El objetivo de este OA es iniciar al alumnado en el concepto de Pensamiento Computacional. Para ello se le presenta la definición de Pensamiento Computacional y su secuencia de pasos para resolver un reto o problema. Arminda y Tenesor son los personajes que guiarán este proceso de manera lúdica e inmersiva.
Ficha técnica
- Título: ¡Encendamos la ciudad! 3º ciclo Primaria. Pensamiento Computacional. Recursos Educativos LOMLOE
- Editor: Consejería de Educación, Formación Profesional, Actividad Física y Deportes
- Autor: Proyecto e-educación
- Licencia: CC - Reconocimiento – NoComercial – CompartirIgual (by-nc-sa)
- Etapa/Cursos: 5º Primaria, 6º Primaria, II – Primaria
- Áreas/Materias: Ciencias de la Naturaleza, Ciencias Sociales, II - Primaria, Matemáticas
- Otros contenidos: Pensamiento computacional y robótica
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Acciones
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