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Palabras I

Herramienta de autor Palabras I

Conjunto de 7 paquetes de actividades de lengua escrita para el tercer curso de educación infantil, primer ciclo de educación primaria y para alumnado con NEAE, que contienen: lectura, copia, dictado directo, dictado con modelo ausente y dictado mudo de palabras con las siete primeras consonantes.

La casa de Lola

Flash La casa de Lola

Con esta aplicación los niños conocerán desde las partes de una casa hasta las tareas de la vida cotidiana. Cada apartado comienza con una explicación previa a la realización de la actividad y permite que los niños se corrijan.

Alimentos

Flash Alimentos

Paquete de juegos y actividades para trabajar el vocabulario relacionado con los alimentos,los cuáles están divididos en los siguientes grupos:frutas, verduras, legumbres y carnes, lácteos y cereales, dulces.Posibilidad de descargar el archivo comprimido para utilizarlo ni necesidad de tener conexión a Internet.

Educar el autocontrol desde la infancia

Vídeo Educar el autocontrol desde la infancia

Vídeo el Programa de Valores de la Asociación Mundial de Educadores Infantiles (AMEI-WAECE) para Maestros y Padres en el que se dan consejos e ideas sobre cómo educar el autocontrol desde los primeros años de vida.El niño de cero a seis años, no tiene desarrollado el autocontrol de su conducta, pues en los primeros años actúa por impulso y deseos inmediatos. Trabajar el autocontrol es necesario para preparar al niño para vivir en sociedad.

Adiós enfados Free

App Adiós enfados Free

Adiós enfados nos presenta a un niño que siempre está enfadado, que patalea sin parar y sus padres ya n saben qué hacer. Pero un buen día, el hada del buen humor se presenta en su habitación y le enseña un truco para no enfadarse más.

Emociones aplicación

App Emociones aplicación

Colección Emociones de la editorial Salvatella. Serie de cuentos que tratan sobre la muerte, la rabia, la alegría, la tristeza, el mido y la preocupación.El primer cuento, que trata sobre la muerte es gratuíto, los demás son 2,69 € o toda la colección 3,59€.

Limpios y requetelimpios

Flash Limpios y requetelimpios

Secuencia de aprendizaje cuyo objetivo es el de desarrollar hábitos de higiene en el orden personal, social y ambiental que conduzcan al cuidado, mantenimiento y prevención de la salud. Con actividades y juegos se pretende que el alumnado adquiera dichos hábitos.

El cuerpo y su cuidado

Flash El cuerpo y su cuidado

Aplicación en flash en la que trabajamos las partes del cuerpo, tanto la grafía como el nombre de las mismas. Es interactivo y se puede utilizar tanto desde la PDI como en los ordenadores del aula. Se compone de cinco objetos: conozco mi cuerpo, juego con mi cuerpo, ¿qué suena?, completar y jugar. La secuencia didáctica está pensada para ser trabajada en dos o tres sesiones de trabajo.

Programa de Inteligencia Emocional

Web Programa de Inteligencia Emocional

Este programa ha sido elaborado por el Grupo Ambezar.Programa basado en la teoría de D.Goleman se desarrolla en 3 niveles para la Educación Infantil y en 6 para la Educación Primaria.Cuenta con una Justificación y con los diferentes niveles de desarrollo.En la página están en nivel 1 de infantil y el IV de PrimariaMuchos de los documentos están alojados en Slideshare y otros son pdf descargables.

Evitemos los problemas

Web Evitemos los problemas

Con este juego se puede trabajar:1. Fomentar en el alumnado la necesidad de controlar la impulsividad y utilizar conductas no agresivas defendiendo sus derechos.2. Fomentar las relaciones con compañeros/as sin provocar conflictos.3. Comprender que existen conductas alternativas.4. Discriminar las buenas soluciones a problemas siendo asertivo en la respuesta.

Cultivando emociones

Herramienta de autor Cultivando emociones

Documento que trata sobre la Educación Emocional de 3 a 8 años de edad. Material de la Generalitat Valenciana para trabajar las emociones. Coordinado por Agustín Caruana Vañó y Maria Pilar Tercero Giménez . Asesores del CEFIRE de Elda.Alojado en Slideshare, con 282 páginas

La expresión del rostro

Web La expresión del rostro

El alumnado trabajará los distintos aspectos de la expresión y compresión no verbal.Cuando elaboran el rostro con distintos sentimientos, se pueden imprimir.

La pirámide alimentaria

Flash La pirámide alimentaria

Recurso flash en el que podemos ver la pirámide de los alimentos, su clasificación y la importancia de su ingesta. Al final nos presentan un juego interactivo de clasificación de alimentos por niveles. Muy sencilla y práctica.

Clean and green

Pizarra digital Clean and green

Aplicación interactiva para trabajar el reciclaje con los alumnos en inglés.

Emociones

Otros Emociones

Archivo alojado en scribd publicado por Esther Cuadrado de la página web www.lasonrisadearturo.comFicha imprimible, tipo flashcard, con caras representando diferentes emociones.Se pueden plastificar o exponer en la PDi.

Los alimentos

Web Los alimentos

Objeto Digital Educativo (ODE), desarrollado con Cuadernia. Con este recurso aprenderemos los nombres de los alimentos, agrupándolos en cuatro categorías: frutas, verduras, carnes y pescados. También podremos conocer otros alimentos que no están incluidos en estas categorías. Además veremos de dónde proceden los alimentos y qué acciones debemos realizar para tener una buena higiene bucodental. Finalmente podremos interactuar con una serie de actividades.

El cuerpo humano

Web El cuerpo humano

Objeto Digital Educativo (ODE), desarrollado con Cuadernia. Se trata de una presentación multimedia donde el alumnado conocerá las distintas partes del cuerpo humano, pudiendo distinguir los 5 sentidos y a qué parte del cuerpo se asocian. Incluye también nociones de higiene personal. Al final de la aplicación se proponen una serie de actividades para reforzar los conocimientos obtenidos.

Las 4 estaciones: El Invierno

Flash Las 4 estaciones: El Invierno

El Invierno es un juego que nos permitirá conocer un poco más profundamente las características de la estación. El juego comenzará con una animación en la que se hace un recorrido por los aspectos más significativos para pasar a las actividades.