Recursos educativos digitales para Educación Infantil y Primaria

La Consejería de Educación, Universidades, Cultura y Deportes del Gobierno de Canarias ha seleccionado una serie de recursos educativos con el fin de facilitar la integración del uso de las TIC en el trabajo de aula y el desarrollo de las competencias básicas y, en especial, de la competencia Tratamiento de la Información y Competencia Digital en la Educación Infantil y Primaria.

A modo de orientación, hemos añadido valoraciones sobre los recursos [ejemplo de Valoración del recurso] y el idioma en que se encuentran [Ejemplo de icono para el idioma Gallego].

Nota: La recopilación de actividades que se incluye se ha realizado, únicamente, con una finalidad educativa, de uso no comercial. La mayor parte de las actividades pertenecen a terceros, por lo que si algún autor no desea que sus actividades formen parten de esta recopilación no tiene más que hacérnoslo saber a las direcciones de contacto de la Dirección General de Ordenación, Innovación y Calidad a través del Área de Tecnología educativa en el siguiente correo: ate.ceu@gobiernodecanarias.org.

NOMENCLATURA de ICONOS: Idiomas: Castellano English [Recursos en inglés] Francés Français [Recursos en francés] Alemán Deutsch [Recursos en alemán] catalán Català [Recursos en catalán] Galego Galego [Recursos en gallego]

Sombras

Juego en el que hemos de adivinar qué sombra de las que aparecen en la parte inferior de la pantalla se corresponde con el animal que se muestra.

Sombras III

Paquete de actividades de Clic donde se hacen asociaciones entre imágenes de objetos y sus siluetas. Se intenta hacer que alumno reconozca el objeto a partir de su forma, prescindiendo de otros detalles.

Sombras I

Juego en el que habremos de elegir la sombra de la izquierda y situarla sobre el animal al que corresponde. Es ideal para identificar formas. Existe una gran variedad de situaciones.

Sombras II

Juego en el que hemos de arrastrar piezas a su sombra correspondiente. Hay tres niveles que resolver. Al resolver cada puzle aparece una animación.

Siluetas I

Juego en el que hemos de colocar cada conejo en su sombra. No es necesario mantener pulsado el botón del ratón para hacer el arrastre.

Siluetas

En esta ocasión se trata de picar y arrastrar cada dibujo sobre su sombra en el tablero que se muestra.

Seriación de animales

Seriación con alternancia de elementos. Juego de seriaciones, en el que hay que elegir el animal que sigue en la serie. Para ello se muestra la serie y cuatro animales a …

Sebran's ABC

En Sebran’s ABC’s, imágenes, música agradable y juegos sencillos, le enseñaran a los niños como leer y escribir. El programa está diseñado para funcionar en diferentes idiomas, incluyendo inglés, francés, español y alemán. Hay doce ejercicios diferentes.

Secuencias

Paquete de actividades de Clic sobre secuencias. Este paquete esta dividido en tres secciones que aumentan en complejidad. En la primera se ordenan dibujos de tres partes. En la segunda se aumenta el número de dibujos a cuatro y en la tercera sección hay …

Puzle

Puzle en el que podemos seleccionar tres niveles. Muy sencillo de realizar. Las piezas se mueven picando, arrastrando y volviendo a picar.

Partes

Esta actividad está diseñada para niños y niñas de Educación Infantil. Consiste en unir las dos partes en que se divide un dibujo. Consta de 33 actividades con diferentes grados de dificultad, según sea la edad de los/las alumnos/as / as. Algunas imágenes

Orden

(Orden) Uniendo los puntos descubrirás un dibujo animado. Pulsando en next encontrarás más actividades. Lo único que tienes que hacer es seguir el orden de los números.