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Publicaciones etiquetadas ‘Animación’

Herramienta: Powtoon

Herramienta: Powtoon

Powtoon es una herramienta educativa online para la creación de animaciones y todo tipo de presentaciones en video. La plataforma cuenta con una interfaz en inglés muy intuitiva que nos permite crear presentaciones y vídeos animados personalizados con un resultado de alta calidad.

Mini Zoo

App Mini Zoo

Esta aplicación de pago (2,99 €) es un libro interactivo de imágenes que ha sido creado por un reconocido autor e ilustrador Christoph Niemann. Desliza el dedo y pulsa sobre los 21 animales y te sorprenderá su reacción. Esta aplicación combina el encanto de las animaciones hechas a mano y un humor irónico de Niemann con una tecnología moderna.

Funcionamiento de las centrales eléctricas

Web Funcionamiento de las centrales eléctricas

Página web que explica el funcionamiento de las siguientes centrales eléctricas: de ciclo combinado, de cogeneración mediante biomasa, de gasificación integrada con ciclo combinado, eólica, fotovoltaica, hidroeléctrica, hidroeléctrica de bombeo, incineradora de residuos sólidos urbanos (RSU), nuclear, solar térmica y central térmica convencional de carbón. En cada una de ellas se representa una simulación indicando las partes que las constituyen y sus características, así como su funcionamiento.

RIF Reading planet

Web RIF Reading planet

Página con recursos, libros, ideas, juegos, etc. Sobre animación lectora. Se trata de una página para profesores y alumnado de la Fundación Leer es Fundamental.Muy interesante la sección de juegos e imprimibles para la realización de actividades de apoyo a la lectura.

Read with Biff, Chip & Kipper: Library

App Read with Biff, Chip & Kipper: Library

Comienza tus lecturas con la colección de Biff, Chip y Kipper. Contiene dos libros interactivos gratuitos con estos personajes famosos de la genial serie de lecturas ‘Reading Tree’ de Oxford.

CBeebies

Web CBeebies

Página web con todos los contenidos sobre las series de dibujos para pequeños de la cadena pública británica, BBC.Además de vídeos de sus populares shows, encontramos actividades para colorear. juegos interactivos y canciones. Excelente material real para aprovechar en nuestras aulas de Inglés como lengua extranjera.

Loving Vincent

Web Loving Vincent

Loving Vincent es una película de animación sobre la vida y obras de Vincent Van Gogh, contada por los personajes que pueblan su obra y basada en más de 800 cartas escritas por él mismo. Las escenas de la película ponen en movimiento sus pinturas al oleo, usando su mismas técnica. La página incluye el trailer sobre esta película, así como otros trabajos sobre el pintor.

PowToon

Web PowToon

El objetivo de PowToon es crear vídeos animados para presentaciones en pocos minutos y con el mínimo esfuerzo obteniendo resultados lo más impresionantes posibles para hacer llegar tu idea a tu audiencia. Para facilitar aún más la tarea, cuenta con su propio blog desde donde acceder a consejos e instrucciones de uso en formato artículo y en formato vídeo, además de algunos ejemplos.Para empezar a usarlo, tendrás que darte de alta como usuario con credenciales nuevas o aprovechando tu cuenta de Facebook, Google o Linkedin. Al acceder por primera vez, verás que PowToon es muy sencillo. Desde la primera pantalla, de gestión de tus vídeos, tienes un botón desde el que empezar a crear vídeos y una lista de vídeos creados, con uno de introducción por defecto, y botones para exportarlo, subirlo a YouTube o compartirlo en redes sociales

Blender: 3D en la Educación

Web Blender: 3D en la Educación

Tutorial sobre el uso de la aplicación Blender para el modelado de objetos y creación de animaciones 3D, en formato de CD-ROM navegable. Proporcionándole los conocimientos y procedimientos necesarios para que incluya en sus materiales didácticos este tipo de recursos, desde las imágenes fijas a las animaciones, pasando por recorridos interactivos y virtualizaciones.A lo largo de Blender: 3D en la Educación se crean innumerables recursos de aula para gran cantidad de especialidades: música, biología, química, dibujo, arte, tecnología… transmitiendo con ello el largo alcance de este software y el gran apoyo que puede ofrecer en la labor educativa.En Blender: 3D en la Educación se plantean los siguientes objetivos:* Situar Blender en el entorno del Software libre.* Descargar, instalar y configurar asuntos fundamentales del programa.* Modelar con las técnicas 3D más importantes.* Asignar materiales y texturas.* Iluminar la escena.* Conseguir efectos útiles para añadir a los materiales educativos.* Hacer animaciones para crear materiales didácticos.* Crear recorridos virtuales interactivos y simulaciones físicas.

Oxygen

Vídeo Oxygen

El oxígeno según Christopher Hendryx, producido en el Ringling College of Art + Design como parte de su tesis para el departamento de Animación por Ordenador. En ella se muestra la interacción del oxígeno con el helio, hierro, bario, hidrógeno, así como la formación de la molécula de agua.

Crea tu personaje

Web Crea tu personaje

Recurso interactivo desarrollado por la obra social “La Caixa”Crea tu personaje es un interactivo que nos aproxima a uno de los fundamentos de las artes visuales: la ilustración. Propone a los usuarios y usuarias que valoren y participen en la creación artística de un personaje con el objetivo de comprender las finalidades comunicativas, expresivas y estéticas de los lenguajes visuales.El recurso plantea un recorrido lúdico por las etapas básicas de la caracterización de un personaje: representación de su personalidad, de las peculiaridades que lo singularizan y de los escenarios por donde transita.A partir de unas divertidas y entrañables ilustraciones de Miguel Gallardo, el alumnado demostrará su creatividad y experimentará con las posibilidades expresivas del lenguaje plástico para representar emociones y sentimientos. Esta premisa será fundamental en la transformación del personaje. Por ejemplo, si se elige un tipo optimista, se ensayará con distintos modelos de boca y de ojos para precisar esta personalidad.Todas las fases y la navegabilidad están pensadas para que el resultado final sea un personaje cómico, pero también único y singular.Objetivos: Aprender a generar, modificar y experimentar con contenidos educativos virtuales.Fomentar el aprendizaje de las formas de comunicación e identificar los códigos de la comunicación verbal y no verbal.Permitir que el alumno tome sus propias decisiones y valore las consecuencias de las mismas.Desarrollar el potencial perceptivo, imaginativo y expresivo en el proceso de creación.Valorar la ilustración como componente indispensable de los lenguajes artísticos.Superar estereotipos figurativos.Otras informaciones didácticasEl estudio de animación Pixar es un claro ejemplo de cómo construir personajes a partir de las ilustraciones.En las primeras etapas del proceso de producción de una película de animación, las ilustraciones son esenciales para crear y definir los personajes que posteriormente se animarán.Puedes entrar en la siguiente página web para utilizar los personajes de Pixar como ejemplo:http://www.pixar.comCasos de usoComplementar la actividad propuesta en el interactivo con un trabajo en el aula:- Representación de las emociones y las acciones en los cómics. Los códigos, el lenguaje escrito y el visual, los recursos que utiliza el cómic: globos, onomatopeyas, líneas cinéticas, encuadres, metáforas visuales.- Los elementos imprescindibles para la construcción de un personaje en una narración literaria o cinematográfica: nombre, edad, familia, personalidad, entorno, contexto, aficiones, conflictos

Flipaclip

App Flipaclip

Permite dibujar unas historietas con animación marco por marco. Funciona tal como las viejas historietas animadas, pero con un toque moderno. Ya sea si estás realizando bocetos, guiones gráficos o animaciones.La aplicación ofrece una interfaz adaptada, de una manera muy acertada, para dibujar. Incluye herramientas básicas para realizar tus diseños: pinceles para dibujar, goma para borrar, botones para deshacer y rehacer, cubos de pintura para pintar… También ofrece dos funciones muy importantes que podría decirse que son la clave de esta aplicación: ayuda para dibujar con la visualización, en modo transparente, de la de la última escena pintada y la clonación de “hojas de trabajo”.Y por último y no menos importante, se puede controlar la velocidad de la reproducción de la animación, pudiéndola aumentar o disminuir, cambiar el fondo de pantalla, ver como progresa el conjunto de la creación…

Fuerzas y movimientos: Estudio del movimiento

Web Fuerzas y movimientos: Estudio del movimiento

En este objeto de aprendizaje se hace un estudio cualitativo y cuantitativo del movimiento. Comienza exponiendo las ideas que se intentan transmitir. A continuación muestra una experiencia del movimiento rectilíneo y posteriormente los contenidos sobre el carácter relativo del movimiento, el estudio del movimiento circular uniforme y los movimientos curvilíneos en general. A continuación presenta 9 actividades interactivas relacionadas con el movimiento. Este objeto de aprendizaje contiene 3 simulaciones y cuatro animaciones. Las simulaciones hacen uso de Java, por lo que se debe tener en cuenta la configuración de seguridad del navegador web que usemos.

Scratch

Software Scratch

Scratch es un entorno de aprendizaje gratuito de lenguaje de programación, que permite a los principiantes o personas sin sentido de la programación, obtener resultados sin tener que aprender a escribir de manera sintácticamente. Con Scratch puedes programar tus propias historias interactivas, juegos y animaciones y compartir tus creaciones con otros en la comunidad en línea.Scratch ayuda a los jóvenes a aprender a pensar creativamente, razonar sistemáticamente, y trabajar colaborativamente, habilidades esenciales para la vida en el siglo XXI. Está escrito en Squeak (una implementación libre de Smalltalk-80), a partir de la versión 2.0 el código es reescrito en actionscript (Adobe Flash). Es un entorno de programación que facilita el aprendizaje autónomo.