El alumnado de quinto y sexto de Primaria participó ayer en una interesante actividad de robótica educativa utilizando las tarjetas Makey Makey, una herramienta que permite convertir diferentes materiales y superficies en elementos interactivos conectados al ordenador.
A través de esta experiencia, los niños y niñas han trabajado contenidos de distintas áreas de una forma innovadora, combinando tecnología, aprendizaje y creatividad. Entre las actividades desarrolladas destacan la identificación de municipios de las Islas Canarias mediante paneles interactivos y la relación de características y propiedades de diferentes especies animales, poniendo a prueba sus conocimientos de una manera dinámica y participativa.
Para ello, el alumnado diseñó y construyó circuitos sencillos utilizando materiales conductores y las tarjetas Makey Makey, logrando que cada respuesta activara contenidos digitales preparados previamente. Esta metodología les permitió aprender a través de la experimentación, el ensayo y la resolución de problemas.






Además de reforzar los contenidos curriculares, la actividad favoreció el trabajo cooperativo, el pensamiento lógico, la competencia digital y la creatividad. Los grupos colaboraron en el diseño de sus proyectos, compartieron ideas y buscaron soluciones para que sus creaciones funcionaran correctamente.
La experiencia ha resultado muy motivadora para el alumnado, que ha podido comprobar cómo la tecnología puede convertirse en una herramienta útil y divertida para aprender. Desde el centro seguimos impulsando propuestas innovadoras que fomenten el aprendizaje activo y el desarrollo de competencias clave para el siglo XXI.
¡Enhorabuena a todo el alumnado de 5.º y 6.º por su excelente trabajo y entusiasmo durante esta actividad de robótica educativa
