Cerebriti
Abr 20, 2020 | # Todas las áreas de Primaria, # Todas las materias, # Todas las materias de la ESO, Acondicionamiento físico, Análisis Musical I, Análisis Musical II, Anatomía Aplicada, Antropología y Sociología, Artes Aplicadas a la Escultura, Artes Escénicas, Artes escénicas y danza, Atención, Atención, Bioestadística, Biología, Biología Humana, Biología y Geología, Biología y Geología (1º y 3º ESO), Biología y Geología (4º ESO), Cerámica, Ciencias Aplicadas a la actividad profesional, Ciencias de la Naturaleza, Ciencias de la Tierra y del Medio Ambiente, Ciencias Sociales, Común de las Artes escénicas y danza, Contenidos comunes, Creatividad, Cultura audiovisual I, Cultura Audiovisual II, Cultura científica, Cultura Científica, Cultura clásica, Dibujo Artístico I, Dibujo Artístico II, Dibujo Técnico I, Dibujo Técnico II, Diseño, ECO. Economía, Economía, Economía de la Empresa, Educación Artística, Educación audiovisual, Educación Emocional y para la creatividad, Educación Física, Educación Física, Educación Física, Educación para la ciudadanía y los derechos humanos (3º ESO), Educación Plástica, Visual y Audiovisual, Electrotecnia, Filosofía, Filosofía, Física, Física y Química, Física y química, Fotografía, Fundamentos de Administración y Gestión, Fundamentos del arte I, Fundamentos del Arte II, Geografía, Geografía e Historia, Geografía e Historia (4º ESO), Geología, Griego I, Griego II, Historia de Canarias, Historia de España, Historia de la Filosofía, Historia de la Música y la Danza, Historia del Arte, Historia del Mundo Contemporáneo, Historia y geografía de Canarias, Imagen y sonido, Iniciación a la actividad emprendedora y empresarial, Iniciación a la Astronomía, Juegos y gamificación, La Mitología y las Artes, Latín (4º ESO), Latín I, Latín II, Lengua Castellana y Literatura, Lengua castellana y literatura, Lengua Castellana y Literatura I y II, Lenguaje audiovisual y tecnologías de la información y la comunicación, Lenguaje y Práctica Musical, Lenguajes: comunicación y representación, Literatura Canaria, Literatura Universal, Matemáticas, Matemáticas, Matemáticas Aplicadas a las Ciencias Sociales I y II, Matemáticas I y II, Matemáticas orientadas a las enseñanzas académicas, Matemáticas orientadas a las enseñanzas aplicadas, Medio natural canario, Memoria, Memoria, Música, Música y Sociedad, NEAE, NEAE, Patrimonio cultural y artístico, Percepción / Discriminación visual, Percepción / Discriminación visual, Prácticas comunicativas y creativas, Primera Lengua Extranjera (Inglés), Primera Lengua Extranjera (inglés), Primera lengua extranjera I y II, Psicología, Química, Religión, Religión, Segunda lengua extranjera, Segunda Lengua Extranjera, Segunda lengua extranjera I y II, Técnicas de Expresión Gráfico-Plástica, Técnicas de Laboratorio, Tecnología, Tecnología (4º ESO), Tecnología Industrial I, Tecnología Industrial II, Tecnologías de la información y la comunicación (4º ESO), Tecnologías de la Información y la Comunicación I y II, TIC, Valores éticos, Valores Sociales y Cívicos, Volumen
Cerebriti es una plataforma gratuita de juegos creada en España que permite transformar cualquier materia curricular en un juego interactivo y en poco tiempo y sin necesidad de tener conocimientos de programación. Posee dos características fundamentales, la gamificación de contenidos (incluye retos, rankins y méritos que potencian la motivación del alumnado) y la cocreación (el estudiante es productor de contenidos).
Tiene una versión Edu y está subvencionada por el Ministerio de Educación, Cultura y Deporte.
Destinatarios: Alumnado, Familias, Profesorado
Etapa/Cursos: 1º Bachillerato, 1º ESO, 1º Primaria, 2º Bachillerato, 2º ESO, 2º Primaria, 3º ESO, 3º Primaria, 4º ESO, 4º Primaria, 5 años, 5º Primaria, 6º Primaria, I – Infantil, II – Primaria, III – ESO, IV – Bachillerato
Temáticas para las Familias: Juegos
Otros contenidos: Juegos y gamificación, TIC
Autor: Raúl Orejas
Licencia de uso: © Todos los derechos reservados
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Etiquetado cómo: gamificación, Juegos
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