
Programación con LOGO
LOGO es un lenguaje de programación de alto nivel, en parte funcional y en parte estructurado. Es un programa de fácil muy aprendizaje, razón por la cual suele ser el lenguaje de programación preferido para trabajar en entornos educativos. La característica de que las instrucciones se puedan comprender en diferentes idiomas es lo que hace a LOGO un lenguaje de programación tan fácil de aprender. Una secuencia de instrucciones en LOGO puede constituirse en un rudimentario programa, usándose como un bloque. Esta característica modular y reutilizable de las instrucciones hace que LOGO sea muy flexible, recursivo, y apto para trabajarse en forma de módulos.
Etapa/Cursos: 4º ESO
Áreas/materias: III – ESO, TEE. Tecnología, TEE4.III: Electrónica (4º ESO), TEE4.IV: Control y robótica (4º ESO)
Autor: Dany Bobrow, Seymour Papert, Wally Feurzeig
Licencia de uso: Otras licencias
Acciones: |
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Etiquetas:Diseño, Electrónica, Programación
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