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Aprendemos a programar con S4A

Software Aprendemos a programar con S4A

Software que hace de interfaz del hardware Arduino. Abstrae al alumnado de un lenguaje de programación concreto para centrarse en la programación en sí.

Etapa/Cursos: 4º ESO

Autor: Citilab
Licencia de uso: Otras licencias

Acciones:
Acceder/ejecutar
recurso:

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Etiquetado cómo: Arduino, Control, Ordenador, Programación, Robótica, S4A

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