Recursos educativos digitales para Educación Infantil y Primaria

La Consejería de Educación, Universidades, Cultura y Deportes del Gobierno de Canarias ha seleccionado una serie de recursos educativos con el fin de facilitar la integración del uso de las TIC en el trabajo de aula y el desarrollo de las competencias básicas y, en especial, de la competencia Tratamiento de la Información y Competencia Digital en la Educación Infantil y Primaria.

A modo de orientación, hemos añadido valoraciones sobre los recursos [ejemplo de Valoración del recurso] y el idioma en que se encuentran [Ejemplo de icono para el idioma Gallego].

Nota: La recopilación de actividades que se incluye se ha realizado, únicamente, con una finalidad educativa, de uso no comercial. La mayor parte de las actividades pertenecen a terceros, por lo que si algún autor no desea que sus actividades formen parten de esta recopilación no tiene más que hacérnoslo saber a las direcciones de contacto de la Dirección General de Ordenación, Innovación y Calidad a través del Área de Tecnología educativa en el siguiente correo: ate.ceu@gobiernodecanarias.org.

NOMENCLATURA de ICONOS: Idiomas: Castellano English [Recursos en inglés] Francés Français [Recursos en francés] Alemán Deutsch [Recursos en alemán] catalán Català [Recursos en catalán] Galego Galego [Recursos en gallego]

SILBO GOMERO, EXPLICADO POR SILBADORES

Vídeo de Manuel Mora Morales. El Silbo es un lenguaje ancestral que aún se conserva en la isla de La Gomera, en Canarias. Dos personas pueden comunicarse a mucha distancia.

Visualizar el víedeo desde este blog:

Refracción

La refracción es el cambio de dirección que experimenta una onda al pasar de un medio material a otro. Sólo se produce si la onda incide oblicuamente sobre la superficie de separación de los dos medios y si éstos tienen índices de refracción distintos. La refracción se origina en el cambio de velocidad de propagación de la onda.

Radiografía de las aves

Durante su evolución, las aves, que descienden de los reptiles, sufrieron cambios para poder volar. Los más importantes son la transformación de sus extremidades superiores en alas y la aparición de plumas en reemplazo de las escamas.

Productos derivados del pescado

Es una infografía o animación explicativa sobre los productos derivados del pescado.

Proyecto Aprender

El Proyecto Aprender intenta dar respuesta a las necesidades educativas que pueden mostrar los/las alumnos/as con discapacidad, alumnos con dificultades de aprendizaje y alumnos desfavorecidos socialmente. Ofrece, para ello, recursos instrumentales que les ayudan a alcanzar los contenidos de otras áreas y a conseguir una mayor autonomía personal e integración social.

Preguntas

Se trata un juego de preguntas tipo quieres ser millonario. Hay varias categorías de preguntas: Conocimiento, Matemáticas, Lengua Castellana y Literatura, Canarias, Geografía y Varios. Tienes que leer bien la pregunta y hacer clic sobre la respuesta corre

Preguntas animales

Una serie de preguntas sobre los animales.

Proceso de elaboración del aceite de oliva

Es una infografía o animación en la que se explican los pasos para la elaboración del aceite de oliva.

Pirámide Alimenticia

Juega con la pirámide alimentaria para conocer que alimentos debemos tener para conseguir una alimentación sana y equilibrada.

Placas solares móviles

Es una infografía o animación en la que se explican la obtención de energía a través de placas solares móviles.

Planetas Interiores y Exteriores

Aprende a distinguir los planetas interiores y los exteriores de nuestro Sistema Solar.

Polinización

La polinización es el proceso por el que se reproducen las plantas.