
Ponemos nuestras propias reglas: creación de contenido canario
En esta situación realizaremos un proyecto en equipos: la elaboración de un juego de mesa con contenidos canarios. Trabajaremos la comprensión y producción de textos de carácter instructivo, para poder crear las instrucciones del juego. También trabajaremos la búsqueda, selección y tratamiento de información, ya que para elaborar las preguntas del juego, deberán buscar información relativa a diferentes ámbitos de contenidos canarios y convertirla en preguntas y respuestas.
1º ESO: Lengua castellana y literatura, Tecnología.
Tipo(s) de situación de aprendizaje: Tarea.