Publicaciones etiquetadas ‘Cuento’

La Abeja Maya:juega y aprende.

App La Abeja Maya:juega y aprende.

– Vive una increíble aventura con La Abeja Maya y sus amigos.- Descubre las divertidas animaciones que hay en cada una de las páginas.- Juega pulsando encima de objetos y personajes y sorpréndete con sus animaciones.ACTIVIDADES- Diez entretenidas actividades educativas de matemáticas: Contar – Sumas – Figuras geométricas – Ábaco – Restas – Series – Ordena números – Medidas – Parejas – Contar y Sumar.- Distintos ejercicios en cada repetición.- 3 Niveles de dificultad.- Supervisadas por especialistas en la educación infantil.PINTA, CREA Y COLOREAEn este estudio de dibujo podrás pintar con colores, rotuladores, pinceles y botes de pintura las más de 30 fichas de todos los personajes, además de poder utilizar fondos de la Abeja Maya, más de 50 adhesivos de todos los personajes y hacerte una foto que podrás decorar. Cuando termines tu dibujo puedes guardarlo y enviárselo a tus mejores amigos.PUZLESDiviértete con los puzles que podrás realizar seleccionando el número de piezas de 4 a 35. Además podrás hacerte tus fotos que convertirás en divertidos puzles.MEMORYEntrena tu memoria con este juego progresando con los cuatro niveles, eligiendo entre 8 y 20 cromos.

L’ Histoire du petit Poupuyaki

Web L' Histoire du petit Poupuyaki

Cuento interactivo. Este cuento contiene en cada página actividades de comprensión lectora pulsando el muñeco que lo acompaña en cada página. El cuento facilita la comprensión y la pronunciación al aparecer una línea debajo de cada palabra a lo largo de la lectura.

Cuerdas-Strubgs

App Cuerdas-Strubgs

Cuerdas es un cuento que se desarrolla en 12 escenas interactivas a través de animaciones y sonidos que invitan al niño a adentrarse en un particular universo de imágenes y música.El cuento narra las aventuras de un extraordinario animal de compañía. Se trata de un perro muy especial porque es mitad violín y mitad guitarra de rock. A lo largo de su paseo matutino Cuerdas se encuentra con Llorón, un árbol cuyas ramas se componen de lágrimas que brotan de sus múltiples ojos. Nuestro protagonista está triste porque está atado a cinco cuerdas. No parará hasta liberarse de ellas e iniciar nuevas aventuras con sus queridos amigos Viento y Percusión.Los 12 juegos que incluye esta app están relacionados con cada escena del cuento y desarrollan el vocabulario y los temas tratados en la historia, facilitando el aprendizaje de conceptos como libertad, solidaridad, compañerismo o empatía. Una colección de juegos en los que el niño contará, tocará música, cantará en karaoke, descubrirá tesoros escondidos, reconocerá formas, conocerá instrumentos musicales, reconocerá expresiones corporales, celebrará cumpleaños, etc.Características:- Cuento narrado en 12 páginas.- 12 juegos educativos interactivos.- Música y narración original.- Ilustraciones 3D, animaciones e interacciones de gran calidad.- Personajes y escenarios animados.- Disponible en español e inglés.

La liebre y la tortuga.

App

La aplicación está basada en la tradicional fábula de“La liebre y al tortuga”Los niños y niñas se adentran en el mundo de la ilusión y animación para vivir la fábula personalizada a partir de un dibujo coloreado por ellos. La imagen del dibujo decorado toma vida al sacarle una foto y ellos se convierten en protagonistas. Son conductores de la acción e implicados como actores de la narración. Vivirán en persona la historia y a través de sus acciones irán descubriendo que es necesario:-Evitar las burlas a los demás-Identificar las propias cualidades y limitaciones y las de los otros. -Identificar ventajas competitivas-La pereza y el exceso de confianza frenan el alcanzar un objetivo-La rapidez no siempre es igual al éxito.-Desarrollar las propias habilidades.-Crear metas alcanzables-Trabajar o apoyarnos en otros como equipoEs una aplicación que fomenta la formación integral de la persona, les lleva a analizar situaciones y tomar decisiones, seguir indicaciones y fundamentalmente,desde dentro, descubrir los valores de Responsabilidad, Constancia, Perseverancia, Respeto a los demás, Respeto a la Naturaleza, Pensamiento Positivo, Creatividad, Fantasía, Originalidad.Aplicación que combina la tarea escolar tradicional y el empleo de NNTT. El alumno/a es el creador estético de la imagen. Es su propia mano la que da color a la Historia. Desarrolla destrezas y habilidades manuales, control de trazo, direccionalidad, tono muscular; Coordinación oculo-manual, destrezas espaciales de orientación y lateralidad, destrezas atencionales, comprensión y seguimiento de órdenes…

Cuentos para conversar

Flash Cuentos para conversar

Este recurso comienza con la presentación de cada uno de los personajes que acompañarán al alumnado en la aventura. El cohete despega y…aparece un panel interactivo donde se podrá elegir en qué mundo trabajar: Planeta Niñas y niños, El guardián del Ciberespacio, Los derechos de la infancia,Planeta noticias y Planeta cuentos. También aparecen dos planetas, el Planeta madres y padres y el planeta del profesorado destinados estos dos a dar indicaciones de cómo explotar de la mejor forma cada actividad de este recurso.Así se trabajarán diversidad de temas como los cuentos, las noticias, los pasatiempos, el cómic…En el planeta destinado al profesorado se dan indicaciones de cómo explotar este recurso.También nos hace una propuesta didáctica para promover hábitos saludables y habilidades para la vida.

Carmen à la campagne

Web Carmen à la campagne

Esta página web nos ofrece juegos para el alumnado, cuentos que nos presenta Carmen, la protagonista de la web. La lectura de estos cuentos los hace a través del texto acompañados de imágenes. También presenta fichas para colorear e imprimir.

Petit Bleu et Petit Jaune

Vídeo Petit Bleu et Petit Jaune

Adaptación del cuento infantil “Pequeño azul y pequeño amarillo”. En esta ocasión el vídeo nos ofrece las voces de niños franceses para contarnos la historia a través de figuras de plastilina.

Los hermanos Grimm

Herramienta autor Los hermanos Grimm

Proyecto JClic de actividades que profundiza en la vida de los hermanos Grimm y en su obra. Además de mostrar datos destacables de sus biografías (texto que puede ser usado no sólo para documentarse sino también como comprensión lectora), contiene el cuento “El rey rana” y algunas actividades sobre el mismo.Apto para trabajos de investigación en Primaria (quinto y sexto curso) sobre biografías y para adquirir conocimientos acerca de los autores trabajados.

La casa que Pedro va a hacer.

Herramienta de autor La casa que Pedro va a hacer.

Paquete de actividades sobre el cuento de una sola frase “La casa que Pedro va a hacer”. La frase va aumentando su complejidad a medida que se van sumando los diferentes personajes que intervienen en el cuento. El paquete esta dividido en tres secciones:CuentoPuzzlesPalabras

Cuentos en pictogramas

Web Cuentos en pictogramas

El pictograma es una de las formas más eficaces de trabajar la lectura comprensiva a edades tempranas.El cuento es un tipo de lectura que resulta motivadora y fácil de entender por los alumnos, estos cuentos son conocidos por los niños/as al tratarse de cuentos de transmisión oral.En la primer imagen accedemos a algunos cuentos clásicos: caperucita, los tres cerditos…En la segunda imagen accedemos a sencillas historias o situaciones cotidianas.Tal y como señala Alberto E. Martos García de la Universidad de Extremadura, los pictogramas:• Mejoran la atención y la motivación.• Simulan situaciones a través de escenas, murales, etc.• Apoyan ciertas destrezas de expresión oral y escrita, automatizándolas y memorizándolas;• Ayudan a la comprensión lectora, dando claves temáticas a través de ilustraciones de ambientación, organizadores gráficos, cuadros, etc.,• Ayudan a construir conceptos y relaciones entre conceptos;• Representan visualmente secuencias y estructuras verbales y/o literarias.• Sintetizan información que se recibe o que se va a exponer, por ejemplo en forma de organizadores gráficos de resúmenes;• Ayudan a memorizar enlaces y otros elementos de apoyo, interaccionando la memoria verbal y la memoria icónica (vocabulario ilustrado).

Cuentos y leyendas ilustrados por niños

Web Cuentos y leyendas ilustrados por niños

Recurso multimedia que utiliza el cuento como motivación inicial y elemento básico para la relación de las actividades propuestas. La página principal presenta tres grupos de cuentos de diferente dificultad graduada en función de la edad del usuario/a. Cada uno de ellos dispone de un menú de cuatro historias. Entrar en ellas ofrece la posibilidad de disfrutar, con el audio e ilustraciones, del cuento, juegos interactivos y fichas de expresión plástica, y de una batería importante de otras actividades en fichas fotocopiables.Este material trabaja contenidos no sólo orientados al desarrollo, uso y comprensión del lenguaje sino que también se atreve a abordar elementos conceptuales de otras áreas como Ciencias de la Naturaleza, Educación Artísica y Matemáticas.

Entre libros: cibertaller de cuentos Papalote.

Web Entre libros: cibertaller de cuentos Papalote.

Recurso multimedia interactivo basado en la creación y la lectura de cuentos cortos. La protagonista es una cometa llamada “Papalote”, quien invita al usuario/a a entrar en un mundo de imaginación y fantasía.Encontramos dos posibles vías de participación: “inventar cuentos” y “leer cuentos inventados”.En el primer caso, a través de “la máquina de las palabras”, nos encontramos ante una forma divertida de inventar cuentos. Se asocian dos términos sin aparente relación entre sí (“binomio fantástico” en la “Gramática de la fantasía” de G. Rodari en la que se basa la actividad) y se ha de una historia a partir de esas palabras escogidas al azar. Esta asociación determinará el carácter lúdico y creativo del recurso.En el segundo apartado se recogen todos los cuentos incorporados por otros niños/as. Podemos encontrar un total de cien cuentos ya elaborados e introducir más de mil.El ejercicio de crear una historia se puede hacer de forma individual o con aportaciones de diferentes alumnos/as, e insertar las imágenes que consideremos oportunas. Un punto destacable es que el directo del ordenador no es imprescindible en todo el proceso ya que el paso del binomio a la construcción del cuento puede desarrollarse en papel.

Mi lado de la bufanda

Vídeo Mi lado de la bufanda

Cuento que trata sobre la amistad. Una metáfora sobre el valor de la amistad verdadera.Vídeo realizado por el blog www.catacricatacrac.blogspot.comDuración: 3´41″

La flor más grande del mundo

Vídeo La flor más grande del mundo

Duración del vídeo: 10´02″Contado por el propio José SaramagoSinópsis: “En un mundo en donde prevalece el egoismo, la falta de solidaridad, de amor a la vida en cualquiera de sus formas, el cuento destaca los valores esenciales, y lo que tienen de gigantes los pequeños actos solidarios, aquello que nos hace verdaderamente grandes. Pero además, el viaje que hace el niño puede intepretarse como un viaje interno en donde éste busca dentro suyo aquello que le ayudará a crecer y a darle un sentido a su vida, y su infancia será siempre aquel lugar para reencontrarse con lo mejor de sí”El segundo enlace es en HD pero está en portugués subtitulado en español.El tercer enlace pertenece a una guía para trabajar el cuento, es del Departamento de Educación, Cultura y Deporte del Gobierno de Aragón cuyos autores son: Mª Pilar Ledesma Pascual, Domingo Otero Nájar y Teresa Viruete Cester

“Un beso antes de desayunar”

Vídeo

Duración del vídeo: 7´13″.Sinópsis: “Cada mañana, una madre da un beso de despedida a su hija antes de irse a trabajar. Pero un día ese beso, revoltoso, sale por ahí y lo cambia todo: una vecina refunfuñona comienza a sonreír, los pájaros se llenan de colores y los árboles de frutos. Una historia con la que se podrá trabajar el mundo emotivo de los niños, la ternura y la capacidad para dar y recibir cariño”Con este cuento podemos trabajar el CARIÑO que demuestra la madre por su hija.

Gustavito el superdeditos

Vídeo Gustavito el superdeditos

El cuento es un proyecto de cuento musical para trabajar en el segundo ciclo de Ed. Primaria la relación entre la música y las emociones, la importancia de saber identificarlas y gestionarlas, e incidir especialmente en dos de ellas, el autoconocimiento y la autoestima.Duración: 11´24″Hasta el minuto 2 no comienza.

Cuento: “Bienvenidos al colegio”

Flash Cuento:

Diez actividades para trabajar las emociones con el alumnado a través del cuento “¡Bienvenidos al colegio!”En el cuento puedes modificar el tipo de letra: cursiva (escolar) o de imprenta.Mis emociones: 3 actividades.Jugamos con: 7 actividades de lengua y matemáticas.Si das a la imagen de la pantalla, podrás ampliar a pantalla completa las imágenes.El primer enlace pertenece al cuento y el segundo a la batería de actividades