica, con el desarrollo de sus situaciones de aprendizaje acompañadas de los recursos y materiales necesarios para su puesta en práctica en el aula. Todos estos materiales están creados de forma contextualizada al currículo de Canarias.

Aula Digital Canaria es una aplicación que permite poner en un entorno virtual interactivo, a disposición del alumnado y profesorado de centros públicos de Canarias, las situaciones de aprendizaje del Programa Brújula20 digitalizadas. Esta aplicación se está desarrollando a través del Proyecto UCTICEE (perteneciente al Programa Operativo FEDER Canarias 14-20).

Los espacios creativos son una propuesta que replantea el diseño de los espacios escolares para convertirlos en entornos de aprendizaje inspiradores e invitan a repensar el papel de la pedagogía, del uso eficaz de las tecnologías digitales de aprendizaje y de las tendencias educativas y sociales.

EVAGD es un entorno virtual, alojado en los servidores de la Consejería de Educación, Formación Profesional, Actividad Física y Deportes, que tiene como objetivo fundamental proporcionar un espacio para facilitar la combinación de la educación presencial y digital de los centros públicos no universitarios de la Comunidad Autónoma de Canarias.

Desde el Área de Tecnología Educativa se ha creado una web con Orientaciones para la Elaboración del Plan Digital, en donde también se cuenta con un documento descargable con todas esas indicaciones, así como plantillas en diversos formatos para guiar en su redacción.

Los recursos educativos abiertos digitales (READ) son materiales de enseñanza y aprendizaje en formato digital, que se pone a disposición de la comunidad educativa, y que tienen la particularidad de estar bajo una licencia abierta que permite que cualquier usuario puede acceder, utilizarlos, adaptarlos y redistribuirlos sin coste y restricciones.


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