Recursos educativos digitales para Educación Infantil y Primaria

La Consejería de Educación, Universidades, Cultura y Deportes del Gobierno de Canarias ha seleccionado una serie de recursos educativos con el fin de facilitar la integración del uso de las TIC en el trabajo de aula y el desarrollo de las competencias básicas y, en especial, de la competencia Tratamiento de la Información y Competencia Digital en la Educación Infantil y Primaria.

A modo de orientación, hemos añadido valoraciones sobre los recursos [ejemplo de Valoración del recurso] y el idioma en que se encuentran [Ejemplo de icono para el idioma Gallego].

Nota: La recopilación de actividades que se incluye se ha realizado, únicamente, con una finalidad educativa, de uso no comercial. La mayor parte de las actividades pertenecen a terceros, por lo que si algún autor no desea que sus actividades formen parten de esta recopilación no tiene más que hacérnoslo saber a las direcciones de contacto de la Dirección General de Ordenación, Innovación y Calidad a través del Área de Tecnología educativa en el siguiente correo: ate.ceu@gobiernodecanarias.org.

NOMENCLATURA de ICONOS: Idiomas: Castellano English [Recursos en inglés] Francés Français [Recursos en francés] Alemán Deutsch [Recursos en alemán] catalán Català [Recursos en catalán] Galego Galego [Recursos en gallego]

Vamos a contar mentiras

Aprende la canción de Vamos a contar mentiras leyendo este cuento con imágenes y la letra de la canción.

Vamos a leer

Paquete de actividades para el aprendizaje de la lectura. El paquete está dividido en 14 partes con 14 consonantes diferentes: p, s, l, m, t, n, d, ll, b/v, ñ, c/q, f, r/rr, ch.Para cada consonante hay una lista de palabras que los niños/as deben asociar, a veces con el sonido, otras con la imagen.

Ejecutar desde este blog:

Ven a leer 1, 2, 3, 4, 5 y 6

Estas aplicaciones van dirigidas especialmente para niños y niñas de Educación Especial o que sin serlo, tengan ciertas dificultades en el aprendizaje de la técnica lecto-escritora.

Víbora

Mejora tus reflejos manejando la serpiente y haciendo que cada vez sea más grande.

Uno-i

Tienes que atrapar con tu Alien saltarían todos los objetos voladores. El control se realiza con las flechas del teclado.

Tren I

Un pequeño tren para explorar. Sencillo programa que nos permite trabajar el uso del ratón y la coordinación óculo-manual al tiempo que se aprenden los colores y las formas.

Tu mismo con tu cubismo

Juego en el que hemos de colocar cada objeto en su sombra. Para ello picamos y arrastramos, soltando el objeto en su lugar

Ufo101

Maneja tu platillo volador utilizando las flechas del teclado y tratando de no chocar con ningún objeto.

Une la serpiente

Si no sabes contar hasta 37, ¡Tienes que aprender! Porque para ver el dibujo escondido hay que unir los puntos con la serpiente elástica y ¡es necesario hacerlo en orden!