Web Esta guía nos ofrece diversos recursos digitales para trabajar con el alumnado que presenta Trastorno del Espectro Autista. Editar recurso digital <!--frm-entry-update-field id=91061 field_id=485 value="draft" form_id=6 label=" Despublicar"...

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Web Recursos matemáticos manipulativos para niños y niñas de Primaria. Editar recurso digital <!--frm-entry-update-field id=90910 field_id=485 value="draft" form_id=6 label=" Despublicar" class="btn btn-warning" message="Recurso pasado a borrador"...
Web Juego de Inteligencia artificial diseñado por Google en el cual has de cazar con la cámara de un dispositivo móvil, elementos representados con los famosos Emoji. Los mismos que aparecen en los teclados de nuestros dispositivos móviles. Por ahora tan solo está en...
Web YOGIC es contenido didáctico y divertido en formato "cápsula" de hasta 5 minutos de duración. A través de la imaginación, cuentos, movimientos y canciones, los niños y sus familias aprenden yoga jugando. https://www.youtube.com/watch?v=61bEkFvu7-c Editar recurso...
Infografía Infografía que muestra consejos para docentes en el diseño de tareas accesibles para todo el alumnado. Editar recurso digital Etapa/Cursos: I – Infantil, II – Primaria, III - ESO, IV - Bachillerato Áreas/materias: # Todas las áreas, # Todas las áreas, #...
Infografía El Diseño Universal para el Aprendizaje pretende proporcionar diferentes alternativas didácticas y/o curriculares para la presencia, participación y progreso de todos los alumnos. Editar recurso digital [frm-entry-update-field id=90055 field_id=485...
Web Blog para la reflexión sobre la Innovación Educativa y la Inclusión Editar recurso digital [frm-entry-update-field id=90050 field_id=485 value="draft" form_id=6 label=" Despublicar" class="btn btn-warning" message="Recurso pasado a borrador" title="Clic para...
Documento texto Introducción a los Cuentos Motores, con un cuento como ejemplo. Editar recurso digital <!--frm-entry-update-field id=90000 field_id=485 value="draft" form_id=6 label=" Despublicar" class="btn btn-warning" message="Recurso pasado a...
Flash Juego flash online en el que jugaremos en un torneo oficial de la ATP Tennis, para alcanzar así los puestos más altos del ránking ATP de tenis, la lista de los mejores tenistas masculinos del mundo. Golpea la pelota con la barra espaciadora y mueve al personaje...
Web Página con miles de juegos para mejorar las destrezas lingüísticas del alumnado en el proceso de adquisición de vocabulario en lengua inglesa. Los juegos están muy bien organizados y vienen en forma de actividades flash interactivas. Editar recurso digital Etapa:...
App “Matrix Game“ ayuda a desarrollar tanto habilidades de percepción visual como de discriminación visual. También ayuda a desarrollar la atención y concentración, orientación espacial y principios de clasificación y categorización. Además, ayuda a desarrollar...
App Whizzy Kids es una app para las plataformas IOS y Android que contienen 8 juegos educativos diferentes para trabajar con el alumnado. Los juegos que contiene la aplicación son los siguientes: - Creación de caras y cuerpo.- Puzzles.- Conciencia fonológica.-...
App «Aprender formas» es uno de los juegos educativos más interesantes para los niños pequeños. Esta aplicación enseña a los peques a diferenciar figuras de formas distintas y compararlas con objetos de su entorno.Descripción del juego- El niño aprenderá las 7...
Web Memoria visual es una aplicación web que propone una serie de retos que el alumno tiene que resolver utilizando su memoria visual. El alumnado tendrá que memorizar el lugar donde aparecen las fichas dentro de una cuadrícula de 3 x 3 durante cinco segundos. Una vez...
Flash Puzles_16 es una colección de puzzles con 10 imágenes sobre el mundo de los animales. Cada imagen está dividida en 16 cuadrados de idéntico tamaño (16 piezas del puzzle) que pueden ser barajadas y luego recolocadas para resolver el puzzle. Esta aplicación está...
Flash Puzles_Siluetas es una aplicación flash pensada para alumnos y alumnas de Educación Infantil y los Primeros Ciclos de Educación Primaria. Se pretende que los/as alumnos/as establezcan relaciones entre el todo (la imagen) y las partes (del puzzle) que lo...
Flash Analogías con figuras es una aplicación que tiene cómo objetivo proponer al alumnado de los primeros ciclos de Primaria el reto de descubrir relaciones entre varias figuras mediante una colección de 50 analogías diferentes. Las relaciones que el participante...
Flash La última figura colocada es un juego que trata de favorecer la aplicación de estrategias personales para mejorar la memoria inmediata así como la agudeza visual. Presenta cinco niveles o grados de dificultad de manera que sea un reto para personas de cualquier...
Web Se trata de un juego de razonamiento que plantea diversos retos, en el que el alumnado tendrá que guiar una figura, a través de una serie de pasos, para que encuentre su objetivo. Con este sencillo juego podremos trabajar la orientación en el plano (izquierda,...
Presentación Se trata de una serie de ejercicios de percepción visual reunidos en 4 presentaciones de diapositivas. En ellas, el alumno deberá encontrar todos aquellos elementos iguales a los propuestos (letras, sílabas, palabras, números, dibujos,…), de entre un...
App En esta app el alumno o alumna tendrá que colocar las piezas del rompecabezas en un puzzle inspirado en el juego tangram para completar la figura que aparece en la pantalla. Para cada nivel existe sólo una solución correcta y no se puede voltear las...
App El tangram es un rompecabezas de disección que consta de siete formas planas, llamadas Tans, que en conjunto pueden construir varias formas.El objetivo es armar una forma específica (basada en un marco de fondo), utilizando las siete piezas, las cuales no pueden...
Otros Conjunto de actividades JCLIC orientadas a la estimulación visual. Se han diseñado pensando en alumnos con algún tipo de discapacidad visual pero que conservan un resto suficiente para la lectoescritura en tinta.La aplicación consta de dos módulos: "Vamos a ver"...
WebQuest Este recurso se dirige al área de Educación Física, con este recurso se podrá hacer una acercamiento inicial al deporte de Acrosport, tratando de conocer sus antecedentes históricos, al mismo tiempo también se analizarán los diferentes aspectos técnicos...
Web Aplicación on line donde el alumno tendrá que encajar las imágenes en su silueta. Cuenta con 4 opciones diferentes con el objetivo de aumentar la dificultad en el ejercicio. Editar Etapa: I-Educación Infantil, II - Educación Primaria Cursos: Áreas/materias:...
Web Aplicación en la que el alumnado deberá encontrar las diferencias entre dos imágenes. Se podrá elegir entre la búsqueda de 5 o 7 diferencias donde el alumnado tendrá que desarrollar, además de la atención y la memoria visual, la percepción visual. Editar Etapa: II...
Web Se trata de un juego de percepción visual en el que se tienen que encontrar las 15 parejas que se encuentran en el tablero. Existen 9 tableros diferentes con personajes distintos que ayudará que la aplicación sea más atractiva y con diferentes niveles de...
Web Generador de laberintos con diferentes opciones para crearlos con mayor o menor dificultad. Con este generador de laberintos online podremos definir el número de filas, columnas y el ancho de las celdas que tendrá nuestro laberinto. Para trabajarlo con nuestro...
Web Se trata de realizar distintas actividades interactivas a través de las cuales se desarrolla la capacidad de comprender mensajes orales y seguir las instrucciones que se le proporcionan; en su realización se favorecen los procesos de desarrollo de la atención y...
Web Diferentes escenarios trabajan, a través de distintas actividades interactivas, aspectos relacionados con la lateralidad y localización de objetos en el espacio: desarrollo de conceptos básicos, distinción de la posición de un objeto cualquiera respecto del propio...
Archivo comprimido Se trata de trabajar conceptos relacionados con la lateralidad a través de la colocación de diferentes piezas para conseguir realizar el camino que lleve a la solución del mismo. Editar Editor/a: INTEF Etapa: I-Educación Infantil, II - Educación...
Flash Con cada nuevo reto ( hay 20 diferentes), se propone que el alumnado trace la figura simétrica a la dada. Permite la comprobación mediante rotación de la figura inicial sobre la figura realizada, que será correcta si ambas se superponen. [kinetic_link...