Recursos educativos digitales para Educación Infantil y Primaria

La Consejería de Educación, Universidades, Cultura y Deportes del Gobierno de Canarias ha seleccionado una serie de recursos educativos con el fin de facilitar la integración del uso de las TIC en el trabajo de aula y el desarrollo de las competencias básicas y, en especial, de la competencia Tratamiento de la Información y Competencia Digital en la Educación Infantil y Primaria.

A modo de orientación, hemos añadido valoraciones sobre los recursos [ejemplo de Valoración del recurso] y el idioma en que se encuentran [Ejemplo de icono para el idioma Gallego].

Nota: La recopilación de actividades que se incluye se ha realizado, únicamente, con una finalidad educativa, de uso no comercial. La mayor parte de las actividades pertenecen a terceros, por lo que si algún autor no desea que sus actividades formen parten de esta recopilación no tiene más que hacérnoslo saber a las direcciones de contacto de la Dirección General de Ordenación, Innovación y Calidad a través del Área de Tecnología educativa en el siguiente correo: ate.ceu@gobiernodecanarias.org.

NOMENCLATURA de ICONOS: Idiomas: Castellano English [Recursos en inglés] Francés Français [Recursos en francés] Alemán Deutsch [Recursos en alemán] catalán Català [Recursos en catalán] Galego Galego [Recursos en gallego]

Publicaciones etiquetadas ‘Problemas’

MatemáTICas

Este recurso multimedia ameno e interactivo, diseñado por Juan García Moreno y Arturo García López, es una página web con la que los/las alumnos/as y las alumnas de Primaria podrán acercarse al mundo de las Matemáticas. Consta de una serie de aplicaciones que resultan especialmente ilustrativas para el aprendizaje de procedimientos y conceptos y para adquirir estrategias de resolución de “retos”, término que se utiliza aquí con el fin de superar el tradicional reduccionismo del significado de «problema» al de «problema numérico».

Iniciación a problemas – 2º ciclo

Paquete de actividades para 2º ciclo de Primaria de problemas de matemáticas. El paquete se divide en cuatro sesiones dónde hay diferentes problemas en los que el/la alumno/a debe elegir la solución o el procedimiento correcto.

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Euro: ¿Qué es eso?

Paquete de actividades para empezar a familiarizarse con el Euro, conocer los países que lo utilizarán y aprender a contar cantidades a partir de las distintas piezas que formarán el sistema monetario.

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Euros

Actividades para practicar con la nueva moneda europea. Se organizan en dos apartados: «monedas» y «billetes», y en cada uno de ellos hay tres paquetes de actividades: «A ver» (exploración de imágenes), «¿Qué quieres?» (sumar cantidades añadiendo monedas) y «Compremos» (seleccionar las monedas o billetes necesarios para pagar un determinado objeto).

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